
Wenn Sie sind leidenschaftlich und wollen werden in 3D - Modellierung Objekten und Charakteren gestartet, ist es wichtig , Autodesk Maya zu meistern, die Software 3D in der Branche weiter verbreitet. In diesen 6-Gänge-Domestika-Grundlagen lernen Sie aus der Hand des 3D-Modellierers Miguel Miranda, alle von Maya angebotenen Werkzeuge von Grund auf zu verwenden, Techniken zu sehen, um Charaktere zu modellieren, Materialien und Lichter zu erstellen und die Szene zu rendern.
Zunächst werden Sie mit der Arbeitsumgebung vertraut. Sie werden beginnen, durch die Software lernen, wo die Menüs und Werkzeuge organisiert sind. Sie erstellen Ihre erste Kamera und Ihr erstes 3D-Objekt, um damit zu experimentieren. Sie werden lernen, die Zeitleiste zu verwenden.
Im zweiten Kurs werden Sie sich mit allen zum Modellieren erforderlichen Werkzeugen befassen. Sie werden in zwei wichtige Menüs eingeführt, Mesh und Edit Mesh . Dann werden Sie Ihre erste Modellierung sowie ein Asset für einen Charakter durchführen.
Als Nächstes organisieren Sie eine Szene und lernen, wie Sie die Geometrie in Maya bereinigen. Sie werden die Formen der 3D-Glättung sehen und verstehen und die grundlegenden Konzepte der Topologie kennen. Später lernen Sie auf einfache Weise, wie Sie mit Pinseln Ihren ersten Charakter formen.
Dann konzentrieren Sie sich darauf, die Teile und Eigenschaften des Charakters zu bearbeiten und ihn für seine Produktion fertig zu stellen. Sie lernen die Grundlagen der Topologie für 3D-Animationen kennen, lernen die grundlegenden Werkzeuge, die Bedeutung von Achsen und Richtungen.
Sie beginnen den fünften Kurs mit der richtigen Pipeline , um einen Charakter in der Produktion zu beenden. Sie werden sehen, was UVs sind, wie Sie sie einsetzen und richtig platzieren, damit Sie endlich die UVs oder das Mapping Ihres Charakters durchführen können.
Im letzten Kurs erstellen Sie in Arnold Szenenlichter und eine Reihe von Rendern , um Ihre Objekte und 3D-Zeichen zu rendern und sie nach dem Modellieren zu präsentieren. Sie werden die verschiedenen Texturen entdecken und wie man sie anwendet. Schließlich werden Sie sehen, wie Sie blendShapes ausführen, um das Gesicht Ihres Charakters fertigzustellen.
⦁ Ein Windows- oder MacOS-Computer. ⦁ Autodesk Maya - ab Version 2017 - Wenn Sie es nicht heruntergeladen haben, denken Sie daran, dass Sie die Testversion verwenden können. ⦁ Es wird empfohlen, ein Grafiktablett zu haben.
pretty good cours
El curso es muy bueno, y el profe explica bien. El único problema es que casi no le escucho. No se si es el micrófono, o que el profe no articula correctamente al hablar. Tuve que usar audífonos y poner los subtítulos. Es una pena porque ya el tema es un poco complicado, y encima hay que batallar para oírlo.
Me parece que la persona que lo imparte va MUY MUY rápido a la hora de explicar y ejecutar acciones... no lo recomiendo para nivel iniciación.
Muy completo
Perfecto para iniciar

Willkommen
Einführung in Maya: Arbeitsumgebung
Durchsuchen Sie die 3D-Umgebung. Kameras und 3D-Objekte
Erstellen Sie das erste 3D-Objekt. So verschieben und ändern Sie es
Grundlegende Hardsurface
Erstellen Sie 3D-Text. Polygon-Werkzeug
Ebenen und Auswahlen
Hypershade: Materialien
Animation
Übung: Puzzle
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
If you're a Plus member, get a personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Yes, this course is designed for beginners who want to learn the basics of modeling, texturing, animation, and rendering in Maya.
All you need is a computer that can run Autodesk Maya and access to the software. No prior 3D experience is required.
You’ll learn how to model cartoon characters, texture them, animate objects, use reference images, and understand the full 3D production pipeline in Maya.
Yes, the course teaches you to understand and apply the 3D production pipeline, from modeling all the way through to final rendering with Arnold.
Arnold is used as the rendering engine in Maya to create photorealistic images from your models, materials, lights, and cameras.
Yes, you’ll learn how to create and model cartoon characters step-by-step using Maya’s tools.
Yes, the course covers the importance of facial and body topology to achieve natural, expressive animations.