Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Angel Fernandes

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Ein Kurs von Angel Fernandes

Erfahren Sie, wie Sie Materialien für Videospiele und 3D-Produktionen generieren, ändern und rendern

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Spieldesign und Programmierung mit Unity 5. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Mariano Rivas

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Erstellen Sie Ihr erstes Videospiel von Grund auf in einer 2D- und 3D-Umgebung

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Low-Poly-Charakter-Modellierung für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Daniel Gutiérrez

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Erfahren Sie, wie Sie mit Blender einen 3D-Charakter formen

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Entwicklung eines professionellen Pitch für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Tatiana Delgado Yunquera

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Analysieren und entwickeln Sie Ihre Videospielidee und erstellen Sie ein perfektes Dokument für potenzielle Partner oder Investoren

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Charaktererstellung: von 2D nach 3D. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Matias Zadicoff

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Einführung in das Design von Pixelkunst-Charakteren. Ein Kurs der Kategorie Illustration, 3-D und Animation von Daniel Benítez

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Erstellen Sie von Grund auf neue Charaktere für Videospiele, bei denen das Pixel der Protagonist ist

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Einführung in das Charakter-Design für Animationen und Videospiele. Ein Kurs der Kategorie Illustration, 3-D und Animation von Jean Fraisse

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Entwerfen Sie mit Zbrush die Büste einer digitalen Skulptur

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Einführung zu 3-D-Design und Modellierung mit Blender. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Luis Arizaga

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Lerne die grundlegenden Tools für Skulptur, Modellierung und Rendering von Blender zu benutzen

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Lernen Sie die Kunst der humorvollen Animation und des Geschichtenerzählens zu beherrschen

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Einführung in Unity für 3D-Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Álvaro Arranz
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Erfahren Sie, wie Sie mit der Referenzplattform 3D-Videospiele von Grund auf neu erstellen

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Lernen Sie von Grund auf, um Assets in 3D mit professioneller Qualität zu modellieren und zu texturieren

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Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.

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Lernen Sie die Werkzeuge zum Entwerfen, Animieren und Rendern stilvoller 3D-Kleidung

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Lerne, dein eigenes 2D-Videospiel von Null auf wie ein Profi zu entwerfen

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