¡Hola!
Mi nombre es Miguel Albo y soy Arquitecto por la Universidad de Sevilla desde 2016.
Durante la carrera descubrí que una de las ramas de la arquitectura que más me atraían era la visualización arquitectónica, infoarquitectura o renders (varios sinónimos, para aquellos que no estén familiarizados con la técnica), por lo que fui aprendiendo por mi cuenta a realizar mis propias infografías para presentar mis proyectos.
Posteriormente, tras trabajar en algún estudio de arquitectura y conocer de primera mano la realidad de esta bonita pero dura profesión, decidí que era momento para renovarse y diferenciarse de los demás, para lo que realicé un Máster de Realidad Virtual, Infoarquitectura y Videojuegos con Unreal Engine 4 con intención de aplicar esos conocimientos a la visualización arquitectónica.
Hoy en día soy autónomo y me dedico a la realización de todo tipo de trabajos con Unreal Engine 4, con especial interés en la Realidad Virtual enfocada a la infoarquitectura renderizada en tiempo real, interactiva e inmersiva. Sin embargo, UE4 es un software altamente demandado y no paran de sucederse encargos en otros campos, como el educativo, o el de los entrenamientos con Realidad Virtual.
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Introduction to Unreal Engine 4 for Architectural Rendering
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By Miguel Albo, Architect and infographist
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- Miguel Albo – @miguel_albo
- Arquitecto, infografista y experto VR
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