Globlow Floor Lamp
by Serhii Vinytskyi @vinitskii_sv
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Introduction
Introducción
The Globlow floor lamp is a modern lighting piece designed to enhance minimalist interiors with warmth and elegance. It features clean lines, soft geometry, and a focus on functional simplicity. This project explores how basic materials can be transformed into a sculptural and practical object. Globlow is not just a lamp; it's a design statement.
La lámpara de pie Globlow es una pieza de iluminación moderna diseñada para realzar interiores minimalistas con calidez y elegancia. Presenta líneas limpias, geometría suave y un enfoque en la simplicidad funcional. Este proyecto explora cómo materiales básicos pueden transformarse en un objeto escultórico y práctico. Globlow no es solo una lámpara, es una declaración de diseño.
Materials
Materiales
This project was created entirely in a digital environment, using tools designed for realistic 3D modeling, lighting, and post-production. Here's what was used to bring the Globlow floor lamp to life:
Software:
Blender (latest version) — for 3D modeling, shading, lighting, and high-resolution rendering
Cycles rendering engine — for soft ambient lighting and realistic material response
DaVinci Resolve — for final color correction, contrast balance, and subtle visual enhancements
Tools and techniques:
Precision modeling techniques (modifiers, Boolean operations, edge loops)
Custom shader node configurations for matte finishes and metallic surfaces
HDRI lighting combined with area lights for natural shadows and glow
Post-processing in Blender's compositor and DaVinci Resolve to adjust tone and atmosphere
Optional resources:
Design sketches or concept art for exploring form
Real-world lighting references for realistic shadows and reflections
Este proyecto fue creado completamente en un entorno digital, utilizando herramientas diseñadas para el modelado 3D realista, iluminación y postproducción. Aquí está lo que se utilizó para dar vida a la lámpara de piso Globlow:
Software:
Blender (última versión) — para modelado 3D, sombreado, iluminación y renderizado en alta resolución
Motor de renderizado Cycles — para lograr una luz ambiental suave y una respuesta realista de los materiales
DaVinci Resolve — para corrección final de color, balance de contraste y mejoras visuales sutiles
Herramientas y técnicas:
Técnicas de modelado de precisión (modificadores, operaciones booleanas, loops de aristas)
Configuraciones personalizadas de nodos shader para acabados mate y superficies metálicas
Iluminación HDRI combinada con luces de área para sombras naturales y brillo
Postprocesamiento en el compositor de Blender y DaVinci Resolve para ajustar el tono y la atmósfera
Recursos opcionales:
Bocetos de diseño o arte conceptual para la exploración de la forma
Referencias de iluminación del mundo real para lograr sombras y reflejos realistas
Final
Thanks for watching.
This project represents the perfect fusion of contemporary design and advanced digital technology.
Every detail, from 3D modeling to realistic lighting, was carefully crafted to bring to life an object that combines functionality and aesthetics.
Created entirely in Blender and refined with DaVinci Resolve, this work reflects the dedication and passion for digital art.
Gracias por ver.
Este proyecto representa la perfecta fusión entre el diseño contemporáneo y la tecnología digital avanzada.
Cada detalle, desde el modelado 3D hasta la iluminación realista, fue cuidadosamente elaborado para dar vida a un objeto que combina funcionalidad y estética.
Creado íntegramente en Blender y perfeccionado con DaVinci Resolve, este trabajo refleja la dedicación y pasión por el arte digital.
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