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    Einführung in das Creative Coding: Erzeuge grafische Objekte

    A course by Julien GachadoatKünstler

    Einführung in das Creative Coding: Erzeuge grafische Objekte

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    Einführung in das Creative Coding: Erzeuge grafische Objekte

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    Positive Bewertungen
    • vor 4 Monaten

      Excelente curso, muito bem explicado, recomendo tranquilamente.

    • vor 4 Monaten

      Starting from the very basics this course gives you every tool to start coding your own graphics. Loved the in detail explanation of every line of command

    • vor 4 Monaten

      perfect!

    • vor 7 Monaten

      Buen Curso y también las referencias y los proyectos resultan inspiradores :)))

    • vor 7 Monaten

      Es hermoso este lenguaje y me gusta mucho como es llevado por el profe. Recomendable sobre todo para aquellos que quieren empezar a aprender a programar.

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    Julien Gachadoat

    Julien Gachadoat

    Teacher
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    Künstler

    Joined Oktober 2021

    Julien Gachadoat wuchs in den 1990er Jahren auf und erlebte die Geburt der Demoszene und einer ganz neuen Disziplin: kreatives Programmieren. Diese Leidenschaft hat sie seitdem nicht mehr losgelassen. Heute ist er ein glücklicher Künstler, der sich auf generative Kunst spezialisiert hat und in Bordeaux lebt. Er unterrichtet auch kreatives Programmieren an der Universität und bei Workshops in Frankreich oder im Ausland.

    Er hat seine eigenen kreativen Werkzeuge entwickelt, die auf einfachen grafischen Regeln basieren, und hat eine solide internationale Community von Anhängern in sozialen Netzwerken aufgebaut. Neben zahlreichen Ausstellungen gründete er zusammen mit Michaël Zancan das Interactive Digital Art Studio 2Roqs und arbeitete an zahlreichen interaktiven Installationen.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Über mich
      • Inspirationen
    • E2

      Einführung in die grafische Programmierung

      • Vorstellung der Verarbeitungsumgebung
      • Grundlagen und Grundformen zeichnen 1
      • Grundlagen und Grundformen zeichnen 2
      • Grundlagen und Grundformen zeichnen 3
      • Zusammensetzung 1
      • Zusammensetzung 2
      • Programmiergrundlagen 1
      • Grundlagen der Programmierung 2
      • Programmiergrundlagen 3
      • Fehler und Bugs
    • E3

      Implementierung

      • Mustergitter 1
      • Mustergitter 2
      • Mustergitter 3
      • Gitter und Kombinationen
      • Zusammengesetzte Formen 1
      • Zusammengesetzte Formen 2
    • E4

      Andere Techniken

      • Das Teilchensystem 1
      • Das Teilchensystem 2
      • Das Strömungsfeld
      • Erstellen Sie eine Typografie
    • E5

      Projektumsetzung

      • Konstruktion interaktiver Wörter 1
      • Interaktiver Wortgenerator 2
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Einführung in das Creative Coding: Erzeuge grafische Objekte

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    FAQ

    This course is aimed at learners with some programming or digital art background. It’s intermediate level and best suited if you already know basic coding concepts or want to deepen your creative programming skills.

    It’s recommended to have basic programming knowledge (especially in JavaScript or Processing) and an interest in digital art creation. You’ll need a computer with internet access and the ability to install Processing or use P5JS.

    You’ll learn how to create generative artworks using Processing and P5JS, apply algorithms to draw, manipulate shapes, colors, and animations, explore plotter printing, and understand the history and impact of digital tools on art.

    This course dives into generative art, creative coding with Processing and P5JS, interactive installations, plotter use, algorithmic pattern creation, and the history of generative art, blending theory, practice, and historical context.

    Yes, it’s recommended to install Processing on your computer and use either the online or local P5JS environment to work on the sketches and graphic experiments in the course.

    You’ll be able to create generative graphic compositions, interactive animations, plotter-printed artworks, algorithmic patterns, and digital installations using Processing and P5JS.

    Yes, the course covers algorithmic creation for plotter printing, helping you understand how to generate and export graphics for drawing robots like the Axidraw.

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