Genera Materiales PBR con ComfyUI
Un curso de Carlos Dordelly
, Diseñador gráfico

Crea materiales PBR con ComfyUI, generando texturas sintéticas seamless, mapas de height, roughness, normales para render 3D
Este curso te guía para crear materiales PBR limpios y útiles en ComfyUI con la ayuda de varios modelos de IA. La idea es práctica: un flujo de trabajo que puedas repetir, ajustar y usar cuando necesites texturas procedimentales o assets sintéticos para proyectos 3D, videojuegos o diseño.
Configurarás ComfyUI desde cero, añadirás nodos personalizados y conectarás modelos como Stable Diffusion, Z Image, Depth Anything, Hyper 3D y Nano Banana. Con ellos generarás todos los mapas que forman un material PBR—basecolor, roughness, normal, height, displacement, ambient occlusion y curvature—sin depender de fórmulas misteriosas.
También verás cómo eliminar costuras para obtener texturas que embonen bien, transformar fotos en materiales funcionales, extraer mapas técnicos con Texture Alchemy y las utilidades de Leputem, y exportar PNG de 16 bits preparados para producción. Al final podrás revisar tus materiales en Blender, Houdini o cualquier software 3D para comprobar que la iluminación responde como debería.
Al terminar, tendrás un pipeline sólido en ComfyUI, apoyado en IA, y una biblioteca de materiales que entiendes y puedes seguir ampliando.
¿Qué aprenderás en este curso online?
9 lecciones & 7 recursos adicionales
¿Qué incluye este curso?
Aprenderás a crear texturas sintéticas que funcionen como materiales PBR completos sin tener que improvisar. Verás para qué sirve cada mapa —height, roughness, normal, ambient occlusion y basecolor— dentro de un flujo de render real. Configurarás ComfyUI desde cero, instalarás los nodos y modelos necesarios y montarás grafos modulares que combinan herramientas open source con servicios externos para generar y depurar cada canal.
Practicarás cómo eliminar costuras para que los materiales hagan tile sin problemas. Sacarás mapas de altura fiables con Depth Anything V2 y obtendrás pases adicionales con bibliotecas como Texture Alchemy y Leputem. Revisaremos distintas formas de conseguir un basecolor limpio, tanto de modelos abiertos como de opciones de pago. Cuando todo esté listo, organizarás nodos de salida para exportar lotes de texturas en 8 y 16 bits con nombres y carpetas claras. Al final, cargarás las texturas en tu software 3D, comprobarás la respuesta del material a la luz y dejarás listo un flujo que podrás repetir en proyectos futuros.
- 100% valoraciones positivas (1)
- 93 estudiantes
- 9 lecciones (1h 5m)
- 7 recursos adicionales (5 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español, Alemán, Inglés, Francés, indonesio, Italiano, Neerlandés, Polaco, Portugués, rumano, Türkçe
- Español · Inglés · Italiano · Francés · Portugués · Neerlandés · Alemán · Polaco · rumano · Türkçe · indonesio
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre
¿A quién está dirigido este curso online?
Personas que crean materiales en 3D y quieren un flujo más claro y estable para generar texturas PBR. Artistas 3D, técnicos de shading, diseñadoras de materiales, gente que hace assets para videojuegos o VFX y usuarios de ComfyUI que buscan un método nodal que funcione sin líos en los motores de render actuales.
Requisitos y materiales
No hace falta ser experto. Con nociones básicas de mapas PBR y algo de práctica en software 3D o de texturizado vas bien. Solo necesitas un ordenador que pueda ejecutar ComfyUI, preferiblemente con una GPU de unos 8 GB de VRAM y un SSD con espacio libre.
Opiniones

Carlos Dordelly
Un curso de Carlos Dordelly
Carlos Dordelly es un apasionado de la buena ejecución de conceptos visuales en las disciplinas de diseño gráfico, dirección de arte y motion graphics. Estudió en el Instituto de Diseño de Caracas y en el 2015 decidió irse a vivir a Santiago de Chile. En Chile, fundó su propio estudio en conjunto con el venezolano Roberto González, llamado Dyne.
Contenidos
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Genera Materiales PBR con ComfyUI
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Introducción
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La IA para generar assets sintéticos
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Preparando ComfyUI
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Primeros pasos en ComfyUI
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Trabajando con seams y generando el height
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Generando otros pases de información
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Generando el basecolor y guardando las texturas
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Visualizando los materiales PBR
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Cierre: repaso final del flujo de trabajo
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Proyecto final
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Qué esperar de un curso de Domestika
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Preguntas frecuentes
El texturizado PBR con IA consiste en generar texturas realistas para materiales 3D usando algoritmos inteligentes. Esto permite simular superficies físicas de manera precisa y rápida, ideal para renderizado profesional en videojuegos, animación y visualización arquitectónica.
El curso es de nivel intermedio, recomendado para quienes ya tienen conocimientos básicos en 3D o creación de materiales digitales, aunque no es imprescindible experiencia previa con inteligencia artificial.
Se recomienda un ordenador con GPU NVIDIA, al menos 8 GB de RAM y sistema operativo Windows o Linux. Es necesario instalar ComfyUI, Blender u otro software 3D compatible, y tener espacio para descargar modelos IA.
Aprenderás a generar texturas PBR realistas, instalar y configurar ComfyUI, manejar modelos open source y de terceros, crear mapas como normal y roughness, y visualizar materiales en software 3D.
El curso enseña los pasos para descargar, instalar y actualizar ComfyUI, así como gestionar modelos y nodos personalizados para optimizar la generación de materiales PBR con IA.
Sí, el curso cubre la creación y exportación de materiales PBR que pueden visualizarse y usarse en Blender, Houdini y otros softwares 3D compatibles.
Los materiales PBR (Physically Based Rendering) simulan cómo interactúa la luz con superficies reales, permitiendo resultados realistas en videojuegos, animación y diseño digital.
Conocía herramientas para la generación de materiales, pero con este curso la creación de materiales PBR sube el nivel de creación y creatividad gracias a la IA y ComfyUI.