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    Einführung in Unity für 3D-Videospiele

    A course by Álvaro Arranz Videospieldesigner

    Einführung in Unity für 3D-Videospiele

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    228
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    98%
    Positive Bewertungen
    • vor 1 Monat

      Me ayudó mucho en mis clases lo recomiendo

    • vor 2 Monaten

      He comprado este curso para mi hijo de 11 años, y la versión de unity del curso respecto a la de la actualidad es tan diferente que hemos tenido que dejarlo. Creo que el curso merece una actualización, sino no es más frustrante que útil.

    • He tenido la oportunidad de comprar el curso y fue lo más satisfactorio para aprobar mi curso de desarrollar niveles en unity en forma 3d todo es muy introductorio no muy complejo abarca fundamentos básicos para que te puedas soltar un poco es muy introductorio y muy útil para pasar el rato obtuve un 18 de nota al final pero mucho conocimiento de unity y la manera de enseñar es muy buena.

    • vor 9 Monaten

      lo compre hace 4 años y lo deje por que la versión del curso era antigua y no dejaba avanzar pues un que busque la versión de el profe no se podía me pedía actualizar y como no hubo solución lo deje y mire tutoriales bueno el curso es bueno pero esta totalmente anticuado o obsoleto para la actualidad deberían de agregar un curso mas actualizado con algún tipo de descuento por tener este mas a los muchos que se quedaron atorados como yo que en preguntas hay muchos.

    • vor 2 Jahren

      Interesante curso, me da las bases para lograr mi meta de convertirme en desarrollador de videojuegos.

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    Álvaro Arranz

    Álvaro Arranz

    Teacher
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    Videospieldesigner

    Joined Februar 2019

    Álvaro Arranz ist ein auf Unity geborener Videospieldesigner, der in Soria (Spanien) geboren wurde. Neben dem Entwerfen von Videospielen unterrichtet er Robotik- und Unity-Kurse an der Upgrade School, einer von ihm mitbegründeten Schule in Alcalá de Henares (Spanien).

    Andererseits ist Álvaro auch der Schöpfer von Virtual-Reality-Anwendungen und -Tests zur Diagnose von Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörungen in neuropsychologischen Kliniken.

    Inhalt

    • E1

      Willkommen

      • Willkommen
    • E1

      Willkommen

      • Willkommen
    • E2

      Unity 3D kennen und konfigurieren

      • Unity 3D kennen und konfigurieren
    • E2

      Eingänge

      • Eingänge
    • E3

      Auf der Bühne navigieren

      • Auf der Bühne navigieren
    • E3

      Physik

      • Physik
    • E4

      Dateitypen

      • Dateitypen
    • E5

      Eine kleine Grundprogrammierung

      • Eine kleine Grundprogrammierung
    • E6

      Eine kleine Grundprogrammierung II

      • Eine kleine Grundprogrammierung II
    • E7

      Erste Szene (Übungsstunde)

      • Erste Szene (Übungsstunde)

    Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?

    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

    • Lerne mit den Profis

      Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.

    • Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt

      Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.

    • Certificates

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    • Teile Wissen und Ideen

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    • Arbeite mit von Profis produzierten Kursen

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    FAQ

    Yes, this course is designed for beginners and doesn’t require any prior experience in game development or Unity 3D.

    You only need basic computer skills and a computer with Unity installed. Everything you need is explained from the ground up in the course.

    You’ll learn how to create interactive 3D games, set up physics, program collisions, design environments, implement AI for enemies, and optimize lighting and shadows.

    The course covers everything from creating 3D terrains and environments, programming characters and AI-driven enemies, to designing interfaces and optimizing graphics in Unity.

    You’ll learn how to use Unity’s physics components to program realistic collisions between objects and tweak key physical parameters for gameplay.

    Yes, there are dedicated modules on programming enemies with basic AI so they can react and interact with the player.

    Yes, you’ll be taught how to script your main character’s movement using Unity’s components and scripts, from the basics to advanced interactions.

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