Diseño de automóviles: el boceto
Un curso de Berk Kaplan
Descubre los elementos principales de un buen boceto para diseñar automóviles. Aprende a comunicar tus ideas de forma efectiva y hazlas realidad en el papel.
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Introducción al modelado de vehículos en 3D
Un curso de Alber Silva
Aprende a modelar, texturizar y renderizar tu primer coche con Maya, Substance Painter y Keyshot
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Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D
Un curso de Juan Novelletto
Aprende a crear un vehículo futurista con ZBrush, Maya y Substance Painter
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Técnicas de dibujo técnico para representación tridimensional
Un curso de Rodrigo Chávez Heres
Desarrolla ideas tridimensionales aplicando principios de geometría y dibujo volumétrico
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Introducción al doblaje
Un curso de Joël Mulachs Escolano
Aprende cómo funciona el proceso de doblaje para escenas de cine o televisión y explora un método eficaz para realizar con éxito tus primeros takes
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Introducción a la creación de viñetas con Clip Studio Paint
Un curso de Giacomo Bevilacqua
Aprende a usar las herramientas básicas de Clip Studio Paint para realizar una viñeta de una página que cuente la historia de un personaje imaginario
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Storytelling para cómics: explora acción y perspectiva
Un curso de André Lima Araújo
Aprende a utilizar la perspectiva para enriquecer la narrativa de las secuencias de un cómic y desarrollar personajes impactantes
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