Proyecto de curso
Diseño de escenario Pixelart
Diseño de escenario Pixelart
por Andrea Outón Romero @tea_2095
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Introducción
Es un escenario de videojuego en pixelart ubicado en un bosque, con una aldea de casas de ladrillo. Me basé mucho en lo uqe el profesor iba realizando en los videos, intentando darle un acabado sin outline para ver un resultado distinto.
Materiales
Pyxel Edit, Tyled, Huion Kamvas 22
Blocking
Blocking del primer concepto.

Pixelado de elementos
Proceso de pixelado luego del blocking, para sacar la mayor cantidad de elementos posibles para el tileset

Tileset
Tileset tal cual se transfirió a tiled para armar el tilemap

Tilemap
El tilemap terminado hecho en tiled


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