
Modelagem de personagens no Maya
Um curso de Fer Aguilera Reyes
Aprenda a conceituar e ilustrar personagens em 3D
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Introdução ao rigging para animação
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Aprenda a criar os controles básicos de um personagem humano
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Técnicas avançadas de rigging e deformação
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Aprenda a dominar a técnica de squash e stretch, e as dinâmicas em animação
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Criação de props realistas para videogames
Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Aprenda a partir do zero a modelar e texturizar assets em 3D com qualidade profissional
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