Zero-Budget-Marketing für Videospiele
Ein Kurs von Steve Durán , Spieleentwickler

Entwickle eine Marketingstrategie, um dein Spiel in der Gaming-Community bekannt zu machen, ohne Geld für Werbung auszugeben
Manchmal braucht es keine großen Investitionen, um Träume zu verwirklichen. Ein Beispiel dafür ist Steve Durán, Videospielentwickler und Gründer von Ogre Pixel, einem professionellen Studio, mit dem er das Projekt Lonesome Village über eine Crowdfunding-Kampagne ins Leben gerufen hat. Nachdem Steve dir in seinem ersten Domestika-Kurs gezeigt hat, wie du mit Unity auf einer Plattform Videospiele entwickelst, lernst du nun, Projekte ohne Budget zu vermarkten.
In diesem Kurs lernst du Marketingstrategien, die deine Videospiele bekannt machen. Du beginnst damit, deine Zielgruppe zu identifizieren und Ziele zu definieren, lernst dann die wichtigsten Kommunikationskanäle kennen und lernst so, deine Community aufzubauen. Schließlich erstellst du einen Aktionskalender, mit dem du ganz einfach und ohne Investitionen Spieler gewinnen kannst.
Was lernst du in diesem Onlinekurs?
10 Lektionen & 18 Downloads
- 100% positive Bewertungen (33)
- 1,795 Lernende
- 10 Lektionen (1 Stdn. 4 Min.)
- 18 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · rumänisch · Indonesisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
Was ist das Kursprojekt?
Du entwickelst eine Marketingstrategie ohne Investitionen und erstellst eine Reihe von Elementen und Aktionen, um ganz einfach Spieler zu gewinnen.

Projekte von Kursteilnehmenden
An wen richtet sich dieser Onlinekurs?
An alle Videospielentwickler, die sich in der Gaming-Community einen Namen machen und ihren Projekten Sichtbarkeit verleihen wollen.
Anforderungen und benötigte Materialien
Für die Teilnahme an diesem Kurs benötigst du lediglich E-Mail- und Social-Media-Kenntnisse.

Bewertungen

Steve Durán
Ein Kurs von Steve Durán
Steve Durán hat einen Abschluss in Informatik. Seit er das Programmieren gelernt hat, widmet er sich der Entwicklung kleiner Spiele und Experimente. Im Jahr 2014 brachte er sich selbst den Umgang mit Unity bei und begann, professionell Videospiele zu entwickeln.
Er ist Gründer und Direktor von Ogre Pixel, einem professionellen Studio, das Fantasy-Geschichten in Form von Videospielen mit eigenen Marken für die breite Öffentlichkeit entwickelt. Die Videospiele von Ogre verkaufen sich weltweit.
Inhalt
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E1
Einführung
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Über mich
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Einflüsse
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E2
Kernpunkte
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Definieren Sie Ihr Publikum und Ihre Ziele
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Identität und Marke
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Sozialen Medien
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E3
Anfahrt und Kontakt
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Wichtigste soziale Kanäle
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Veranstaltungen und Konferenzen
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So erreichen Sie die Presse
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E4
Führen Sie den Medienplan aus
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So erstellen Sie eine Beschreibung für Ihr Videospiel auf den Plattformen
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Marketing- und Entwicklungskalender Ihres Videospiels
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AP
Abschlussprojekt
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Zero-Budget-Marketing für Videospiele
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Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?
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Lerne in deinem Tempo
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
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Lerne mit den Profis
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
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Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
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Zertifikate
PlusErhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.
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Sei ganz vorne mit dabei
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
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Teile Wissen und Ideen
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
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Sei Teil einer globalen kreativen Community
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
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Arbeite mit von Profis produzierten Kursen
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
FAQ
You’ll learn how to create marketing campaigns, define your studio’s visual identity, segment audiences, manage social media, design a website, prepare press kits, and apply strategies to promote mobile games from early development through launch.
This isn’t a course for absolute beginners; it’s best suited for those with basic knowledge of video games or some prior experience in development or marketing to fully benefit from the content.
You only need basic computer skills, internet access, and a willingness to learn about game promotion. Having a game project or idea to apply the concepts is recommended.
You’ll learn how to create engaging content, use hashtags, organize social events, share updates, connect with your community, increase interactions, and leverage platforms like Twitter, Facebook, Instagram, and Discord to boost your game’s visibility.
The course teaches you how to build a strong visual identity (name, logo, and imagery) so your studio and games stand out, build trust, and get noticed in the market.
You’ll discover how to plan, launch, and promote crowdfunding campaigns, communicate your project effectively, create compelling materials, and engage your community to reach your funding goals.
You’ll learn to plan marketing activities from early stages, keep communication flowing with your community, prepare descriptions and press kits, and adjust strategies throughout the game’s lifecycle.


Very good!
Una buena guia para comenzar en este mundo
muy bueno.
It helped me getting started with social media as a form of marketing that im sure will boost my sales
Buen curso, bastante sencillo y bien explicado, sumado a mi experiencia en agencia publicitaria me da un idea un poco más clara de como sería la promoción y distribución a mayor escala y con mayor presupuesto.