Domestika Basics 7 Kurse

Grundlagen: Unity

Von André Cardoso , Spieleentwickler

Spieleentwickler. Kopenhagen, Dänemark.
Mitglied seit Juli 2022
996 Lernende

Werde ein Unity-Profi und lerne alle Grundlagen, die du brauchst, um deine eigenen Videospiele zu entwickeln.

Domestika Basics 7 Kurse
100% positive Bewertungen (5)
996 Lernende
Audiosprache: ‌Englisch
Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Werde ein Unity-Profi und lerne alle Grundlagen, die du brauchst, um deine eigenen Videospiele zu entwickeln.

7 Kurse enthalten

Domestika Basics · 7 Kurse enthalten

Entdecken Sie in diesem umfassenden Onlinekurs mit André Cardoso die faszinierende Welt der Spieleentwicklung. Diese Reise ist Ihr Tor, um Ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen und Ihre Gaming-Träume mit Unity, einer innovativen Spiele-Engine, Wirklichkeit werden zu lassen. André, ein Spieleentwickler und Gründer des Youtube-Kanals „Mix and Jam“, ist Ihr erfahrener Begleiter auf diesem Abenteuer.

In diesem Onlinekurs tauchen Sie in Unity ein, ein vielseitiges Tool, das Fantasie in greifbare Kreationen verwandelt. Der Hauptfokus liegt darauf, Ihnen ein tiefes Verständnis der Benutzeroberfläche und der wesentlichen Funktionen von Unity zu vermitteln. André führt Sie durch sieben sorgfältig ausgearbeitete Kurse, von denen jeder voller wertvoller Erkenntnisse und praktischer Erfahrungen steckt.

André Cardoso bringt eine einzigartige Perspektive in diesen Kurs ein. Da er keinen Programmierhintergrund hat, versteht er die Herausforderungen, denen Anfänger gegenüberstehen. Dank der benutzerfreundlichen Tools und einer unterstützenden Community entdeckte er Unity als seinen Einstieg in die Spieleentwicklungsbranche. André betrachtet Unity als eine kreative Leinwand, die Ihre Spieleideen zum Leben erweckt und eine unschätzbare Ressource für das Prototyping, Design und die Veröffentlichung Ihrer Videospiele bietet.

Begleiten Sie André auf dieser Lernreise, auf der Sie Unity-Kenntnisse erwerben und dazu nichts weiter benötigen als ein Gerät, auf dem Unity installiert ist. Egal, ob Sie ein völliger Anfänger sind oder Ihre Kenntnisse vertiefen möchten, dieser Kurs ist für jeden gedacht, der daran interessiert ist, eigene Videospiele zu erstellen.

Sind Sie bereit, auf „Play“ zu drücken und Ihr ganz persönliches Videospiel-Abenteuer zu beginnen?

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  • 100% positive Bewertungen (5)
  • 996 Lernende
  • 45 Lektionen (7 Stdn. 30 Min.)
  • 7 Kurse
  • ‌7 Downloads (1 Datei)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Englisch
  • Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang


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André Cardoso

André Cardoso
Von André Cardoso

Lehrkraft Plus
Spieleentwickler

André Cardoso ist ein Spieleentwickler und der kreative Kopf hinter dem Youtube-Kanal Mix and Jam. Mit einem Hintergrund, der keine Programmierung beinhaltete, entdeckte er Unity als seinen Einstieg in die Spieleentwicklungsbranche. André sieht Unity als vielseitige und unschätzbare Ressource für jeden, der sich für die Entwicklung von Spielen interessiert. Sein Weg vom Anfänger zum erfolgreichen Spieleentwickler hat ihm eine einzigartige Perspektive und ein tiefes Verständnis für die Herausforderungen gegeben, denen sich Neulinge stellen müssen. Jetzt möchte er sein Wissen und seine Leidenschaft für die Spieleentwicklung mit Ihnen teilen.


Inhalt

Kurs 1: Einführung

  • E1

    Einführung

    • Willkommen
  • E2

    Schnittstellenübersicht

    • Schnittstellenübersicht
  • E3

    Szenennavigation

    • Szenennavigation
  • E4

    Erstellen grundlegender Objekte

    • Erstellen grundlegender Objekte
  • E5

    Ändern der Position, Drehung und Skalierung des Objekts

    • Ändern der Position, Drehung und Skalierung des Objekts
  • E6

    Objekthierarchie verstehen

    • Objekthierarchie verstehen
  • E7

    Mit dem Üben beginnen

    • Mit dem Üben beginnen

Kurs 2: Vermögenswerte und Komponenten

  • E1

    Einführung in Assets

    • Einführung in Assets
  • E2

    Erstellen eines materiellen Vermögenswerts

    • Erstellen eines materiellen Vermögenswerts
  • E3

    Einführung in Komponenten

    • Einführung in Komponenten
  • E4

    Physik hinzufügen!

    • Physik hinzufügen!
  • E5

    Erstellen eines Prefabs

    • Erstellen eines Prefabs
  • E6

    Mit dem Üben beginnen

    • Mit dem Üben beginnen

Kurs 3: Spiellogik

  • E1

    Erstellen eigener Komponenten

    • Erstellen eigener Komponenten
  • E2

    „Wenn“-Bedingungen

    • „Wenn“-Bedingungen
  • E3

    Einfache Eingaben

    • Einfache Eingaben
  • E4

    Auf Komponenten zugreifen

    • Auf Komponenten zugreifen
  • E5

    Codevariablen

    • Codevariablen
  • E6

    Behandeln von Fehlern

    • Behandeln von Fehlern
  • E7

    Objekte erzeugen und zerstören

    • Objekte erzeugen und zerstören
  • E8

    Erstellen von Triggern

    • Erstellen von Triggern
  • E9

    Mit dem Üben beginnen

    • Mit dem Üben beginnen

Kurs 4: Animation

  • E1

    Erstellen animierter Clips

    • Erstellen animierter Clips
  • E2

    Verwenden des Animators

    • Verwenden des Animators
  • E3

    Auslösen von Animationen per Code

    • Auslösen von Animationen per Code
  • E4

    Animationscode verbessern

    • Animationscode verbessern
  • E5

    Bearbeiten von Animationskurven

    • Bearbeiten von Animationskurven
  • E6

    Mit dem Üben beginnen

    • Mit dem Üben beginnen

Kurs 5: Levelgestaltung

  • E1

    Verwalten verschiedener Szenen

    • Verwalten verschiedener Szenen
  • E2

    Übergänge innerhalb von Szenen

    • Übergänge innerhalb von Szenen
  • E3

    Ziele für das Level erstellen

    • Ziele für das Level erstellen
  • E4

    Ziele in Intervallen anzeigen lassen

    • Ziele in Intervallen anzeigen lassen
  • E5

    Hinzufügen eines Timers und einer Punktzahl für jedes Level

    • Hinzufügen eines Timers und einer Punktzahl für jedes Level
  • E6

    Mit dem Üben beginnen

    • Mit dem Üben beginnen

Kurs 6: Hinzufügen von Benutzeroberfläche und Tönen

  • E1

    Erstellen einer Benutzeroberfläche mit dem Canvas

    • Erstellen einer Benutzeroberfläche mit dem Canvas
  • E2

    Schaltflächen zum Funktionieren bringen

    • Schaltflächen zum Funktionieren bringen
  • E3

    Hinzufügen eines Notentexts

    • Hinzufügen eines Notentexts
  • E4

    Hinzufügen von Credits zum Spiel

    • Hinzufügen von Credits zum Spiel
  • E5

    Mit dem Üben beginnen

    • Mit dem Üben beginnen

Kurs 7: Die letzten Feinarbeiten

  • E1

    Hinzufügen von Partikeln zum Projekt

    • Hinzufügen von Partikeln zum Projekt
  • E2

    Hinzufügen von Sounds und externen Assets

    • Hinzufügen von Sounds und externen Assets
  • E3

    Verwenden des Asset Store

    • Verwenden des Asset Store
  • E4

    Teilen Sie Ihr Spiel mit der Welt

    • Teilen Sie Ihr Spiel mit der Welt
  • E5

    Tipps für die Zukunft

    • Tipps für die Zukunft
  • E6

    Mit dem Üben beginnen

    • Mit dem Üben beginnen

Inhalte der 7 Kurse ansehen


Über Domestika Basics

Domestika Basics ist eine Kursreihe, deren Schwerpunkt auf der Vermittlung der von den führenden Kreativ-Profis weltweit am häufigsten verwendeten Programmen liegt.
Die Inhalte wurden sorgfältig zusammengestellt und richten sich sowohl an Lernende, die einen neuen kreativen Bereich entdecken, als auch an erfahrene Fachkräfte, die ihre Fähigkeiten aufpolieren möchten. Lerne mit den besten Domestika-Lehrpersonen und praktischen Lektionen, zahlreichen Ressourcen und progressiven Schwierigkeitsgraden, die es dir ermöglichen, vom ersten Tag an Ergebnisse zu sehen. Domestika Basics bietet dir die perfekte Möglichkeit,
dich auf professioneller Ebene zu verbessern
und auf anspruchsvollere Projekte vorzubereiten.

  • Ohne Vorkenntnisse.

    Mit Domestika Basics hast du alles, was du brauchst, um in ein neues kreatives Feld einzusteigen und es auf professionellem Niveau zu meistern.

  • Der Schwerpunkt liegt auf dem Umgang mit dem Programm.

    Entdecke die Grundlagen, Techniken und bewährte Methoden, die du brauchst, um die Software effizient zu nutzen.

  • Schnell und effektiv lernen

    Mit einem unkomplizierten, stufenweisen Ansatz zeigen dir unsere herausragenden Fachleute, wie du das Programm optimal nutzen kannst.

  • Zertifikate Plus

    Erhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.

Grundlagen: Unity. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von André Cardoso

Grundlagen: Unity

Von André Cardoso
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