Programación creativa: arte inmersivo con openFrameworks
Un curso de Paul Ferragut, Artista multimedia y tecnólogo creativo

Aprende las bases del lenguaje de programación C++ y escribe código de manera creativa para animar bucles y formas para instalaciones artísticas inmersivas
Escribir código va mucho más allá de la tecnología y los lenguajes de programación, también es un medio artístico de autoexpresión. A Paul Ferragut, artista multimedia y tecnólogo, le ha permitido crear instalaciones artísticas inmersivas para organizaciones como el Aquarium of the Pacific de California, además de colaborar con empresas como Facebook, Microsoft o Intel.
En este curso online, te enseñará las bases de openFrameworks para que puedas crear tu propio arte experimental. Con él, profundizarás en tus conocimientos del lenguaje de programación C++ y aprenderás a expresarte artísticamente en un amplio rango de proyectos.
¿Qué aprenderás en este curso online?
17 lecciones & 19 recursos adicionales
¿Qué incluye este curso?
Primero, Paul Ferragut, artista multimedia, tecnólogo creativo y tu profesor de este curso, se presentará y te hablará de la trayectoria creativa que lo llevó a una profesión que combina el arte con la tecnología. Además, descubrirás sus influencias e inspiraciones.
Seguidamente, te familiarizarás con openFrameworks y con varios conceptos relacionados con la programación creativa. En este sentido, aprenderás a combinar estas disciplinas y crearás tu primera aplicación, con colores y formas geométricas sencillas.
Más adelante, estudiarás las bases de la programación. Empezarás con las variables, que son los nombres asignados a los datos en memoria, y continuarás con las funciones, que equivalen a los verbos en una oración. Terminarás la unidad con las condiciones, esenciales para controlar las acciones de tu animación.
Llegado este punto, Paul te guiará en la animación de tus formas y te enseñará a usar los bucles. Luego, te explicará cómo trabajar con clases y combinarlas con arreglos. Entonces, programarás tu primer sistema de partículas.
En la última unidad, tu profesor te mostrará cómo desarrollar la interactividad con la cámara web. Para ello, verás cómo planificar tu espacio y cómo configurar el lanzamiento de la proyección de tu obra.
- 97% valoraciones positivas (76)
- 7.107 estudiantes
- 17 lecciones (2h 57m)
- 19 recursos adicionales (1 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Inglés, Español (Latam), Francés, indonesio, Italiano, Portugués, rumano, Türkçe
- Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · rumano · indonesio
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre
¿Cuál es el proyecto del curso?
Desarrollarás un sistema de partículas visuales que interactúe con una webcam para proyectar una instalación artística.

Proyectos de estudiantes del curso
¿A quién está dirigido este curso online?
A quien desee expresarse artísticamente en openFrameworks a través del lenguaje de programación C++.
Requisitos y materiales
No necesitarás experiencia previa, tan solo un ordenador—Windows o Mac— y una cámara web.
Tu profesor usará un proyector de video para el proyecto final, pero esto es opcional.

Opiniones

Paul Ferragut
Un curso de Paul Ferragut
Paul Farragut es un artista de nuevos medios y tecnólogo creativo que explora el arte digital mediante instalaciones interactivas. Sus áreas de investigación son la programación creativa, la interacción física, la humanización de la tecnología y las sinergias con otras disciplinas artísticas.
Su trabajo, a través de sus obras de arte y de Convivial, estudio experimental del que es cofundador, se centra en combinaciones interdisciplinares que crean experiencias innovadoras y revolucionarias. Sus piezas tienden un puente entre el mundo digital y el físico mediante la creación de historias y experiencias inmersivas que permiten la conexión emocional con el público.
Contenidos
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U1
Introducción
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Acerca de mí
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Influencias
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U2
Descubriendo la codificación creativa
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Codificación creativa e interacciones
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Cómo instalar OpenFrameworks
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Comenzando a codificar
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U3
Los fundamentos de la programación
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las variables
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Las funciones
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Declaraciones condicionales
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U4
Las imágenes
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Animaciones
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Loops
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Clases y matrices
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Sistemas de partículas 1
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Sistemas de partículas 2
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U5
Interactividad
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Visión artificial e interactividad 1
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Visión artificial e interactividad 2
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Planificación de la instalación
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Proyectar el video
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PF
Proyecto final
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Programación creativa: arte inmersivo con openFrameworks
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Qué esperar de un curso de Domestika
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Aprende a tu ritmo
Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.
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Aprende de los mejores profesionales
Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.
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Conoce a profesores expertos
Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.
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Certificados
PlusSi eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.
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Ponte en primera fila
La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.
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Comparte conocimientos e ideas
Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.
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Conecta con una comunidad creativa global
Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.
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Realiza cursos profesionalmente producidos
Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.
Preguntas frecuentes
Aprenderás a crear instalaciones interactivas y obras generativas usando OpenFrameworks, C++ y herramientas como visión por computadora, mapping de proyección, sensores y escaneo 3D. El curso combina habilidades técnicas de programación con diseño creativo para experiencias artísticas inmersivas.
Este curso es ideal para quienes tienen algo de experiencia en programación o arte digital, ya que aborda conceptos intermedios en OpenFrameworks, diseño generativo e instalaciones de realidad mixta.
Necesitarás una computadora con Windows, Visual Studio, OpenFrameworks y opcionalmente hardware como cámaras web, proyectores, sensores o un iPad para algunos proyectos. El curso incluye instrucciones para configurar todas las herramientas necesarias.
Seguirás instrucciones paso a paso para descargar Visual Studio, extraer el archivo zip de OpenFrameworks y configurar tu entorno de desarrollo en Windows, dejándote listo para empezar a programar creativamente.
Podrás crear instalaciones interactivas, obras con patrones generativos, mapping de proyección, arte basado en percepción y experiencias con sensores usando OpenFrameworks y C++.
Sí, el curso enseña técnicas de visión por computadora, incluyendo sustracción de fondo, detección de blobs y entrada desde webcam o Kinect, para habilitar instalaciones artísticas interactivas.
Por supuesto. El curso incluye lecciones sobre creación algorítmica y de patrones generativos, haciendo referencia a pioneros como Vera Molnar, y muestra cómo programar estilos similares con OpenFrameworks.

Nice course! I discovered a lot of new things.
me encanta el curso y su explicación
Estoy muy emocionada con las posibilidades que este cursó abrió para mi, esta excelentemente explicado, es dinámico y super interesante.
Paul really makes learning programming a dynamic experience (specially if it requires teaching c++ even if it's just the basics like classes, etc. even for me because I've never wrote in code before until now). when combined with open frameworks and the possibilities this tool gives, it makes it a unique course and worth the time and effort to learn more :)
I really enjoyed this course and I loved discovering openFrameworks because of its interactive possibilities. It even motivated me to buy a projector.