Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity

Ein Kurs von Hernán Espinosa, Videospielentwickler

Videospielentwickler. Tulsa, Chile.
Mitglied seit Juni 2019
90% positive Bewertungen (93)
2,757 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · rumänisch · Indonesisch

Erfahren Sie, wie Sie mit der führenden Entwicklungsplattform ein Videospiel erstellen

Vor mehr als vierzig Jahren drangen Space Invaders mit ihrem revolutionären und süchtig machenden Spielstil in unser Leben ein, was zur Schaffung einer neuen Kategorie von Spielen führte: dem Shoot 'em Up , gekennzeichnet durch einen Protagonisten, der große Horden von Feinden erschießt und sich gleichzeitig vor ihnen schützt.

Auf diese Art von Spielen hat sich der Videospielentwickler Hernán Espinosa spezialisiert, der Ihnen beibringt, wie Sie eines mit Unity, der vollständigsten und flexibelsten Entwicklungsplattform auf dem Markt, erstellen.

Wenn Sie Unity noch nie verwendet haben, empfehlen wir Ihnen, zuvor die Einführung in Unity für Videospiele durchzuführen. 2D , in dem Sie lernen, das Programm von Grund auf neu zu verwenden.

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Was lernst du in diesem Onlinekurs?

41 Lektionen & ‌30 Downloads

Was machen wir in diesem Kurs?
2 Minuten, 14 Sekunden
Erste Projektüberlegungen
12 Minuten, 54 Sekunden
Spieleszenenarchitektur
10 Minuten, 54 Sekunden
Die Bühne zum Leben erwecken
12 Minuten, 15 Sekunden
Grenzen der Spielszene 1
10 Minuten, 39 Sekunden

Was ist in diesem Kurs enthalten?

Sie beginnen den Kurs mit Hernán, einigen seiner Werke und vor allem seinen Einflüssen und Inspirationen, die für seine berufliche Laufbahn als Videospielentwickler von entscheidender Bedeutung waren. Außerdem erfahren Sie, worum es bei dem Projekt geht, das Sie in diesem Kurs durchführen werden.

In der zweiten Einheit lernen Sie, wie Sie das Projekt mit den Grundlagen vorbereiten, um das Spiel zum Leben zu erwecken. Sie definieren die anfängliche Architektur und passen das Spiel an. Sie lernen, Techniken zu verwenden, um die Bühne zum Leben zu erwecken und die Bewegung des Spielers zu steuern.

Sie werden die Wichtigkeit der Eingabe des Spiels sehen, damit der Spieler die bestmögliche Erfahrung hat. Sie werden Spaß mit der Bühne und viel Zerstörung haben!

Sie werden lernen, zu instanziieren oder Aufnahmen zu erstellen. Sie werden das verstehen Skript , die die Ausgangsbasis für das System geben Eingang . Hernán zeigt Ihnen, wie wichtig Spielphysik ist, warum Sie sie verwenden und wie Sie sie nutzen können. Sie werden sehen, wie Sie die Kollision zwischen einem Objekt und einem anderen erkennen können, wodurch Sie die Grundlage für die Zerstörung im Spiel erhalten.

In der nächsten Einheit lernen Sie, wie Sie Feinde auf Ihrem Level dynamisch generieren und ihre Schwierigkeit und Intelligenz durch skriptfähige Objekte konfigurieren. Sie werden erkennen, wie Sie die Erfahrung mit nur wenigen kleinen Änderungen in der Definition jedes Feindes vollständig ändern können.

Sie werden lernen, einen der Schlüssel zum Erfolg jedes Videospiels zu machen, eines der Elemente, die Hernán bei einem Shoot 'em up als am wichtigsten erachtet: den Superfeind oder Endgegner! Darüber hinaus lernen Sie, wie Sie einen Spiel-Orchestrator entwerfen und erstellen, mit dem Sie alles verfolgen können, was in Ihrem Spiel passiert.

Schließlich lernen Sie, ein Metaspiel zu definieren, das das Hauptspiel unterstützt, indem es dem Spieler Ziele gewährt, um ihn zu ermutigen, bestmöglich zu spielen. Außerdem wissen Sie, wie Sie Ihr Spiel auf einer Plattform bereitstellen, damit es von Ihren Freunden, Kollegen, Großeltern oder jedem auf der Welt gespielt werden kann.

  • 90% positive Bewertungen (93)
  • 2,757 Lernende
  • 41 Lektionen (9 Stdn. 40 Min.)
  • 30 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · rumänisch · Indonesisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Was ist das Kursprojekt?

Sie werden ein Shoot 'em up 2D-Videospiel entwickeln, wie Sie es in der Vergangenheit getan haben, in dem Sie Ihrem Schiff, Ihren Feinden und Bossen Leben einhauchen werden.

Abschlussprojekt für Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity

Projekte von Kursteilnehmenden

An wen richtet sich dieser Onlinekurs?

Für alle mit Erfahrung in Entwicklungsplattformen , die mit der Erstellung von Videospielen beginnen möchten, aber nicht wissen, wo sie anfangen sollen. Mit diesem Kurs beginnen Sie, Ihre Ideen zu formen und sie in kleine Komponenten zu unterteilen, die zum Leben erweckt werden und zusammen eine Synergie erzielen, die keine anderen Grenzen als die Ihrer Vorstellungskraft kennt.

Anforderungen und benötigte Materialien

Sie benötigen ein grundlegendes Verständnis von Unity sowie Programmierung.

Für die Materialien benötigen Sie nur einen Computer mit macOS 10. 12 oder höher oder mit Windows 7 SP1 oder höher.

Anforderungen und benötigte Materialien für Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity

Bewertungen

2,757 Kursteilnehmende
93 Bewertungen
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Hernán Espinosa

Hernán Espinosa
Ein Kurs von Hernán Espinosa

Lehrkraft Plus
Videospielentwickler

Hernán Espinosa hat fast ein Jahrzehnt damit verbracht, Videospiele mit verschiedenen Themen, Typen und Größen zu entwickeln, von Rollenspielen über Operationssimulatoren bis hin zu Augmented-Reality-Spielen.

In der Welt der Videospiele fand Hernán den Treffpunkt all seiner Leidenschaften: Kino, Illustration, Animation und Musik. Sein Schwerpunkt ist die Gestaltung, Entwicklung, iterate und optimieren Lösungen Software , die den Benutzer erfüllen.


Inhalt

  • E1

    Einführung

    • Präsentation
    • Einflüsse
    • Was machen wir in diesem Kurs?
  • E2

    Projektvorbereitung

    • Erste Projektüberlegungen
    • Spieleszenenarchitektur
    • Programmierung unserer ersten Komponenten
    • Die Bühne zum Leben erwecken
    • Grenzen der Spielszene 1
    • Grenzen der Spielszene 2
  • E3

    Wer die Eingabe kontrolliert, kontrolliert die Welt

    • Triggersystem erstellen
    • Eingabearchitektur zum Leben erwecken 1
    • Erwecken Sie die Architektur von Input 2 zum Leben
    • Physics2D ist dein Freund
    • Zerstören!
  • E4

    Feinde, wie kannst du sie nicht lieben?

    • Feinde dynamisch erzeugen 1
    • Feinde dynamisch erzeugen 2
    • Feinde aufstellen 1
    • Feinde aufstellen 2
    • Den feindlichen Generator weiterentwickeln 1
    • Den feindlichen Generator weiterentwickeln 2
    • Den feindlichen Generator weiterentwickeln 3
  • E5

    Die Symphonie des Orchestrators

    • Programmierung des "Game Orchestrator"
    • Weiterentwicklung des "Game Orchestrator" 1
    • Weiterentwicklung des „Game Orchestrator“ 2
  • E6

    Der Chef!

    • Lassen Sie uns einen Chef erstellen! 1
    • Lassen Sie uns einen Chef erstellen! 2
    • Lassen Sie uns einen Chef erstellen! 3
    • Lassen Sie uns einen Chef erstellen! 4
    • Lassen Sie uns einen Chef erstellen! 5
    • Lassen Sie uns einen Chef erstellen! 6
    • Lassen Sie uns einen Chef erstellen! 7
  • E7

    Metaspiel, Benutzeroberfläche und Veröffentlichung

    • Sammlerstücke als Power-Ups 1
    • Sammlerstücke wie Power-Ups 2
    • Sammlerstücke wie Power-Ups 3
    • Sammlerstücke wie Power-Ups 4
    • Sammlerstücke wie Power-Ups 5
    • Sammlerstücke wie Power-Ups 6
    • Verknüpfen von Informationen mit der Benutzeroberfläche 1
    • Verknüpfen von Informationen mit der Benutzeroberfläche 2
    • Generieren Sie einen "Build"
    • Das Spiel veröffentlichen
  • AP

    Abschlussprojekt

    • Entwicklung von 2D-Shoot'em-Up-Videospielen mit Unity

Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?

  • Lerne in deinem Tempo

    Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

  • Lerne mit den Profis

    Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.

  • Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt

    Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.

  • Zertifikate

    Plus

    Erhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.

  • Sei ganz vorne mit dabei

    Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.

  • Teile Wissen und Ideen

    Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.

  • Sei Teil einer globalen kreativen Community

    Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.

  • Arbeite mit von Profis produzierten Kursen

    Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.


FAQ

You’ll learn how to create and set up 2D projects in Unity, import and organize assets, program character movement, apply visual effects like particles and parallax, manage shooting mechanics, and build modular systems for enemies and bosses.

Yes, this course is designed for people with basic Unity or programming knowledge who want to deepen their skills in 2D development techniques and advanced project organization.

You need to have Unity installed, basic prior programming knowledge (preferably in C#), and a PC or Mac capable of running Unity smoothly.

You’ll learn how to import assets from the Asset Store and external files, organize them into folders, configure serialization, and maintain a clear structure to streamline development and teamwork.

Yes, it includes scripting to control character movement using keyboard input, managing consistent speed with DeltaTime, and setting screen movement limits.

Yes, the course teaches how to create, configure, and reuse prefabs to organize visuals, projectiles, enemies, and effects across different scenes.

Yes, you’ll learn to animate backgrounds using Offset and Wrap Mode, and implement parallax effects to add depth and dynamism to your scenes.

Informationen zum Kurs und Zertifikat


Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Hernán Espinosa

Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity

Ein Kurs von Hernán Espinosa
Videospielentwickler. Tulsa, Chile.
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  • 90% positive Bewertungen (93)
  • 2,757 Lernende