Charaktererstellung: von 2D nach 3D. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Matias Zadicoff

Charaktererstellung: von 2D nach 3D

Ein Kurs von Matias Zadicoff

Lerne die Techniken zum Modellieren, Texturieren, Rendern und Drucken eines 3D-Charakters mit Substance Painter, V-Ray und ZBrush

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Charaktererstellung mit ZBrush und Cinema4D. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Zigor Samaniego

Charaktererstellung mit ZBrush und Cinema4D

Ein Kurs von Zigor Samaniego

Lernen Sie von Grund auf, um Ihre eigenen Charaktere zu entwerfen, zu modellieren und zu rendern

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Sciencefiction-Charakterdesign mit Photoshop und ZBrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Abrar Khan

Sciencefiction-Charakterdesign mit Photoshop und ZBrush

Ein Kurs von Abrar Khan

Lerne, eine Kombination digitaler Techniken für deine Concept Art zu nutzen, um Sciencefiction-Charaktere mit kybernetischen Eigenschaften zu designen

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Character Design im Dark-Fantasy-Stil mit ZBrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Santiago Betancur

Character Design im Dark-Fantasy-Stil mit ZBrush

Ein Kurs von Santiago Betancur

Lerne, Fantasiewesen in 3D auf einem professionellen Niveau zu gestalten, von der ersten Skizze bis zum endgültigen Bild

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Originalpreis $49.99USD
Concept Art im Science-Fiction-Stil: Erstelle filmische Keyframes. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Julian Calle

Concept Art im Science-Fiction-Stil: Erstelle filmische Keyframes

Ein Kurs von Julian Calle

Lerne, eine beeindruckende Sci-Fi-Komposition mit 2D- und 3D-Techniken in ZBrush, Octane Render und Photoshop zu entwerfen, modellieren und rendern

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Einführung in Autodesk Maya. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Miguel Miranda
Domestika Basics · 6 Kurse

Einführung in Autodesk Maya

Ein Kurs von Miguel Miranda

Lernen Sie die 3D-Modellierung von Grund auf neu und beherrschen Sie die am häufigsten verwendete Software in den Bereichen Film, Animation und Werbung

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Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Albert Valls Punsich

Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya

Ein Kurs von Albert Valls Punsich

Bearbeite das Set Dressing einer Szene von der Idee, dem Blocking und der Komposition bis zum endgültigen Rendering

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Einführung in das Rigging für Animationen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Jose Antonio Martin Martin

Einführung in das Rigging für Animationen

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin

Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen

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Takelage und Verformung eines Charakters. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Jose Antonio Martin Martin

Takelage und Verformung eines Charakters

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin

Entdecken Sie, wie Sie Ihre animierten Charaktere zum Leben erwecken können

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Originalpreis $49.99USD
Fortgeschrittene Rigging- und Verformungstechniken. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Jose Antonio Martin Martin

Fortgeschrittene Rigging- und Verformungstechniken

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin

Lernen Sie die Squash- und Stretch-Technik und die Dynamik in der Animation

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ZBrush: Modellierung eines stilisierten Charakters. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Javier Benver

ZBrush: Modellierung eines stilisierten Charakters

Ein Kurs von Javier Benver

Erstelle eine weibliche Figur von Grund auf mit ZBrush. Beherrsche die Werkzeuge dieser 3D-Modellierungssoftware.

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Einführung in die Modellierung harter Oberflächen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Victoria Passariello Fontiveros

Einführung in die Modellierung harter Oberflächen

Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros

Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.

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Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Alber Silva

Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung

Ein Kurs von Alber Silva

Erfahren Sie, wie Sie Ihr erstes Auto mit Maya, Substance Painter und Keyshot modellieren, texturieren und rendern

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Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Manu Herrador

Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

Ein Kurs von Manu Herrador

Lerne die ideale Arbeitsmethodologie, um einen Charakter anhand eines Concept Arts zu modellieren

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Digitale Skulptur fantastischer Kreaturen mit ZBrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Luis Alberto Gayoso Berrospi

Digitale Skulptur fantastischer Kreaturen mit ZBrush

Ein Kurs von Luis Alberto Gayoso Berrospi

Lernen Sie alternative 3D-Modellierungstechniken und -methoden zum Erstellen eines Krakens

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3D-Charaktermodellierung für organische und harte Oberflächen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Andrew Entwistle

3D-Charaktermodellierung für organische und harte Oberflächen

Ein Kurs von Andrew Entwistle

Lerne in diesem 3D-Charaktermodellierungskurs mit Zbrush, deine eigene einzigartige Fantasiekreatur zu erstellen.

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Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Davide Sasselli

Realistische 3D-Porträts mit ZBrush und KeyShot

Ein Kurs von Davide Sasselli

Lerne die Grundlagen, um mit ZBrush, KeyShot und Photoshop ein virtuelles menschliches Gesicht mit Details und Texturen zu modellieren

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Animation von ausdrucksstarken Figuren mit Maya. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Sagar Arun

Animation von ausdrucksstarken Figuren mit Maya

Ein Kurs von Sagar Arun

Lerne mehr über die Grundprinzipien der faszinierenden Welt der Animation und rufe eine gefühlvolle Animationsfigur ins Leben

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Professionelle Modellierung von 3D-Zeichentrickfiguren. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Juan Solís García

Professionelle Modellierung von 3D-Zeichentrickfiguren

Ein Kurs von Juan Solís García

Erfahren Sie, wie Sie mit Zbrush und 3D Studio Max Charaktere für Animationen entwerfen

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Einführung zu ZBrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Luis Alberto Gayoso Berrospi
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Einführung zu ZBrush

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Lerne die führende Software für 3-D-Modellierung, Skulptur und digitale Malerei von Grund auf

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