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    Einführung in Autodesk Maya

    A course by Miguel Miranda3D-Modellierer

    Einführung in Autodesk Maya
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    • vor 2 Monaten

      pretty good cours

    • vor 2 Monaten

      El curso es muy bueno, y el profe explica bien. El único problema es que casi no le escucho. No se si es el micrófono, o que el profe no articula correctamente al hablar. Tuve que usar audífonos y poner los subtítulos. Es una pena porque ya el tema es un poco complicado, y encima hay que batallar para oírlo.

    • vor 7 Monaten

      Me parece que la persona que lo imparte va MUY MUY rápido a la hora de explicar y ejecutar acciones... no lo recomiendo para nivel iniciación.

    • Muy completo

    • vor 1 Jahr

      Perfecto para iniciar

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    Miguel Miranda

    Miguel Miranda

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    3D-Modellierer

    Joined Februar 2019

    Miguel Miranda ist seit über 10 Jahren als 3D-Künstler tätig und hat sich auf das Modellieren von 3D-Charakteren spezialisiert. Er hat Figuren für Werbung, Filme, Videospielverfilmungen, Videospiele und Cartoons modelliert.

    Im Laufe seiner Karriere hat er in verschiedenen Studios gearbeitet. Zurzeit ist er als Modellierer bei 23lunes Animation Studio tätig und führt außerdem freiberufliche Aufträge aus.

    Inhalt

    • E1

      Willkommen

      • Willkommen
    • E2

      Einführung in Maya: Arbeitsumgebung

      • Einführung in Maya: Arbeitsumgebung
    • E3

      Durchsuchen Sie die 3D-Umgebung. Kameras und 3D-Objekte

      • Durchsuchen Sie die 3D-Umgebung. Kameras und 3D-Objekte.
    • E4

      Erstellen Sie das erste 3D-Objekt. So verschieben und ändern Sie es

      • Erstellen Sie das erste 3D-Objekt. So verschieben und ändern Sie es
    • E5

      Grundlegende Hardsurface

      • Grundlegende Hardsurface
    • E6

      Erstellen Sie 3D-Text. Polygon-Werkzeug

      • 3D-Text erstellen: Polygon-Werkzeug
    • E7

      Ebenen und Auswahlen

      • Ebenen und Auswahlen
    • E8

      Hypershade: Materialien

      • Hypershade: Materialien
    • E9

      Animation

      • Animation
    • E10

      Übung: Puzzle

      • Übung: Puzzle

    Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?

    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

    • Lerne mit den Profis

      Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.

    • Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt

      Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.

    • Certificates

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    • Teile Wissen und Ideen

      Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.

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    • Arbeite mit von Profis produzierten Kursen

      Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.

    FAQ

    Yes, this course is designed for beginners who want to learn the basics of modeling, texturing, animation, and rendering in Maya.

    All you need is a computer that can run Autodesk Maya and access to the software. No prior 3D experience is required.

    You’ll learn how to model cartoon characters, texture them, animate objects, use reference images, and understand the full 3D production pipeline in Maya.

    Yes, the course teaches you to understand and apply the 3D production pipeline, from modeling all the way through to final rendering with Arnold.

    Arnold is used as the rendering engine in Maya to create photorealistic images from your models, materials, lights, and cameras.

    Yes, you’ll learn how to create and model cartoon characters step-by-step using Maya’s tools.

    Yes, the course covers the importance of facial and body topology to achieve natural, expressive animations.

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