Desenvolvimento das Nações
von Gabriel Ramadon @gabriel_ramadon
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Introdução
Meu projeto é transformar as nações em um estilo realista, buscando dar mais presença, expressão e impacto visual aos personagens. No processo, eu peguei cada nação e adaptei para um visual mais detalhado e real, trabalhando a aparência de forma mais “humana” e cinematográfica.
Depois dessa etapa, comecei a testar os personagens em diversas posições, ajustando poses e enquadramentos para que cada um transmitisse melhor sua personalidade e seu papel dentro da ideia do projeto. A partir disso, eu fui montando as cenas no Flow, organizando sequência por sequência para construir uma narrativa bem estruturada e fácil de acompanhar.
Com as cenas ganhando forma, eu produzi um vídeo teaser para apresentar o clima do universo e dar uma prévia do que vem por aí. Para reforçar a atmosfera e deixar tudo mais imersivo, o áudio usado no teaser foi gerado no ElevenLabs, ajudando a dar um tom mais profissional e envolvente ao resultado final.

Suprimentos
Para o desenvolvimento do projeto usei o NanoBanana, Flow, Envato e ElevenLabs para criações por IA. E usei o Premiere, Photoshop e Illustrator para ajustes e reparos durante o desenvolvimento.
Etapa 1 – Transformação para o Realismo
Na primeira etapa do projeto, realizei a transição dos personagens que representam as nações para um estilo visual realista. O objetivo principal foi elevar o nível de detalhamento e profundidade estética, aproximando as representações de uma aparência mais humana e cinematográfica.
Esse processo envolveu o aprimoramento de elementos como proporção, textura, iluminação, expressões faciais e definição de traços, buscando transmitir maior autenticidade e impacto visual. A intenção foi sair de um estilo mais simplificado ou simbólico e construir personagens que parecessem mais vivos, com presença marcante e identidade visual consistente.






Etapa 2 – Construção de Poses e Identidade
Com o estilo realista definido, iniciei a fase de exploração de poses e variações corporais. Nessa etapa, posicionei os personagens em diferentes posturas e ângulos, analisando como cada escolha visual influenciava a percepção de personalidade, poder, emoção e narrativa.
Foram realizados testes de enquadramento e composição para garantir que cada nação transmitisse sua essência de maneira clara e impactante. A postura corporal, a direção do olhar e a expressão facial foram trabalhadas estrategicamente para reforçar a individualidade de cada personagem dentro do projeto.









Etapa 3 – Criação das Cenas no Flow
Após consolidar o visual e a expressividade dos personagens, passei para a criação das cenas utilizando o Flow. Nessa fase, organizei os elementos visuais em sequências estruturadas, planejando enquadramentos, ambientação e ritmo narrativo.
O foco foi desenvolver uma construção visual coesa, garantindo continuidade entre as cenas e criando uma progressão clara dentro da narrativa. A composição de cada cena foi pensada para fortalecer a imersão do público e estabelecer uma identidade estética consistente ao longo do projeto.

















Estruturação da Narrativa
Com as cenas organizadas, iniciei o processo de estruturação da narrativa. Trabalhei a sequência dos acontecimentos, o desenvolvimento do clima e a construção da tensão dramática, buscando criar uma história envolvente e bem articulada.
Essa etapa foi essencial para transformar imagens isoladas em uma experiência narrativa completa, onde cada cena contribui para um contexto maior e fortalece a proposta conceitual do projeto.

Produção do Vídeo Teaser
Como etapa final, produzi um vídeo teaser com o objetivo de apresentar o conceito do projeto e introduzir o público ao universo criado. O teaser foi desenvolvido para transmitir o tom, a atmosfera e a proposta estética do trabalho de forma impactante e objetiva.
Para complementar a parte visual, utilizei áudio gerado pelo ElevenLabs, garantindo uma narração com qualidade profissional e maior imersão sonora. A combinação entre imagem e som contribuiu para reforçar o aspecto cinematográfico e elevar o nível de apresentação do projeto.




+3 Kommentare
Que projeto incrível, meu amigo! Você só perdeu 97% do trabalho. A IA fez a modelagem, o áudio e o vídeo para você; você só fez o desenho e depois pediu uma comissão. Mas você tem quase a mesma visão artística que uma pessoa míope.
@humanoide3000 obrigado pelo seu feedback. E que bom que 97% do vídeo foi feito por IA. Estranho se não fosse sendo que é para um curso de vídeo com IA. Fica bem e seja sempre bem vindo aos meus projetos 🩷
@Gabriel Ramadon Olá, peço desculpas pelo meu comportamento. Acredito que se cada um escolhe o que quer estudar, então, se eu quisesse desenvolver meu lado criativo, tentaria estimulá-lo por conta própria, não com um robô, principalmente se for uma área criativa.
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