Alber Silva
Soy diseñador 3D con experiencia profesional en el desarrollo de assets para uso en Realidad Virtual, trabajo principalmente en el área Hardsurface enfocado a vehículos y maquinaria, tanto en bajo como alto poligonaje, proceso que incluye: modelado, unwrapping, optimizado, texturizado y render de objetos o su integración en motores de juegos como Unity, dentro de mi workflow uso Maya - RoadKill para modelado y corte de UV'S, Substance Painter para el texturizado, KeyShot para el renderizado acompañado de Photoshop, además de Marmoset Tool Bag para visualización en tiempo real.
Teaching
-
Introduction to 3D Vehicle Modeling
Learn how to model, texture, and render your first car with Maya, Substance Painter, and Keyshot
A course by Alber Silva, 3D Artist
Buy $0.99USDFREE WITH PLUS95% Disc.Original price $19.99USD
Professional listing
- Alber Silva – @alber_3d
- Hardsurface, especializado en Vehículos & Maquinaria
- www.artstation.com/silva-villegas
- Open to job opportunities, contract
Joined April 2019