A rig que fiz durante o curso!
por private_trekinho @private_trekinho
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Introdução
Queria riggar esse modelo que fiz. A minha rig é boa, porem vou refazer futuramente a rig toda usando IK-Spline. NOTA: A rig é apenas para o corpo, a parte facial é uma rig separada que ainda vou fazer. Pretendo usar muito IK-Spline na rig facial para ser o mais flexível possível, e será feita usando a visão ortográfica. Deixei a imagem da face para demonstrar como seria

Suprimentos
Eu assisti o curso de rigging, e vi algums vídeos sobre rigging no youtube que ajudaram bastante. Por eu já criar rigs no Blender e Cinema 4D antes de ir para ao Maya, nada do que vi durante o curso foi muito difícil para eu entende. No geral, apesar da versão do Maya usada no curso não ser a mais recente, não tive dificuldades para achar as ferramentas usadas.
Criação dos setups de bones e controladores
Tive um pouco de duvida em como fazer controladores, mas uma pesquisa em vídeos online já me ajudar a resolver esse problema.
Todos os controladores usados na minha rig foram criados por mim. Fiz o máximo para deixar a rig visualmente agradável de ver, evitando poluir de mais a tela com muita informação. A rig ficou bonita, e não é difícil se localizar
Por eu ter feito o model ele não veio com a weightPaint feita então tive que corrigir manualmente ela depois de fazer a rig. Demorou algums dia para fazer, mas acredito que ficou muito bom para uma primeira tentativa de rig complexa nessa forma.

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