Pedro Lutero
Pedro Luthero
por Osmar Axel Rivera Mejia @osmaraxelriveramejia
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(Traducido automáticamente del inglés) Mostrar original
Introducción
Allí, en un antiguo pueblo donde la música apenas llegaba a través de pequeñas y antiguas radios, vivía Pedro, un apasionado guitarrero que soñaba con crear el instrumento perfecto. Para él, el tamaño no importaba; fuera grande o pequeño, creía que el sonido ideal trascendía las dimensiones del instrumento.
Un día, Pedro recibió la oportunidad de su vida: un encargo tan importante que lo llevó a emprender un viaje en tren a un pueblo lejano. El viaje sería largo y duraría toda la noche, así que decidió llevar un par de guitarras para entretenerse.
Pedro subió al tren y eligió un asiento en el rincón más alejado del vagón, con la esperanza de no molestar a nadie. El viaje transcurrió plácidamente, y cerca de la medianoche, la fatiga lo venció. Cerró los ojos, sin saber que nunca volvería a despertar.
Ocurrió un trágico accidente; más de la mitad del tren quedó reducido a escombros, lo que imposibilitó distinguir entre personas y escombros. A la mañana siguiente, los rescatistas buscaron entre los restos. Encontraron sobrevivientes, pero no había rastro de Pedro: ni una prenda de ropa, ni un fragmento de guitarra. Solo encontraron unas viejas notas que detallaban los pasos para crear el instrumento perfecto.
Hasta el día de hoy, los lugareños dicen que, en lo profundo del bosque, cerca de la medianoche, se puede escuchar una guitarra con un sonido casi celestial. Pero si te atreves a acercarte, podrías encontrarte con un ser, mitad hombre, mitad máquina, que porta un par de guitarras. Y no dudará en castigarte si no puedes responder a su pregunta:
“¿Sabes dónde están mis notas?”
There, in an old village where music barely reached through small, ancient radios, lived Pedro, a passionate guitar maker who dreamed of creating the perfect instrument. To him, size didn’t matter; whether large or small, he believed the ideal sound transcended the instrument's dimensions.
One day, Pedro received the opportunity of a lifetime: a commission so important it led him to embark on a train journey to a distant town. The trip would be long, lasting through the night, so he decided to bring along a couple of guitars to keep himself entertained.
Pedro boarded the train and chose a seat in the farthest corner of the carriage, hoping not to disturb anyone. The journey passed peacefully, and near midnight, fatigue overcame him. He closed his eyes, not knowing he would never wake up again.
A tragic accident occurred; more than half the train was reduced to rubble, making it impossible to distinguish between people and debris. The next morning, rescuers searched through the wreckage. They found survivors, but there was no trace of Pedro—not a piece of clothing, not a fragment of guitar. All they discovered were some old notes detailing the steps to create the perfect instrument.
To this day, the locals say that, deep in the forest, near midnight, you can hear a guitar playing with an almost heavenly quality. But if you dare to approach, you might encounter a being, half man and half machine, carrying a pair of guitars. And he won’t hesitate to punish you if you can’t answer his question:
“Do you know where my notes are?”

Materiales
- Blender 3.6 (Modelado)
- Blender 4.3 (Iluminación y renderizado)
- Photoshop (sobrepintado 2D)
- Procreate (Bocetos)
- Blender 3.6 (Modeling)
- Blender 4.3 (Lighting and rendering)
- Photoshop (Overpainting 2D)
- Procreate (Sketching)
Tablero de estado de ánimo
Moodboard
Primero tuve que crear un moodboard basado en el estilo de los personajes que me encantan, pero al final decidí agregar algunos más de ilustradores que me encantan.
First of all I had to create a moodboard based on the style of the characters that I love, but in the end I decided to add some more from illustrators that I love.

Dibujo
Sketching
Teniendo en mente que estaba buscando algo que se viera realmente pesado con brazos grandes y una cara enorme, decidí comenzar a dibujar muchos villanos, pero fue la forma de "bola" la que me gustó más, así que conseguí una totalmente nueva con más detalles y mejores formas, además agregué algunas notas para tener una mejor idea de cómo tiene que verse desde atrás también.
Having on mind that I was looking for something that looked really heavy with big arms and and huge face, I decided to start sketching a lot of villains, but was the "ball" shape the one that liked me more, so I got a totally new one with more details and better shapes, also adding some notes to have a better idea of how has to look from back too.


Claves de color
Color Keys
Una vez que mi boceto estuvo listo, comencé a hacer algunas exploraciones de color basadas en mis referencias y colores azul/morado, porque mi personaje podría ser un fantasma.
Once my sketch was ready I started doing some color explorations based on my references and blue/purple colors, because my character might be a ghost

Modelado de personajes y accesorios
Modeling character and props
Con mis opciones listas, decidí mezclar algunas, manteniendo el morado como mi color principal y usando el rojo para el contraste.
Y luego comencé a modelar usando Blender, ya que el tiempo era limitado decidí hacer un rig para mi personaje en lugar de modelarlo con una pose.
With my options ready I decided to mix some them, keeping the purple as my main color and using the red for contrast.
And then I started modeling using Blender, since the time was limited I decided to make a rig for my character instead of modeling it with a pose


Poses
Poses
¡Tenía a mi personaje listo para la acción! Pero antes de empezar a hacer la ilustración, hice algunas poses para comprobar si las proporciones reflejaban bien el estado de ánimo que tenía en mente, y la verdad es que funcionó bastante bien.
I had my character ready for the action!! But before start making the illustration I did some poses to check if the proportions were good to picture the mood I was having on mind, and actually worked pretty well

Realizando la ilustración
Making the illustration
Para la ilustración, tengo mi propio método. Normalmente empiezo posando a mi personaje y experimentando con la cámara y diferentes lentes. Una vez que encuentro uno que me gusta, añado elementos adicionales, como árboles o casas, todo lo que ubique a mi personaje en un lugar. Si funciona, empiezo a experimentar con la iluminación. Suelo hacerlo cuando tengo los materiales listos para asegurarme de no estropear nada en el proceso. De esta forma, obtengo un renderizado final, pero no la imagen final, así que pasemos al último paso.
1. Modelado
2. Iluminación
3. Materiales
4. Renderizado desde Blender + Efecto Kuwahara
For the illustration I've an own method, I usually started posing my character and playing with the camera and different lens, once I get one that I like, I start to add some extra assets, like trees or houses, everything that gets my character in a place. If it works I start to make some lighting experiments, I ususally do that when my materials are ready so I make sure I'm not gonna mess any material in the process. And in that way I get a final render, but not the final image, so let's jump to the final step
1. Modeling
2. Lighting
3. Materials
4. Render from Blender + Kuwahara Effect

Pase 2D + Último pase
2D Pass + Last Pass
Como me encanta el 2DFX, agrego algo en Photoshop, pero hago un trabajo extra agregando todos los detalles del entorno, como estrellas, efectos de iluminación, bordes adicionales, todo para tener a mi personaje como mi punto de enfoque.
Podrás encontrar un speedpaint con este paso mejor explicado.
https://vimeo.com/1048439820
¡Y así fue como conseguimos a Pedro Luthero!
¡Gracias, Domestika! Me divertí muchísimo haciéndolo y ni siquiera podía imaginar que sería capaz de hacerlo...
Así que espero que te guste :)
Since I love the 2DFX I add some in Photoshop, but I do some extra work adding all the environtment details, such as stars, lighting effects, extra rims, everything to get my character as my focus point.
You can find a speedpainting with this step better explained.
https://vimeo.com/1048439820
And that's the way we got Pedro Luthero!!
Thank you Domestika! I had so much fun making this and I couldn't even imagine I could do this...
So hope you like it :)

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