Técnicas avançadas de rigging e deformação

Um curso de joseantoniomartinmartin, Caráter principal TD e rigger

Caráter principal TD e rigger.
Ingressou em Janeiro de 2018
98% avaliações positivas (52)
3,249 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · romeno · indonésio
Técnicas avançadas de rigging e deformação

Aprenda a dominar a técnica de squash e stretch, e as dinâmicas em animação

Você provavelmente já sabe Jose Antonio Martin TD -character e rigger que trabalhou para estúdios como Framestore, MPC, Double Negative em filmes como A gravidade , Terminator Genesis , O suicídio Squad ou Ghost no shell - de outros cursos, como Introdução ao aparelhamento para animação e Aparelhamento e deformação de um personagem em que expliquei como criar os parâmetros de controle para poder mover seus personagens animados.

Neste curso, ele vai além, ensinando técnicas avançadas para melhorar a deformação e controle de seus personagens e fornecendo funcionalidades mais complexas para que o personagem ou objeto que você deseja animar realmente ganhe vida. José Antonio explicará alguns dos princípios mais importantes da animação, como o efeito de squash e stretch, que permite exagerar os efeitos da ação e da emoção de um personagem obtendo mais resultados de desenho animado; e a dinâmica, que pode ser adicionada a itens como roupas ou cabelos, economizando muito tempo de animação.

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O que você aprenderá neste curso online?

22 aulas & 9 downloads

Introdução Geral
10 minutos, 26 segundos
Squash & Stretch
9 minutos, 21 segundos
Squash & Stretch - Cabeça 1
8 minutos, 41 segundos
Squash & Stretch - Cabeça 2
17 minutos, 11 segundos
Squash & Stretch - Torso 1
8 minutos, 58 segundos
Squash & Stretch - Torso 2
19 minutos, 45 segundos
  • 98% avaliações positivas (52)
  • 3,249 alunos
  • 22 aulas (4h 26m)
  • 9 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · romeno · indonésio
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Qual é o projeto deste curso?

Você aplicará efeitos de rigging, como squash e stretch e curvas dinâmicas, em um personagem para animação. Se você fez os cursos anteriores de Jose Antonio Martin, poderá continuar animando o mesmo personagem com efeitos mais avançados.

Projetos de alunos do curso

Para quem é este curso online?

A riggers, animadores, designers, criadores de personagens e quem está olhando para completar sua formação como um rigger.

Requisitos e materiais

Este curso é a continuação de Introdução ao aparelhamento para animação e Aparelhamento e deformação de um personagem , ensinado por Jose Antonio Martín em Domestika, mas embora não você fez, você também pode tirar vantagem disso se você tiver conhecimento prévio de manipulação e Maya.

Com relação aos materiais, você precisará de um computador no qual precisará instalar o software Autodesk Maya.


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joseantoniomartinmartin

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Um curso de

Professor Plus
Caráter principal TD e rigger

Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.


Conteúdo

  • U1

    Apresentação

    • Apresentação
    • Influências
  • U2

    Noções básicas

    • Introdução Geral
    • Squash & Stretch
  • U3

    Squash & Stretch

    • Squash & Stretch - Cabeça 1
    • Squash & Stretch - Cabeça 2
    • Squash & Stretch - Torso 1
    • Squash & Stretch - Torso 2
    • Squash & Stretch - Torso 3
    • Squash & Stretch - Braços 1
    • Squash & Stretch - Arms 2
    • Squash & Stretch - Braços 3
    • Squash & Stretch - Arms 4
    • Squash & Stretch - Braços 5
    • Squash & Stretch - Pernas 1
    • Squash & Stretch - Pernas 2
    • Squash & Stretch - Pernas 3
    • Squash & Stretch - Pernas 4
  • U4

    Dinâmica

    • Curvas dinâmicas 1
    • Curvas dinâmicas 2
    • Curvas dinâmicas 3
    • Curvas dinâmicas 4
  • PF

    Projeto final

    • Técnicas avançadas de rigging e deformação

O que esperar de um curso da Domestika

  • Aprenda no seu ritmo

    Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

  • Aprenda com os melhores profissionais

    Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

  • Conheça os maiores especialistas

    Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

  • Certificados

    Plus

    Se você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo professor de cada curso que concluir. Compartilhe-o em seu portfólio, mídia social ou onde quiser.

  • Sente-se na primeira fila

    Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

  • Compartilhe conhecimentos e ideias

    Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

  • Conecte-se a uma comunidade criativa global

    Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

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    A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.


Perguntas frequentes

O rigging no Maya é o processo de criar esqueletos digitais e controles para personagens ou objetos 3D, permitindo que animadores manipulem e gerem movimentos realistas ou estilizados.

Sim, o curso é pensado para quem já tem conhecimentos básicos em animação 3D e quer se aprofundar em técnicas avançadas de rigging, deformação e controle de personagens.

Recomenda-se ter experiência básica no Maya e fundamentos de animação 3D para acompanhar o conteúdo avançado de rigging e deformação que o curso oferece.

Você vai aprender a criar rigs que simulam anatomia e musculatura realista em personagens digitais, alcançando deformações naturais e movimentos críveis no Maya.

O curso ensina como aplicar Squash and Stretch em várias partes do corpo, usando técnicas de rigging e nós matemáticos para preservar o volume e aumentar a expressividade na animação.

Sim, o curso cobre a criação de rigs faciais detalhados e rigs corporais completos, incluindo controle de expressões, deformações e gerenciamento da topologia facial em 3D.

Sim, são explorados métodos para preparar e otimizar rigs de personagens para videogames, levando em conta restrições técnicas e eficiência na animação.

Informações sobre o curso e o certificado


Técnicas avançadas de rigging e deformação. Curso de 3D, e Animação por joseantoniomartinmartin

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Ingressou em Janeiro de 2018
  • 98% avaliações positivas (52)
  • 3,249 alunos