Einführung in Unity für 3D-Videospiele
Von Álvaro Arranz , Videospieldesigner
Erfahren Sie, wie Sie mit der Referenzplattform 3D-Videospiele von Grund auf neu erstellen

Erfahren Sie, wie Sie mit der Referenzplattform 3D-Videospiele von Grund auf neu erstellen
Domestika Basics · 7 Kurse enthalten
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Kurs 1 - Programmschnittstelle und Grundkonzepte
Von Álvaro Arranz
Lernen Sie die wesentlichen Werkzeuge und Konzepte von Unity
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Kurs 2 - Projekteigenschaften
Von Álvaro Arranz
Kennen und ändern Sie die grundlegenden Eigenschaften Ihres Videospiels
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Kurs 3 - Land
Von Álvaro Arranz
Erstellen Sie die Ästhetik des Ortes, an dem Ihr Videospiel entwickelt wird
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Kurs 4 - Umgang mit Charakteren und Kollisionen
Von Álvaro Arranz
Erstellen Sie die Hauptfigur Ihres Projekts und programmieren Sie die Hauptaktionen
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Kurs 5 - Beleuchtung
Von Álvaro Arranz
Geben Sie Ihrem Videospiel Licht (und Schatten), ohne die Leistung zu beeinträchtigen
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Kurs 6 - Fertighäuser und künstliche Intelligenz
Von Álvaro Arranz
Erfahren Sie, wie Sie die Feinde der Hauptfigur Ihres Videospiels erschaffen
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Kurs 7 - Benutzeroberfläche
Von Álvaro Arranz
Erfahren Sie, wie Sie die Benutzeroberfläche Ihres Videospiels so gestalten, dass dem Spieler Informationen angezeigt werden
Nur 7 Kurse trennen Sie davon, ein 3D-Videospieldesigner zu werden. Insbesondere die 7 Kurse, aus denen sich diese Domestika Basics von Unity zusammensetzen, eine Echtzeitplattform, mit der die Hälfte der weltweiten Videospiele erstellt wird. Aus der Hand von Álvaro Arranz - Videospieldesigner und Professor für Unity und Robotik - lernen Sie, Unity von Grund auf neu zu bedienen, und lernen eine der am häufigsten verwendeten Programmiersprachen kennen: C #.
Sie beginnen mit dem ersten Kurs, in dem Sie Unity kennen und konfigurieren. Sie werden es herunterladen und einen Rundgang durch die Benutzeroberfläche machen, wobei Sie jedes Fenster im Programm, die Dateitypen, die Sie erstellen können, und schließlich ein wenig grundlegende Programmierung entdecken.
Im zweiten Kurs tauchen Sie direkt in die Projekteigenschaften ein und erstellen Ihr erstes grundlegendes Skript . Sie konfigurieren die Schwerkraft Ihrer Welt, die Qualität des Bildes, definieren den Namen Ihres Spiels, sein Symbol und weisen den verschiedenen Elementen, aus denen es besteht, Beschriftungen zu.
Sie werden im ästhetischen Teil Ihres Projekts Fortschritte machen und die Möglichkeiten und das Potenzial des Terrains erkunden, in dem Ihr Spiel stattfindet. Sie erstellen das Gelände, formen es und fügen Elemente wie Bäume und Himmel hinzu, um es realistischer zu gestalten.
Sobald Sie gelernt haben, wie Sie das Szenario erstellen, in dem das Spiel stattfindet, konzentrieren Sie sich auf die darin enthaltenen Aktionen. Sie erstellen den Charakter, mit dem Sie spielen, und einige grundlegende Aktionen wie Bewegung, Schießen und Sammeln von Gegenständen.
Ihr Projekt wird sich im nächsten Kurs visuell weiterentwickeln, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Sie lernen, Ihr Projekt mit Licht auszustatten, Licht- und Schattenquellen zu platzieren und diese auf unterschiedliche Weise auf Ihrer Bühne zu konfigurieren.
Was ist ein Spiel ohne zu besiegende Feinde? Sie bringen Action in Ihr Spiel, indem Sie Feinde mit künstlicher Intelligenz und Fertighäusern erschaffen. Sie werden lernen, Spawn zu erstellen, an denen Feinde automatisch erscheinen.
Jedes Spiel benötigt eine Oberfläche, die den Benutzern Informationen darüber zeigt, was gerade passiert, und genau das werden Sie im letzten Kurs erstellen. Sie entwickeln die Benutzeroberfläche der Spielszenen und ein Hauptmenü mit der Schaltfläche zum Starten des Spiels.
Technische Anforderungen
- ⦁ Ein Computer mit Windows 7 SP1 + (oder höher) oder macOS 10.12 Sierra (oder höher).
⦁ Internetzugang zum Herunterladen der kostenlosen Version von Unity.
- 99% positive Bewertungen (224)
- 9,884 Lernende
- 47 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 7 Kurse
- 37 Downloads (34 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Englisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
Bewertungen

Álvaro Arranz
Von Álvaro Arranz
Álvaro Arranz ist ein auf Unity geborener Videospieldesigner, der in Soria (Spanien) geboren wurde. Neben dem Entwerfen von Videospielen unterrichtet er Robotik- und Unity-Kurse an der Upgrade School, einer von ihm mitbegründeten Schule in Alcalá de Henares (Spanien).
Andererseits ist Álvaro auch der Schöpfer von Virtual-Reality-Anwendungen und -Tests zur Diagnose von Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörungen in neuropsychologischen Kliniken.
Inhalt
Kurs 1 - Programmschnittstelle und Grundkonzepte
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E1
Willkommen
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Willkommen
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E2
Unity 3D kennen und konfigurieren
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Unity 3D kennen und konfigurieren
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E3
Auf der Bühne navigieren
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Auf der Bühne navigieren
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E4
Dateitypen
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Dateitypen
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E5
Eine kleine Grundprogrammierung
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Eine kleine Grundprogrammierung
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E6
Eine kleine Grundprogrammierung II
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Eine kleine Grundprogrammierung II
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E7
Erste Szene (Übungsstunde)
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Erste Szene (Übungsstunde)
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Kurs 2 - Projekteigenschaften
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E1
Willkommen
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Willkommen
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E2
Eingänge
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Eingänge
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E3
Physik
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Physik
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E4
Qualität
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Qualität
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E5
Build-Einstellungen
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Build-Einstellungen
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E6
Tags und Ebenen
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Tags und Ebenen
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E7
Zeit (praktische Lektion)
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Zeit (praktische Lektion)
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Kurs 3 - Land
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E1
Willkommen
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Willkommen
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E2
Erstellung und Konfiguration
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Erstellung und Konfiguration
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E3
Relief und Texturen
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Relief und Texturen
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E4
Details platzieren
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Details platzieren
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E5
Bäume
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Bäume
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E6
Himmel
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Himmel
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E7
Schaffung eines Marsgeländes (Praktische Lektion)
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Schaffung eines Marsgeländes (Praktische Lektion)
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Kurs 4 - Umgang mit Charakteren und Kollisionen
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E1
Willkommen
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Willkommen
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E2
Maschen und Collider
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Maschen und Collider
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E3
Den Charakter bewegen
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Den Charakter bewegen
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E4
Physik für mobile Objekte
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Physik für mobile Objekte
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E5
Kameras
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Kameras
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E6
Auslöser
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Auslöser
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E7
Feedback
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Feedback
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E8
Zusammenbau des Gegenstands und einige grundlegende Aktionen (Praktische Lektion)
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Zusammenbau des Gegenstands und einige grundlegende Aktionen (Praktische Lektion)
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Kurs 5 - Beleuchtung
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E1
Willkommen
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Willkommen
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E2
Lichter
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Lichter
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E3
Schatten
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Schatten
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E4
Steuerung der Lichter in Echtzeit
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Steuerung der Lichter in Echtzeit
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E5
Tricks zur Leistungssteigerung
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Tricks zur Leistungssteigerung
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E6
Komplette Szenenbeleuchtung (Übungsstunde)
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volle Beleuchtung der Szene (Praktische Lektion)
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Kurs 6 - Fertighäuser und künstliche Intelligenz
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E1
Willkommen
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Willkommen
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E2
Was ist ein Fertighaus?
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Was ist ein Fertighaus?
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E3
Feinde und künstliche Intelligenz
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Feinde und künstliche Intelligenz
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E4
Spontane Erzeugung
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Spontane Erzeugung
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E5
Mehr künstliche Intelligenz
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Mehr künstliche Intelligenz
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E6
Abschluss des Spielers und Erschaffung eines weiteren Feindes (Übungsstunde)
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Abschluss des Spielers und Erschaffung eines weiteren Feindes (Übungsstunde)
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Kurs 7 - Benutzeroberfläche
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E1
Willkommen
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Willkommen
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E2
Gliederung der Schnittstelle
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Gliederung der Schnittstelle
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E3
Schnittstelle mit Code verknüpfen
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Schnittstelle mit Code verknüpfen
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E4
Knöpfe
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Knöpfe
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E5
Hauptmenü erstellen
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Hauptmenü erstellen
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E6
Erstellen der Schnittstelle (Praktische Lektion)
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Erstellen der Schnittstelle (Praktische Lektion)
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Über Domestika Basics
Domestika Basics ist eine Kursreihe, deren Schwerpunkt auf der Vermittlung der von den führenden Kreativ-Profis weltweit am häufigsten verwendeten Programmen liegt.
Die Inhalte wurden sorgfältig zusammengestellt und richten sich sowohl an Lernende, die einen neuen kreativen Bereich entdecken, als auch an erfahrene Fachkräfte, die ihre Fähigkeiten aufpolieren möchten.
Lerne mit den besten Domestika-Lehrpersonen und praktischen Lektionen, zahlreichen Ressourcen und progressiven Schwierigkeitsgraden, die es dir ermöglichen, vom ersten Tag an Ergebnisse zu sehen.
Domestika Basics bietet dir die perfekte Möglichkeit,
dich auf professioneller Ebene zu verbessern
und auf anspruchsvollere Projekte vorzubereiten.
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Ohne Vorkenntnisse.
Mit Domestika Basics hast du alles, was du brauchst, um in ein neues kreatives Feld einzusteigen und es auf professionellem Niveau zu meistern.
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Der Schwerpunkt liegt auf dem Umgang mit dem Programm.
Entdecke die Grundlagen, Techniken und bewährte Methoden, die du brauchst, um die Software effizient zu nutzen.
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Schnell und effektiv lernen
Mit einem unkomplizierten, stufenweisen Ansatz zeigen dir unsere herausragenden Fachleute, wie du das Programm optimal nutzen kannst.
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Zertifikate Plus
Erhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.
fernando.a.betanco
Interesante curso, me da las bases para lograr mi meta de convertirme en desarrollador de videojuegos.
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chunchungames
La verdad es que es un curso muy bueno, te da las bases para poder seguir aprendiendo de forma independiente, las clases son muy fluidas y entretenidas, me ayudó mucho a poder desarrollar juegos, hoy en día pude gracias a este curso fundar Chun Chun Games y poder hacer lo que me gusta.
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ytyoshinoob
bueno para inciar en unity
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anavanesag79
Es muy completo y tiene todo lo necesario para empezar a usar unity pero le faltaria un pelin mas de programacion
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vicki09092003
Awesome courses! My son had used Unity to code a 3D game for a project and got awards in a reginal technology competition. I got this course for him. He said he learned something new and interesting. Highly recommended!
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