Runa y su taller
by Ana M Valencia @valpart_
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Introducción
Este es uno de mis últimos proyectos de Creación y de personaje y entorno en el que he estado trabajando: Runa y su Taller. Para la creación de los diseños me he inspirado en fotografías, ilustraciones y referencias de entornos de fábricas, y los estilos steampunk y Tim Burton. Básicamente quería un universo muy industrial y solitario, como nuestro personaje.




Materiales
-Procreate: Herramienta principal para el proceso creativo 2D, tanto personaje como su mundo.
- Zbrush: Herramienta principal para la creación en 3D del personaje junto con su vestimenta y su texturización.
- 3dsMax: Herramienta principal para la creación en 3D del escenario junto con todos los Props que se ven en escena y para hacer los renders finales.
- Adobe Photoshop: Herramienta principal para composición, manipulación y edición de imágenes. Usado para modificar los renders finales y modificar ciertas iluminaciones.
- Colecciones de fotografías de archivo Bancos de imágenes de alta calidad utilizados para tomar referencias.
- Elementos de diseño creados a medida, creados específicamente diseñados para el proyecto. Incluye formas originales, texturas y elementos gráficos.



Paso 1: Primer vistazo del Universo y del Personaje
Hacemos Briefing y moodboard del universo y del personaje que nos gustaría crear.
- En mi caso, como ya he comentado antes, quería un universo solitario, industrial y muy cargado, donde nuestro personaje pudiese meterse de lleno en sus creaciones sin que nadie le moleste.
Nuestras principales referencias son, el Steampunk, Tim Burton y los videojuegos BioShock y Portal.
-Para el personaje, me basé en dos personalidades que conozco muy bien, la mía y la de mi perra, Runa. Que es la que le da nombre al personaje. A continuación les enseñaré la personalidad del Personaje:
- Vamos primero con Runa:
> Es un animal al que le cortaron la cola después de nacer, por eso el personaje tiene un brazo y una pierna robóticas.
> Es un perro de Caza, que en teoría tendía que tener valor pero es todo lo contrario, es un perro al que le da miedo casi todo.
> Es un perro solitario, al que le gusta su espacio.
-Ahora vamos conmigo:
>Soy Ingeniera y un poco autodidacta, por lo que el personaje tiene que tener esa vena resolutiva, creativa e inventiva, por eso tiene partes robóticas.
- Y ahora con cosas comunes:
> Somos Curiosas, Calladas y Miedosas.
-Con todos estos ingredientes obtenemos el personaje de Runa


Paso 2: Personaje desde 0
Para esto usé el programa Procreate, para delimitar como sería el personaje, sus concept arts.
1º Hice varias siluetas para ver cual encajaba mejor.
2º Después, cuando ya escogí una, hice sus esqueletos simplificado y volumétrico.
3º La prueba de vestuario
4º Expresiones y poses
5º Turn around del personaje.
6º Prueba de color










Paso 3: 3D Personaje
El 3D del personaje y sus accesorios lo hice en Zbrush:






Paso 4: 3D Escenario y Props
Todo hecho en 3dsMax



















Paso 5: Iluminación y renders finales
Todo hecho con 3dsMax





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