Introducción a Rhinoceros 3D
Por Diego Fernández , Diseñador industrial y docente
Obtén una metodología de trabajo y aprende a dominar cada una de las herramientas del software para modelar con una lógica física, congruente y precisa
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Obtén una metodología de trabajo y aprende a dominar cada una de las herramientas del software para modelar con una lógica física, congruente y precisa
Domestika Basics · 6 cursos incluidos
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Curso 1: Introducción y conceptos básicos
Por Diego Fernández
Entiende el entorno 3D de Rhino y descubre su mecánica de trabajo para comenzar a modelar
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Curso 2: Unidades de modelado
Por Diego Fernández
Experimenta con puntos, líneas, curvas, circunferencias y otras unidades 2D básicas
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Curso 3: Herramientas de edición
Por Diego Fernández
Edita tus unidades y ordena tu espacio de trabajo para avanzar en el modelado
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Curso 4: Superficies, sólidos y operaciones booleanas
Por Diego Fernández
Aprende cómo se relacionan las distintas formas para trabajar detalles y generar nuevos elementos
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Curso 5: Proceso de modelado 3D
Por Diego Fernández
Desarrolla paso a paso tu propia metodología y obtén una visión completa del proceso de modelado
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Curso 6: Previsualización
Por Diego Fernández
Logra dotar de materialidad real a tus diseños y encuentra el mejor punto de vista para mostrarlos
Desde aviación hasta juguetería, diseña, prototipa y fabrica todas tus ideas con total precisión gracias a Rhinoceros. Este software de edición te permitirá modelar muchas alternativas de un mismo proyecto y encarar cualquier forma tridimensional que imagines.
En este Domestika Basics de 6 cursos, el docente y diseñador industrial, Diego Fernández, te enseñará los principios básicos del modelado en 3D. Entenderás las herramientas de Rhinoceros y lograrás así una metodología de trabajo congruente aplicable a tus futuros proyectos.
Empezarás repasando las nociones básicas de geometría necesarias para entender el entorno 3D de Rhino y te familiarizarás con el programa: desde su navegación, pasando por la mecánica de trabajo, hasta sus funciones básicas para comenzar a modelar.
A continuación, aprenderás a trabajar con las unidades 2D básicas de Rhino: puntos, líneas, curvas, circunferencias, polígonos, etc. Así darás forma a un dibujo preciso que te será de gran utilidad para, después, levantar tu proyecto en tres dimensiones.
En el tercer curso descubrirás cómo editar las unidades que has dibujado anteriormente y las prepararás para las siguientes fases de modelado. También, Diego te dará algunos trucos para agilizar tu workflow y te mostrará cómo ordenar tu espacio de trabajo.
En el siguiente curso, generarás superficies y sólidos, para luego entender cómo funciona la lógica de las operaciones booleanas. Además, trabajarás con las herramientas del menú surface tools y verás su aplicación en el modelado 3D.
Llegados a este punto, Diego te enseñará cómo conjugar las herramientas aprendidas hasta el momento para desarrollar tu propia metodología de trabajo dentro del entorno 3D de Rhinoceros. De esta manera, lograrás una visión completa del modelado tridimensional.
Para terminar, aprenderás cómo presentar tus proyectos para reflejar de manera realista su materialidad a través de renders. Para ello, crearás materiales, aplicarás imágenes sobre tus modelos y encontrarás el mejor punto de vista para lucir el resultado final.
Requisitos técnicos
⦁ Una computadora con una placa de video compatible con OpenGL 4.1 y 4GB de RAM de video.
⦁ El Rhinoceros 6 en adelante instalado.
⦁ La versión gratuita de 90 días de Rhinoceros 7
⦁ Un ratón con rueda de desplazamiento es recomendable.
- 100% valoraciones positivas (239)
- 9.432 estudiantes
- 40 lecciones (7h 9m)
- 6 cursos
- 23 recursos adicionales (17 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español, Inglés
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre
Opiniones
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Por Diego Fernández
Nacido en Buenos Aires (Argentina), Diego Fernández combina la docencia y el desarrollo de proyectos de diseño industrial. Por un lado, desde 2003, es profesor de Morfología de diseño industrial en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires. Por otro, sus trabajos como diseñador incluyen desde la creación de mobiliario para hogar y oficina, pasando por arquitectura publicitaria y packaging, hasta el diseño de juguetes o golosinas.
A lo largo de su trayectoria y en la actualidad, sigue desarrollando herramientas, tanto conceptuales como técnicas, para mejorar en su trabajo. Un ejemplo de ello, es su interés por la escultura digital, ya que considera que la formación profesional debe ser constante.
Contenidos
Curso 1: Introducción y conceptos básicos
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U1
Bienvenida
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Bienvenida
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U2
Instalación
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Instalación
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U3
Sistemas de representación
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Sistemas de representación
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U4
Entorno de Rhino
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Entorno de Rhino
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U5
Conceptos básicos de geometría
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Conceptos básicos de geometría
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U6
Líneas y curvas
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Líneas y curvas
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U7
Los planos de trabajo, snaps y modos de visualización
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Los planos de trabajo, snaps y modos de visualización
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U8
¡A practicar!
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¡A practicar!
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Curso 2: Unidades de modelado
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U1
Bienvenida
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Bienvenida
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U2
Puntos, líneas y polilíneas
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Puntos, líneas y polilíneas
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U3
Curvas
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Curvas
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U4
Círculos, elipses y arcos
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Círculos, elipses y arcos
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U5
Rectángulos y polígonos
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Rectángulos y polígonos
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U6
Herramientas de curva
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Herramientas de curva
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U7
¡A practicar!
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¡A practicar!
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Curso 3: Herramientas de edición
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U1
Bienvenida
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Bienvenida
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U2
Unir, dividir, cortar, explotar
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Unir, dividir, cortar, explotar
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U3
Grupos
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Grupos
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U4
Transformaciones
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Transformaciones
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U5
Puntos de control
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Puntos de control
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U6
¡A practicar!
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¡A practicar!
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Curso 4: Superficies, sólidos y operaciones booleanas
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U1
Bienvenida
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Bienvenida
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U2
Unidades, operaciones y sistemas generativos
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Unidades, operaciones y sistemas generativos
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U3
Las superficies y los sólidos
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Las superficies y los sólidos
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U4
Las operaciones entre sólidos
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Las operaciones booleanas
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U5
Curvas desde objetos
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Curvas desde objetos
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U6
Edición de superficies
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Edición de superficies
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U7
¡A practicar!
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¡A practicar!
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Curso 5: Proceso de modelado 3D
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U1
Bienvenida
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Bienvenida
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U2
Entendiendo las vistas del objeto
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Entendiendo las vistas del objeto
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U3
Eficiencia en el planteo del dibujo
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Eficiencia en el planteo del dibujo
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U4
Dibujo de las vistas
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Dibujo de las vistas
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U5
Levantando el dibujo a las 3 dimensiones
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Levantando el dibujo a tres dimensiones
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U6
¡A practicar!
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¡A practicar!
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Curso 6: Previsualización
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U1
Bienvenida
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Bienvenida
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U2
Materiales
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Materiales
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U3
Mapas
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Mapas
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U4
Buscando el mejor punto de vista del objeto
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Buscando el mejor punto de vista del objeto
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U5
Presentación del proyecto
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Presentación del proyecto
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U6
¡A practicar!
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¡A practicar!
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Ver el contenido de los 6 cursos
Sobre Domestika Basics
Domestika Basics son cursos orientados a explicar de manera sencilla y paso a paso el software más usado por creativos de todo el mundo.
El contenido está cuidadosamente pensado para estudiantes que se inician en una nueva disciplina creativa y para profesionales con experiencia que quieren reforzar sus conocimientos.
Aprende con los mejores profesores de Domestika a través de lecciones prácticas, recursos abundantes y con una dificultad progresiva que te permitirá ver resultados desde el primer día.
Con Domestika Basics crecerás como profesional y estarás preparado para realizar proyectos más importantes.
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Sin conocimientos previos
En Domestika Basics tienes todo lo necesario para iniciarte en una disciplina y llegar a ser un experto.
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Centrados en la herramienta
Descubre los fundamentos, técnicas y métodos probados que necesitas para dominarla.
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Aprende rápido
Los mejores profesionales te enseñan paso a paso y sin rodeos para que no te pierdas dentro del programa.
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Certificados Plus
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felixscarafia
muy buen curso
ecesen
one of the most detailed courses i've ever seen, totally recommend it!
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cleo06
Es un buen curso!
silvananorambuena.j1990
Curso muy bien detallado y explicado , módulos específicos, enseña herramientas que son de gran utilidad.
seidlitz
Excellent beginner course that guides you systematically through the common workflow.
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