Doña Victoria
von Gerard Martínez Sánchez @gmsphoto_96
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Hello everyone!
Today I'm excited to share with you this adorable grandmother named Doña Victoria.
She started as a small sculpting practice, and since I liked the result, I decided to take her to completion.
She was modeled in ZBrush, with retopology and UVs done in Autodesk Maya. Texturing was done in Adobe Substance Painter, posed in Character Creator 4, and rendered with Arnold.
I hope you like her!






1 Kommentar
¡Esperamos ver esas imágenes pronto! En cuanto a la iluminación y el shading en Arnold, una de las cosas más importantes es entender cómo funcionan los diferentes tipos de luces y sombras que puedes crear. Experimenta con luces de área y puntos de luz para ver cómo afectan la escena. Además, asegúrate de usar sombras suaves y trabajar con el color de las luces para crear un ambiente realista. Otra recomendación es siempre utilizar referencias del mundo real para ajustar tus materiales y texturas. Para más consejos y técnicas, te recomiendo visitar esta página https://casinochileonline.net/resenas/casino-jefe, donde a menudo se discuten temas de renderizado y texturización que podrían ser de gran ayuda para tus proyectos. ¡Espero que encuentres útiles estos consejos y sigas mejorando tus habilidades!
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