3D-Charaktermodellierung

Ein Kurs von Luis Gomez-Guzman, 3DSculpt & Render

3DSculpt & Render. Madrid, Spanien.
Mitglied seit Dezember 2013
93% positive Bewertungen (380)
7,953 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Italienisch · Französisch · Türkçe

Entwerfen Sie mit Zbrush die Büste einer digitalen Skulptur

Luis Gómez Guzmán, CGI-Künstler und Animator, zeigt Ihnen wie Sie die Büste eines Charakters in drei Dimensionen aus einer Skizze mit Pixologic ZBrush als Hauptwerkzeug erstellen, einem 3D-Designprogramm, das den Prozess von simuliert modelliert von einem Bildhauer und verwandelt den Designer in einen wahren Künstler, der digital wie Ton schnitzt und meißelt.

In diesem Kurs lernen Sie die grundlegenden Konzepte, Ideen und Tricks kennen, um Ihre ersten Schritte in der 3D-Welt auf solide Weise ausführen zu können.

Mehr Info ↓

Was lernst du in diesem Onlinekurs?

15 Lektionen & ‌4 Downloads

Verwendung von ZBrush I.
12 Minuten, 41 Sekunden
Verwendung von ZBrush II
18 Minuten, 30 Sekunden
Suche nach Referenzen
10 Minuten, 39 Sekunden
Grundcharakter I.
19 Minuten, 4 Sekunden
Grundcharakter II
14 Minuten, 27 Sekunden

Was ist in diesem Kurs enthalten?

Zunächst lernen Sie etwas mehr über die Arbeit und die Schöpfer und Werke, die Luis Gómez Guzmán - 3D-Animator, Spezialist für Modellierung, Bildhauerei und Texturierung von Charakteren und Autor des animierten Kurzfilms Garto - am meisten beeinflusst haben.

Später wird Luis Ihnen die Grundkonzepte von Zbrush und deren Verwendung beibringen . In dieser Überprüfung der Benutzeroberfläche und ihrer Umgebung erfahren Sie, wie Sie im Ansichtsfenster navigieren, die Steuerelemente zum Verschieben, Skalieren und Drehen Ihrer Skulptur verwenden, die verschiedenen Teile eines Modells bestellen und platzieren, mit Masken, den Grundpinseln und den Werkzeugen für arbeiten Kette und Materialien und Farben.

Sobald Sie sich mit dem Tool vertraut gemacht haben, suchen Sie nach Referenzen für die Charakterbüste Ihres endgültigen Projekts Illustrationen, Fotos, Farben, Posen usw. sammeln. das wird dir helfen, die Idee zu komponieren.

An diesem Punkt wird es Zeit, sich an die Arbeit zu machen! Mit Grundformen beginnen Sie, Ihren Charakter mit Symmetrie volumen. Später werden Sie Details hinzufügen und die ersten Pinselstriche der Farbe geben.

Um die Wirkung der endgültigen Pose Ihrer Brust zu erzielen, bringt Luis Ihnen bei, wie Sie die Symmetrie aufbrechen, die allgemeinen Formen überprüfen, die Details und Texturen fertigstellen und den letzten Hauch von Farbe und Beleuchtung verleihen.

  • 93% positive Bewertungen (380)
  • 7,953 Lernende
  • 15 Lektionen (3 Stdn. 54 Min.)
  • 4 Zusatzmaterialien (2 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Italienisch · Französisch · Türkçe
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Was ist das Kursprojekt?

Formen und modellieren Sie die Büste eines 3D-Charakters, dem Sie Textur, Licht und Farbe verleihen. Am Ende des Kurses steht Ihnen eine digitale Skulptur zur Verfügung , die Sie in 3D drucken können .

Für die endgültige Präsentation des Projekts müssen Sie eine Montage der verschiedenen Ansichten Ihres Modells und ein Video „Plattenspieler“ erstellen, das die Büste Ihrer Skulptur zeigt, die sich selbst dreht.

Es wäre auch hilfreich, wenn Sie ein Video erstellen würden, das einen kurzen Überblick über die Schritte zeigt, die Sie unternommen haben, um Ihr endgültiges Projekt abzuschließen. Sicher hilft Ihre Erfahrung vielen anderen Studenten!

Projekte von Kursteilnehmenden

An wen richtet sich dieser Onlinekurs?

Für Illustratoren, Grafiker, Designer oder alle anderen, die in die Welt des 3D einsteigen und lernen möchten, mit Zbrush zu arbeiten.

Anforderungen und benötigte Materialien

Sie müssen einen Computer mit mittlerer / hoher Leistung haben, egal ob es sich um einen PC oder Mac handelt, auf dem ein digitales Skulpturenprogramm installiert ist, vorzugsweise Zbrush. Außerdem berät Luis Sie zu weiteren kostenlosen Modellierungsprogrammen.

Anforderungen und benötigte Materialien für 3D-Charaktermodellierung

Bewertungen

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Luis Gomez-Guzman

Luis Gomez-Guzman
Ein Kurs von Luis Gomez-Guzman

Lehrkraft Plus
3DSculpt & Render

Luis Gómez Guzmán ist ein CGI-Künstler, der sich auf 3D-Modellierung, Bildhauerei und Texturierung spezialisiert hat über umfangreiche Erfahrung verfügt.

Er begann seine Karriere als Modellbauer und Animator in Madrid und spezialisierte sich später auf die 3D-Animation für die Videospielindustrie in England. Wie er selbst zugibt, war ein Großteil seines Lernens Autodidakt und er entwickelte seine Fähigkeiten schnell, indem er professionell arbeitete.

Er liebt Animation und hat für Werbe-, Videospiel- und audiovisuelle Produktionsprojekte in Studios wie Fathom Interactive oder Enne Entertainment Studios . 2004 drehte er seinen ersten animierten Kurzfilm namens Garto, der von ihm selbst inszeniert und geschrieben wurde.


Inhalt

  • E1

    Einführung

    • Präsentation meiner Arbeit
    • Einflüsse
  • E2

    ZBrush

    • Zbrush kennenlernen: Schnittstelle und Umgebung
    • Verwendung von ZBrush I.
    • Verwendung von ZBrush II
  • E3

    Die Idee

    • Suche nach Referenzen
  • E4

    Modellieren

    • Grundcharakter I.
    • Grundcharakter II
    • Mittlerer Charakter I.
    • Mittlerer Charakter II
    • Mittlerer Charakter III
    • Schwieriger Charakter I.
    • Schwieriger Charakter II
  • E5

    Farbe und Präsentation

    • Farbe
    • Zusammensetzung und Turnaround
  • AP

    Abschlussprojekt

    • 3D-Charaktermodellierung

Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?

  • Lerne in deinem Tempo

    Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

  • Lerne mit den Profis

    Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.

  • Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt

    Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.

  • Zertifikate

    Plus

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    Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.

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    Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.

  • Arbeite mit von Profis produzierten Kursen

    Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.


FAQ

You’ll learn how to sculpt busts and full characters in 3D from references, master ZBrush tools, apply anatomy and color techniques, prepare models for 3D printing, and professionally showcase your creations.

This is an intermediate-level course, perfect if you have some basic knowledge of 3D modeling or ZBrush. You don’t need to be an expert, but familiarity with digital sculpting concepts is recommended.

You’ll need a computer that supports ZBrush, access to the software (or a free alternative), and ideally a graphics tablet. Having reference images and internet access is also recommended.

Yes, the course teaches how to optimize, fix, and prepare digital models for 3D printing, including closing geometry and making technical adjustments to ensure successful prints.

The course covers facial and animal anatomy, proportions, volumes, and techniques to translate anatomical features into 3D models—essential for creating believable, expressive characters.

Yes, while the focus is on ZBrush, guidance and recommendations are provided for those using free alternatives compatible with digital sculpting workflows.

Yes, the course includes techniques for applying color and materials to digital sculptures, managing saturation, contrast, and finishes to enhance your characters’ presentation.

Informationen zum Kurs und Zertifikat


3D-Charaktermodellierung. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Luis Gomez-Guzman

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