Motion design con Unreal Engine 5
Un curso de Giorgio Macellari, Motion designer y director creativo

Aprende a crear un proyecto de logotipo animado utilizando solo Unreal Engine 5 y descubre todo el potencial de los distintos módulos del software
Según Giorgio Macellari, motion designer, Unreal Engine 5 es mucho más que un motor gráfico para videojuegos, es un programa que permite crear mundos virtuales con un control artístico al mínimo detalle. En definitiva, es la herramienta perfecta para trabajar sobre proyectos de animación 3D y dar vida a tus ideas con un único software. Giorgio ha tenido la oportunidad de trabajar en las redes de televisión italianas más importantes, como MTV o All Music, y ha dirigido tanto el videojuego Dreadful Bond como su cortometraje, en colaboración con Dario Argento.
En este curso, te enseñará a usar Unreal Engine 5, explicándote nuevas y revolucionarias características como las herramientas de modelado e iluminación, y te acompañará paso a paso en el desarrollo de un proyecto animado. ¡Déjate guiar por su experiencia y plasma tus ideas en un video dinámico y colorido!
¿Qué aprenderás en este curso online?
25 lecciones & 18 recursos adicionales
¿Qué incluye este curso?
En primer lugar, te adentrarás en el mundo de la animación 3D conociendo a tu profesor, Giorgio Macellari, que te contará cómo se convirtió en motion designer y director creativo. También te hablará de sus experiencias y de las influencias a lo largo de su carrera.
A continuación, Giorgio te explicará tu proyecto final, instalarás Unreal Engine 5 y te familiarizarás con sus funciones y características principales. En este sentido, verás cómo se estructura su interfaz y su lógica interna, además de descubrir nuevas herramientas como la del modelado o el sistema de iluminación Lumen.
Más adelante, pasarás a la fase de preproducción, creando las bases de tu proyecto: el mood board y el storyboard. Por otra parte, tu profesor te enseñará a modelar algunos de los objetos presentes en la escena, a ubicarlos y a iluminarlo todo adecuadamente.
Llegado este punto, aprenderás a animar tanto los objetos como la cámara de tu proyecto final. Terminarás el curso trabajando en los últimos retoques de tu animación, transformándola en un bumper divertido, colorido y dinámico.
- 97% valoraciones positivas (89)
- 5.160 estudiantes
- 25 lecciones (4h 19m)
- 18 recursos adicionales (5 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Italiano, Inglés, Español (Latam), Francés, Portugués, Türkçe
- Italiano · Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Polaco · Neerlandés · Türkçe
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre
¿Cuál es el proyecto del curso?
Crearás un bumper, una animación de unos 12 segundos, que te sirva de presentación ante un hipotético cliente.

Proyectos de estudiantes del curso
¿A quién está dirigido este curso online?
A cualquier persona que quiera profundizar en el uso de Unreal Engine 5 para proyectos de motion design.
Requisitos y materiales
Se requieren conocimientos básicos de Unreal Engine para realizar el curso; tu profesor te explicará sus nuevas características. Necesitarás un computador donde poder descargar el programa de forma gratuita.

Opiniones

Giorgio Macellari
Un curso de Giorgio Macellari
Giorgio Macellari es motion designer y director de arte, con formación autodidacta y experiencia en el campo de la animación 3D. Su curiosidad innata por la animación, los videojuegos y las historias es el motivo por el que Giorgio no ha parado nunca de estudiar, experimentar y poner a prueba sus ideas.
Con el paso de los años, ha tenido la oportunidad de trabajar para muchas redes de televisión italianas, como MTV o All Music, además de haber dirigido tanto el videojuego Dreadful Bond como su cortometraje, en colaboración con Dario Argento. Actualmente gestiona grupos de trabajo en proyectos para televisión, cine y videojuegos.
Contenidos
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U1
Introducción
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Presentación
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Fuentes de inspiración
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U2
Introducción a Unreal Engine 5
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Instalación de software
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Descripción general de la interfaz: módulos
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La interfaz: la lógica interna 1
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La interfaz: la lógica interna 2
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Representación basada en la física
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Módulo de herramienta de modelado
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Conceptos básicos de iluminación
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El nuevo motor de iluminación Lumen
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Plan de secuencias de comandos visuales
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U3
Desarrollo del parachoques
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Mood board y guion gráfico
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Preparación del proyecto
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Creación del material maestro
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U4
Modelado e iluminación
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Modela la maceta
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Modelando la taza y el lápiz
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Insertar los objetos en la escena
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Iluminación de la escena
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U5
Animación
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Creación de dinámicas de gravedad
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Configuración de colisiones y material físico
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El "bake" de las animaciones
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Gestión de habitaciones
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Animación de objetos
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U6
Toques finales
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El volumen de posprocesamiento
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Renderizado final
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PF
Proyecto final
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Motion design con Unreal Engine 5
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Qué esperar de un curso de Domestika
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Aprende a tu ritmo
Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.
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Aprende de los mejores profesionales
Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.
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Conoce a profesores expertos
Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.
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Certificados
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Ponte en primera fila
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Comparte conocimientos e ideas
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Realiza cursos profesionalmente producidos
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Preguntas frecuentes
Lumen es el sistema de iluminación global y reflejos en tiempo real de Unreal Engine 5, diseñado para crear escenas 3D fotorrealistas con un manejo realista de la luz y los materiales.
El curso es de nivel intermedio: ideal para quienes ya conocen lo básico de Unreal Engine y quieren profundizar en técnicas avanzadas de iluminación, animación y narrativa visual.
Se necesita un PC o Mac compatible, conexión a internet y tener Unreal Engine 5 instalado vía Epic Launcher. Se recomiendan conocimientos básicos de gráficos 3D.
Aprenderás a configurar Lumen, manejar la iluminación global, crear materiales emisivos, organizar assets, hacer animaciones dinámicas y desarrollar narrativas visuales para videojuegos o cortos 3D.
Para activar Lumen, ve a las opciones del proyecto y selecciona Lumen para Iluminación Global y Reflejos. Ajusta la calidad y asegúrate de que el Post Processing Volume esté en infinito.
Sí, el curso incluye principios de storytelling visual, técnicas para dividir la narrativa en escenas clave y herramientas como storyboard y moodboard para la preproducción.
El curso explica cómo la iluminación directa impacta las superficies de forma inmediata, mientras que la indirecta proviene de los rebotes de luz en las superficies, dando más realismo a la escena.

Informative and fun
Un curso muy interesante y divertido de hacer
Good course
Para mi es un mundo nuevo para producción audiovisual con 3D. Muy interesante!
Il corso avrebbe un bel potenziale ma fa troppa confusione. Il docente mostra cose diverse rispetto a quelle che ti ha fatto creare nel corso, creando un disallineamento tra quello che ha davanti lo studente e quello che mostra il docente, questo disallineamento cresce sempre di più fino a portarti a non capire niente nelle fasi avanzate del corso. Un vero peccato.