PBR-Materialien mit ComfyUI erzeugen
Ein Kurs von Carlos Dordelly
, Grafikdesigner

Erstelle PBR‑Materialien mit ComfyUI, generiere nahtlose synthetische Texturen, Height-, Roughness-, Normal-Maps für 3D‑Rendering
In diesem Kurs lernen Sie, in ComfyUI verlässliche, gut einsetzbare PBR‑Materialien zu erstellen – unterstützt von verschiedenen KI‑Modellen. Der Schwerpunkt liegt auf einem klaren, wiederholbaren Arbeitsablauf für prozedurale Texturen und synthetische Assets für 3D‑Rendering, Spiele oder Design.
Sie richten ComfyUI neu ein, installieren eigene Nodes und verbinden Modelle wie Stable Diffusion, Z Image, Depth Anything, Hyper 3D und Nano Banana. Damit erzeugen Sie alle wichtigen PBR‑Maps—Basecolor, Roughness, Normal, Height, Displacement, Ambient Occlusion und Curvature—ohne unnötigen Ballast.
Außerdem lernen Sie, Nähte sauber zu entfernen, Fotos in brauchbare Materialien umzuwandeln, technische Maps mit Texture Alchemy und den Leputem‑Tools zu extrahieren und 16‑Bit‑PNGs für die Produktion zu exportieren. Abschließend prüfen Sie die Materialien in Blender, Houdini oder anderer 3D‑Software.
Nach dem Kurs verfügen Sie über eine funktionierende ComfyUI‑Pipeline und eine Materialbibliothek, die Sie weiter ausbauen können.
Was lernst du in diesem Onlinekurs?
9 Lektionen & 7 Downloads
Was ist in diesem Kurs enthalten?
Du lernst, synthetische Texturen zu erstellen, die sich wie vollständige PBR‑Materialien verhalten, und das mit einem nachvollziehbaren, gut kontrollierten Ablauf. Wir gehen durch, welche Aufgabe jede Map hat —Height, Roughness, Normal, Ambient Occlusion und Basecolor— und wie sie zusammenwirken. Du richtest ComfyUI von Grund auf ein, installierst die nötigen Custom Nodes und Modelle und baust modulare Graphs, die Open‑Source‑Tools mit externen Diensten kombinieren.
Du übst das Entfernen von Nähten, damit Materialien sauber kachelbar werden. Mit Depth Anything V2 erzeugst du verlässliche Höhenkarten und holst weitere Passes über Bibliotheken wie Texture Alchemy und Leputem. Verschiedene Wege zum sauberen Basecolor schauen wir uns ebenfalls an, egal ob aus freien oder bezahlten Modellen. Danach richtest du Output‑Nodes ein, sortierst sinnvolle Dateinamen und exportierst Texturen in 8 und 16 Bit. Zum Schluss lädst du alles in deine 3D‑Software und prüfst die Lichtreaktion, um einen Workflow zu haben, den du leicht wiederverwenden kannst.
- 100% positive Bewertungen (1)
- 93 Lernende
- 9 Lektionen (1 Stdn. 5 Min.)
- 7 Zusatzmaterialien (5 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Deutsch, Englisch, Französisch, Indonesisch, Italienisch, Niederländisch, Polnisch, Portugiesisch, rumänisch, Türkçe
- Spanisch · Englisch · Italienisch · Französisch · Portugiesisch · Niederländisch · Deutsch · Polnisch · rumänisch · Türkçe · Indonesisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
An wen richtet sich dieser Onlinekurs?
Alle, die 3D‑Materialien erstellen und einen verlässlichen, unkomplizierten Weg für PBR‑Texturen suchen. Dazu zählen 3D‑Artists, Shading‑Techniker, Materialdesigner, Game‑ oder VFX‑Creator sowie ComfyUI‑Nutzer, die gern mit nachvollziehbaren Node‑Workflows in modernen Render‑Engines arbeiten.
Anforderungen und benötigte Materialien
Großes Vorwissen brauchst du nicht. Ein Grundverständnis von PBR-Maps und etwas Erfahrung mit 3D- oder Textursoftware reichen aus. Dein Rechner sollte ComfyUI ausführen können, am besten mit einer GPU mit etwa 8 GB VRAM und einer SSD mit freiem Speicher.
Bewertungen

Carlos Dordelly
Ein Kurs von Carlos Dordelly
Carlos Dordelly ist begeistert von der guten Umsetzung visueller Konzepte in den Disziplinen Grafikdesign, Art Direction und Motion Graphics . Er studierte am Design Institute of Caracas und beschloss 2015, nach Santiago de Chile zu ziehen. In Chile gründete er zusammen mit dem Venezolaner Roberto González namens Dyne ein eigenes Studio.
Inhalt
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PBR-Materialien mit ComfyUI erzeugen
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Einführung
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KI zur Erstellung synthetischer Assets
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ComfyUI vorbereiten
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Erste Schritte in ComfyUI
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Mit Seams arbeiten und den Height erzeugen
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Weitere Informations-Passes erzeugen
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Den Basecolor erzeugen und die Texturen speichern
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PBR‑Materialien visualisieren
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Abschluss: abschließender Überblick über den Workflow
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Abschlussprojekt
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Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?
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Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
FAQ
AI-powered PBR texturing involves creating realistic textures for 3D materials using intelligent algorithms. This allows for accurate and fast simulation of physical surfaces, perfect for professional rendering in games, animation, and architectural visualization.
The course is intermediate level, recommended for those with basic knowledge of 3D or digital material creation, though prior AI experience is not required.
A computer with an NVIDIA GPU, at least 8 GB of RAM, and Windows or Linux OS is recommended. You’ll need to install ComfyUI, Blender or other compatible 3D software, and have enough space to download AI models.
You’ll learn how to generate realistic PBR textures, install and configure ComfyUI, work with open source and third-party models, create maps like normal and roughness, and preview materials in 3D software.
The course covers how to download, install, and update ComfyUI, as well as manage custom models and nodes to optimize AI-driven PBR material creation.
Yes, the course includes creating and exporting PBR materials that can be viewed and used in Blender, Houdini, and other compatible 3D software.
PBR materials (Physically Based Rendering) simulate how light interacts with real surfaces, enabling realistic results in games, animation, and digital design.
Conocía herramientas para la generación de materiales, pero con este curso la creación de materiales PBR sube el nivel de creación y creatividad gracias a la IA y ComfyUI.