Técnicas Avançadas de Design 3D, Modelagem e Renderização
Um curso de Sebastian Marek, Artista multidisciplinar

Descubra o mundo do design 3D. Aprenda truques únicos e crie uma imagem 3D realista de um skate como projeto final.
Sebastian Marek, renomado designer multidisciplinar, irá guiá-lo através do fascinante processo de criação de esculturas surreais de skate usando técnicas 3D avançadas. Você aprenderá como modelar com precisão no 3Ds Max, desde a configuração básica até técnicas mais avançadas para obter modelos detalhados.
Aprender sobre mapeamento UV antes de passar para a texturização com Adobe Substance será crucial, onde você aplicará abordagens de imagem e procedimentais.
Este aprendizado é complementado com o estabelecimento de câmeras, luzes e materiais, utilizando o Redshift para a renderização final. Cada etapa foi projetada para ensinar não apenas como executá-la, mas também por que cada técnica é importante e como ela é aplicada em um contexto profissional.
O que você aprenderá neste curso online?
20 aulas & 19 downloads
- 100% avaliações positivas (5)
- 561 alunos
- 20 aulas (2h 12m)
- 19 recursos adicionais (2 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês, Espanhol
- Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · romeno · indonésio
- Nível: Intermediário
- Acesso ilimitado para sempre
Qual é o projeto deste curso?
O projeto final consiste na criação de uma imagem 3D estilizada e surreal de um skate. Você aprenderá a combinar técnicas de modelagem, texturização e renderização para produzir um trabalho que desafia a percepção tradicional deste objeto cotidiano.
Para quem é este curso online?
Voltado para designers gráficos, animadores e qualquer pessoa interessada em design 3D que queira se aprofundar na modelagem, texturização e renderização de objetos com uma abordagem criativa e técnica.
É ideal para quem busca ampliar suas habilidades em softwares de modelagem e renderização 3D, bem como para artistas que desejam explorar novas formas de expressão visual em seus projetos.
Requisitos e materiais
É necessário conhecimento básico de programas 3D e do pacote Adobe, bem como familiaridade com fluxos de trabalho digitais completos.
Você precisará de acesso ao 3Ds Max para modelagem, Adobe Substance para texturização e Redshift para renderizar seus projetos.
Avaliações

Sebastian Marek
Um curso de Sebastian Marek
Sebastian Marek é um designer multidisciplinar com um rico histórico de projetos para grandes corporações como Adobe, Huawei e Ubisoft. A sua abordagem não se limita a um único estilo visual, permitindo-lhe explorar e combinar diferentes técnicas e meios.
Com experiência em impressão, animação, realidade virtual e 3D, Sebastian desenvolveu uma capacidade única de criar imagens visuais que não apenas capturam a atenção, mas também desafiam as convenções estéticas estabelecidas.
Conteúdo
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U1
Introdução
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Sobre mim
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Influências
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U2
Modelagem e Design
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Introdução e configuração da cena
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Modelando a plataforma do skate e a Griptape
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Modelando a roda e o rolamento
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Modelando o Hardware
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Modelando o Caminhão 1
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Modelando o Caminhão 2
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Dobrando o skate
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U3
Criando as Texturas
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Preparação de Ativos e Mapeamento UV
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Texturização de madeira e fita adesiva
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Texturas de borracha
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Texturas Metálicas
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U4
O layout, desenvolvimento de aparência e renderização
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A composição e configuração da câmera
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Sombreamento e Iluminação
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Renderizando com camadas separadas
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U5
Pós-produção em Photoshop
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Composição de elementos de renderização
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Edição e retoque
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Reacender usando uma passagem normal
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Correção Final de Cor
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PF
Projeto final
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Design 3D: Criação de uma escultura surreal de skate
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O que esperar de um curso da Domestika
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Aprenda no seu ritmo
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
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Aprenda com os melhores profissionais
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
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Conheça os maiores especialistas
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Certificados
PlusSe você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo professor de cada curso que concluir. Compartilhe-o em seu portfólio, mídia social ou onde quiser.
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Sente-se na primeira fila
Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.
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Compartilhe conhecimentos e ideias
Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.
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Conecte-se a uma comunidade criativa global
Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
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Assista a cursos produzidos de maneira profissional
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Perguntas frequentes
Sim, este curso foi feito para usuários intermediários com alguma experiência em 3ds Max e fluxos de trabalho 3D. Ele aborda técnicas avançadas de modelagem, texturização e renderização para artistas que querem evoluir suas habilidades.
Você vai precisar do Autodesk 3ds Max, Redshift Renderer, Substance Painter (ou Substance Designer) e Adobe Photoshop. É recomendável ter familiaridade com essas ferramentas para acompanhar e completar todas as etapas do projeto.
Você vai aprender a modelar, texturizar e renderizar um skate realista usando blueprints, ferramentas avançadas de modelagem, desdobramento UV, texturização fotorrealista e técnicas de composição para imagens estáticas de alta qualidade.
Sim, o curso ensina como configurar e alinhar imagens blueprint como geometria planar no 3ds Max para modelagem precisa baseada em referências reais.
Com certeza. O curso inclui aulas detalhadas sobre desdobramento UV Prism, aplicação de texturas PBR e uso do Substance Painter para criar texturas realistas de madeira, lixa e metal.
Sim, você vai usar o Redshift para iluminar, sombrear e renderizar seu modelo de skate, incluindo configuração de materiais realistas e otimização das configurações de render para resultados fotorrealistas.
Recomenda-se alguma experiência básica com 3ds Max e fluxos de renderização, pois o curso foca em conceitos intermediários a avançados de modelagem e renderização.
Muy buen curse
Excelente!
curso muy bueno para empezar a aprender 3ds max
nice course
Esta bueno el curso, pero la sección de Foro o Comunidad no cumple con la función.
En algunas lecciones el contenido está desactualizado y hace dificil el avance.-