Alber Silva
Soy diseñador 3D con experiencia profesional en el desarrollo de assets para uso en Realidad Virtual, trabajo principalmente en el área Hardsurface enfocado a vehículos y maquinaria, tanto en bajo como alto poligonaje, proceso que incluye: modelado, unwrapping, optimizado, texturizado y render de objetos o su integración en motores de juegos como Unity, dentro de mi workflow uso Maya - RoadKill para modelado y corte de UV'S, Substance Painter para el texturizado, KeyShot para el renderizado acompañado de Photoshop, además de Marmoset Tool Bag para visualización en tiempo real.
Profesor de
-
Introducción al modelado de vehículos en 3D
Aprende a modelar, texturizar y renderizar tu primer coche con Maya, Substance Painter y Keyshot
Un curso de Alber Silva, Artista 3D
Comprar $0.99USDGRATIS CON PLUS95% Dto.Precio original $19.99USD
Ficha profesional
- Alber Silva – @alber_3d
- Hardsurface, especializado en Vehículos & Maquinaria
- www.artstation.com/silva-villegas
- Abierto a ofertas de empleo contrato
Se unió en abril de 2019