He estudiado en Barreira Arte+Diseño, una escuela en Valencia donde realicé un Grado Superior en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y entornos interactivos.
Allí aprendí todas las fases del proceso creativo y artístico de la producción de un videojuego o animación, empezando por el Concept art hasta la implementación en el motor, pasando por el modelado 3D y esculpido digital, retopología, rigg, texturizado y animación.
Tras tocar de todo un poco, descubrí que mi pasión era el Modelado 3D y esculpido digital. Llevo 1 año buscando empleo dentro de la industria de los videjuegos pero aún no s eme ha dado una oportunidad.
Por eso, mi objetivo con este curso es reforzar mis habilidades con Zbrush y sobretodo aprender y mejores con el renderizado, para darle un toque más profesional a mi portfolio.
Courses
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Sculpting in ZBrush: From Concept Art to the Final Creature
A course by Manu Herrador
3D, and Animation
Professional listing
- David González Faubel – @dgonzalezfaubel
- Modelador freelance 3D
- www.artstation.com/gomizard
- Open to job opportunities, freelance or contract