Peter Luther
Pedro Luthero
von Osmar Axel Rivera Mejia @osmaraxelriveramejia
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Einführung
Introducción
Dort, in einem alten Dorf, wo Musik kaum durch kleine, uralte Radios zu hören war, lebte Pedro, ein leidenschaftlicher Gitarrenbauer, der davon träumte, das perfekte Instrument zu bauen. Für ihn spielte die Größe keine Rolle; egal ob groß oder klein, er glaubte, der ideale Klang überstieg die Dimensionen des Instruments.
Eines Tages erhielt Pedro die Chance seines Lebens: einen so wichtigen Auftrag, dass er eine Zugfahrt in eine weit entfernte Stadt antrat. Die Fahrt würde lange dauern und die ganze Nacht dauern, deshalb beschloss er, zur Unterhaltung ein paar Gitarren mitzunehmen.
Pedro stieg in den Zug und setzte sich in die hinterste Ecke des Waggons, in der Hoffnung, niemanden zu stören. Die Fahrt verlief friedlich, und gegen Mitternacht überkam ihn die Müdigkeit. Er schloss die Augen, ohne zu wissen, dass er nie wieder aufwachen würde.
Es kam zu einem tragischen Unfall; mehr als die Hälfte des Zuges lag in Schutt und Asche, sodass man nicht mehr zwischen Menschen und Trümmern unterscheiden konnte. Am nächsten Morgen durchsuchten Rettungskräfte das Wrack. Sie fanden Überlebende, aber von Pedro fehlte jede Spur – kein Kleidungsstück, kein Gitarrenfragment. Alles, was sie entdeckten, waren ein paar alte Notizen, die die einzelnen Schritte zum Bau des perfekten Instruments detailliert beschrieben.
Noch heute erzählen die Einheimischen, dass man tief im Wald gegen Mitternacht ein Gitarrenspiel mit fast himmlischer Klangqualität hören kann. Doch wer sich nähert, begegnet vielleicht einem Wesen, halb Mensch, halb Maschine, das zwei Gitarren trägt. Und er wird nicht zögern, einen zu bestrafen, wenn man seine Frage nicht beantworten kann:
„Wissen Sie, wo meine Notizen sind?“
There, in an old village where music barely reached through small, ancient radios, lived Pedro, a passionate guitar maker who dreamed of creating the perfect instrument. To him, size didn’t matter; whether large or small, he believed the ideal sound transcended the instrument's dimensions.
One day, Pedro received the opportunity of a lifetime: a commission so important it led him to embark on a train journey to a distant town. The trip would be long, lasting through the night, so he decided to bring along a couple of guitars to keep himself entertained.
Pedro boarded the train and chose a seat in the farthest corner of the carriage, hoping not to disturb anyone. The journey passed peacefully, and near midnight, fatigue overcame him. He closed his eyes, not knowing he would never wake up again.
A tragic accident occurred; more than half the train was reduced to rubble, making it impossible to distinguish between people and debris. The next morning, rescuers searched through the wreckage. They found survivors, but there was no trace of Pedro—not a piece of clothing, not a fragment of guitar. All they discovered were some old notes detailing the steps to create the perfect instrument.
To this day, the locals say that, deep in the forest, near midnight, you can hear a guitar playing with an almost heavenly quality. But if you dare to approach, you might encounter a being, half man and half machine, carrying a pair of guitars. And he won’t hesitate to punish you if you can’t answer his question:
“Do you know where my notes are?”
Materialien
Materiales
- Blender 3.6 (Modellierung)
- Blender 4.3 (Beleuchtung und Rendering)
- Photoshop (Übermalung 2D)
- Procreate (Skizzieren)
- Blender 3.6 (Modeling)
- Blender 4.3 (Lighting and rendering)
- Photoshop (Overpainting 2D)
- Procreate (Sketching)
Moodboard
Moodboard
Zuerst musste ich ein Moodboard basierend auf dem Stil der Charaktere erstellen, die ich liebe, aber am Ende habe ich beschlossen, noch einige von Illustratoren hinzuzufügen, die ich liebe.
First of all I had to create a moodboard based on the style of the characters that I love, but in the end I decided to add some more from illustrators that I love.
Skizzierung
Sketching
Da ich nach etwas suchte, das wirklich schwer aussah, mit großen Armen und einem riesigen Gesicht, beschloss ich, viele Bösewichte zu skizzieren. Aber die „Ball“-Form gefiel mir besser, also machte ich eine völlig neue mit mehr Details und besseren Formen und fügte auch einige Notizen hinzu, um eine bessere Vorstellung davon zu haben, wie es auch von hinten aussehen sollte.
Having on mind that I was looking for something that looked really heavy with big arms and and huge face, I decided to start sketching a lot of villains, but was the "ball" shape the one that liked me more, so I got a totally new one with more details and better shapes, also adding some notes to have a better idea of how has to look from back too.
Farbschlüssel
Color Keys
Nachdem meine Skizze fertig war, begann ich mit einigen Farberkundungen basierend auf meinen Referenzen und den blauen/violetten Farben, da mein Charakter ein Geist sein könnte
Once my sketch was ready I started doing some color explorations based on my references and blue/purple colors, because my character might be a ghost
Modellieren von Charakteren und Requisiten
Modeling character and props
Da ich nun alle Optionen zur Hand hatte, beschloss ich, einige davon zu mischen, wobei ich Lila als Hauptfarbe beibehielt und Rot als Kontrast verwendete.
Und dann begann ich mit dem Modellieren mit Blender. Da die Zeit begrenzt war, beschloss ich, ein Rig für meinen Charakter zu erstellen, anstatt ihn mit einer Pose zu modellieren
With my options ready I decided to mix some them, keeping the purple as my main color and using the red for contrast.
And then I started modeling using Blender, since the time was limited I decided to make a rig for my character instead of modeling it with a pose
Posen
Poses
Ich hatte meinen Charakter bereit für die Action! Aber bevor ich mit der Illustration begann, machte ich einige Posen, um zu prüfen, ob die Proportionen gut waren, um die Stimmung darzustellen, die ich im Kopf hatte, und das hat tatsächlich ziemlich gut funktioniert.
I had my character ready for the action!! But before start making the illustration I did some poses to check if the proportions were good to picture the mood I was having on mind, and actually worked pretty well
Erstellen der Illustration
Making the illustration
Für die Illustration habe ich eine eigene Methode. Normalerweise beginne ich damit, meine Figur zu positionieren und mit der Kamera und verschiedenen Objektiven zu experimentieren. Sobald mir eins gefällt, füge ich zusätzliche Elemente hinzu, wie Bäume oder Häuser – alles, was meine Figur an einen bestimmten Ort bringt. Wenn es funktioniert, beginne ich mit Lichtexperimenten. Normalerweise mache ich das, wenn meine Materialien fertig sind, um sicherzustellen, dass ich dabei nichts vermassele. Auf diese Weise erhalte ich ein finales Rendering, aber noch nicht das endgültige Bild. Kommen wir also zum letzten Schritt.
1. Modellierung
2. Beleuchtung
3. Materialien
4. Rendern aus Blender + Kuwahara-Effekt
For the illustration I've an own method, I usually started posing my character and playing with the camera and different lens, once I get one that I like, I start to add some extra assets, like trees or houses, everything that gets my character in a place. If it works I start to make some lighting experiments, I ususally do that when my materials are ready so I make sure I'm not gonna mess any material in the process. And in that way I get a final render, but not the final image, so let's jump to the final step
1. Modeling
2. Lighting
3. Materials
4. Render from Blender + Kuwahara Effect
2D-Durchgang + Letzter Durchgang
2D Pass + Last Pass
Da ich 2DFX liebe, füge ich einige in Photoshop hinzu, aber ich mache noch etwas zusätzliche Arbeit und füge alle Umgebungsdetails hinzu, wie Sterne, Lichteffekte, zusätzliche Ränder, alles, um meinen Charakter in den Mittelpunkt zu rücken.
Hier finden Sie ein Speedpainting, bei dem dieser Schritt besser erklärt wird.
https://vimeo.com/1048439820
Und so haben wir Pedro Luthero bekommen!!
Danke, Domestika! Es hat mir so viel Spaß gemacht, das zu machen, und ich hätte mir nicht einmal vorstellen können, dass ich das schaffen würde ...
Also hoffe ich, es gefällt euch :)
Since I love the 2DFX I add some in Photoshop, but I do some extra work adding all the environtment details, such as stars, lighting effects, extra rims, everything to get my character as my focus point.
You can find a speedpainting with this step better explained.
https://vimeo.com/1048439820
And that's the way we got Pedro Luthero!!
Thank you Domestika! I had so much fun making this and I couldn't even imagine I could do this...
So hope you like it :)
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