Introdução a Unity para videogames 3D
Por Álvaro Arranz , Designer de videogames
Aprenda a criar videogames em 3D do zero com a plataforma de referência

Aprenda a criar videogames em 3D do zero com a plataforma de referência
Domestika Basics · 7 cursos incluídos
-
Curso 1 - Interface do software e conceitos básicos
Por Álvaro Arranz
Aprenda as ferramentas e conceitos indispensáveis do Unity
-
Curso 2 - Propriedades do projeto
Por Álvaro Arranz
Conheça e modifique as propriedades básicas do seu vídeo game
-
Curso 3 - Terreno
Por Álvaro Arranz
Comece a criar a estética do lugar onde seu vídeo game vai acontecer
-
Curso 4 - Manejo de personagens e colisões
Por Álvaro Arranz
Crie o personagem principal do seu projeto e programe suas ações
-
Curso 5 - Iluminação
Por Álvaro Arranz
Ilumine (e faça sombra) seu vídeo game sem afetar ao desempenho
-
Curso 6 - Prefabs e inteligência artificial
Por Álvaro Arranz
Aprenda a criar os inimigos do personagem principal de seu vídeo game
-
Curso 7 - Interface do usuário
Por Álvaro Arranz
Aprenda a desenhar a interface do seu vídeo game para mostrar informação ao jogador
Apenas 7 cursos separam você de se tornar um designer de videogame 3D. Especificamente, os 7 cursos que compõem este Unity Domestika Basics, uma plataforma em tempo real usada para criar metade dos videogames do mundo. Da mão de Álvaro Arranz - designer de videogame e professor de Unity e robótica - você aprenderá a gerenciar Unity a partir do zero e conhecerá uma das linguagens de programação mais utilizadas: C #.
Você começará no primeiro curso sabendo e configurando o Unity. Você irá baixá-lo e fazer um tour por sua interface, descobrindo cada janela dentro do programa, os tipos de arquivos que você pode criar e finalmente alguma programação básica.
No segundo ano você deve colocar diretamente nas propriedades do projeto e você 'll criar seu primeiro roteiro Basic. Você irá configurar a gravidade do seu mundo, a qualidade da imagem, você irá definir o nome do seu jogo, seu ícone e você irá atribuir rótulos aos diferentes elementos que o compõem.
Você avançará na parte estética de seu projeto, explorando as possibilidades e o potencial da terra em que seu jogo é desenvolvido. Você criará o terreno, moldá-lo e adicionar elementos como árvores e céu para torná-lo mais realista.
Depois de aprender a construir o estágio em que o jogo acontece, você se concentrará na ação que acontece dentro dele. Você criará o personagem com quem vai jogar e algumas ações básicas, como movimento, tiro e coleção de itens.
Seu projeto continuará a evoluir visualmente no próximo curso, sem que isso signifique um sacrifício no desempenho. Você aprenderá a fornecer seu projeto de luz, colocando fontes de luz e sombra e configurando-as de diferentes maneiras em seu palco.
O que é um jogo sem inimigos para derrotar? Você vai trazer ação para o seu jogo, criando inimigos com inteligência artificial e prefabs . Você aprenderá a criar spawn onde os inimigos serão gerados automaticamente.
Todo jogo precisa de uma interface que mostre as informações do usuário sobre o que está acontecendo e é exatamente isso que você irá construir no último curso. Você irá desenvolver a interface das cenas do jogo e um menu principal com o botão para começar a jogar.
Requisitos técnicos
- ⦁ Um computador com Windows 7 SP1 + (ou superior) ou macOS 10.12 Sierra (ou superior).
⦁ Acesso à Internet para baixar a versão gratuita do Unity.
- 99% avaliações positivas (224)
- 9,883 alunos
- 47 aulas (5h 13m)
- 7 cursos
- 37 downloads (34 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol, Inglês
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
Avaliações

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz
Álvaro Arranz é um designer de videogames especializado em Unity nascido em Soria (Espanha). Além de projetar videogames, ele ensina robótica e Unity na Upgrade School, uma escola co-fundada por ele em Alcalá de Henares (Espanha).
Por outro lado, Álvaro é também o criador de aplicações de realidade virtual e testes para o diagnóstico de transtorno de déficit de atenção e hiperatividade em clínicas de neuropsicologia.
Conteúdo
Curso 1 - Interface do software e conceitos básicos
-
U1
Bem-vindo
-
Bem-vindo
-
-
U2
Conhecendo e configurando o Unity 3D
-
Conhecendo e configurando o Unity 3D
-
-
U3
Navegando no Palco
-
Navegando no Palco
-
-
U4
Tipos de arquivo
-
Tipos de arquivo
-
-
U5
Um pouco de programação básica
-
Um pouco de programação básica
-
-
U6
Um pouco de programação básica II
-
Um pouco de programação básica II
-
-
U7
Primeira cena (lição prática)
-
Primeira cena (lição prática)
-
Curso 2 - Propriedades do projeto
-
U1
Bem-vindo
-
Bem-vindo
-
-
U2
Entradas
-
Entradas
-
-
U3
Física
-
Física
-
-
U4
Qualidade
-
Qualidade
-
-
U5
Configurações de compilação
-
Configurações de compilação
-
-
U6
Tags e camadas
-
Tags e camadas
-
-
U7
Tempo (lição prática)
-
Tempo (lição prática)
-
Curso 3 - Terreno
-
U1
Bem-vindo
-
Bem-vindo
-
-
U2
Criação e configuração
-
Criação e configuração
-
-
U3
Relevo e texturas
-
Relevo e texturas
-
-
U4
Colocando detalhes
-
Colocando detalhes
-
-
U5
Árvores
-
Árvores
-
-
U6
Sky
-
Sky
-
-
U7
Criação de um terreno marciano (lição prática)
-
Criação de um terreno marciano (lição prática)
-
Curso 4 - Manejo de personagens e colisões
-
U1
Bem-vindo
-
Bem-vindo
-
-
U2
Malhas e coletores
-
Malhas e coletores
-
-
U3
Movendo o personagem
-
Movendo o personagem
-
-
U4
Física para objetos móveis
-
Física para objetos móveis
-
-
U5
Câmeras
-
Câmeras
-
-
U6
Triggers
-
Triggers
-
-
U7
Comentários
-
Comentários
-
-
U8
Montagem do item e algumas ações básicas (Lição Prática)
-
Montagem do item e algumas ações básicas (Lição Prática)
-
Curso 5 - Iluminação
-
U1
Bem-vindo
-
Bem-vindo
-
-
U2
Luzes
-
Luzes
-
-
U3
Sombras
-
Sombras
-
-
U4
Controle de luzes em tempo real
-
Controle de luzes em tempo real
-
-
U5
Truques para melhorar o desempenho
-
Truques para melhorar o desempenho
-
-
U6
Iluminação total da cena (lição prática)
-
iluminação de cena completa (lição prática)
-
Curso 6 - Prefabs e inteligência artificial
-
U1
Bem-vindo
-
Bem-vindo
-
-
U2
O que é uma pré-fabricada?
-
O que é uma pré-fabricada?
-
-
U3
Inimigos e inteligência artificial
-
Inimigos e inteligência artificial
-
-
U4
Geração espontânea
-
Geração espontânea
-
-
U5
Mais inteligência artificial
-
Mais inteligência artificial
-
-
U6
Conclusão do jogador e criação de outro inimigo (Lição Prática)
-
Conclusão do jogador e criação de outro inimigo (Lição Prática)
-
Curso 7 - Interface do usuário
-
U1
Bem-vindo
-
Bem-vindo
-
-
U2
Esquematizando a interface
-
Esquematizando a interface
-
-
U3
Relacionando interface com código
-
Relacionando interface com código
-
-
U4
Botões
-
Botões
-
-
U5
Criando um menu principal
-
Criando um menu principal
-
-
U6
Criação de interface (lição prática)
-
Criação de interface (lição prática)
-
Sobre o Domestika Basics
Domestika Basics é uma série de cursos focados em ensinar o software mais usado por profissionais criativos em todo o mundo.
O conteúdo foi meticulosamente selecionado e é destinado tanto a alunos que estão entrando em um novo campo criativo quanto a profissionais mais experientes que queiram aprimorar suas habilidades.
Aprenda com os melhores professores da Domestika por meio de aulas práticas, toneladas de recursos e uma dificuldade progressiva que permitirá que você veja os resultados desde o primeiro dia.
O Domestika Basics permitirá que você intensifique seu jogo profissional e esteja preparado para pontuar projetos melhores.
-
Sem conhecimentos prévios.
No Domestika Basics você tem tudo o que precisa para começar a estudar uma disciplina e se tornar um especialista.
-
Focados na ferramenta.
Descubra quais são os fundamentos, as técnicas e os métodos necessários para dominá-la.
-
Aprenda rapidamente
Com uma abordagem direta e passo a passo, nossos excelentes profissionais ensinarão como aproveitar o programa ao máximo.
-
Certificados Plus
Se você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo seu professor para cada curso que concluir. Compartilhe-o em seu portfólio, mídia social ou onde quiser.
fernando.a.betanco
Interesante curso, me da las bases para lograr mi meta de convertirme en desarrollador de videojuegos.
Ver tradução
Ocultar tradução
chunchungames
La verdad es que es un curso muy bueno, te da las bases para poder seguir aprendiendo de forma independiente, las clases son muy fluidas y entretenidas, me ayudó mucho a poder desarrollar juegos, hoy en día pude gracias a este curso fundar Chun Chun Games y poder hacer lo que me gusta.
Ver tradução
Ocultar tradução
ytyoshinoob
bueno para inciar en unity
Ver tradução
Ocultar tradução
anavanesag79
Es muy completo y tiene todo lo necesario para empezar a usar unity pero le faltaria un pelin mas de programacion
Ver tradução
Ocultar tradução
vicki09092003
Awesome courses! My son had used Unity to code a 3D game for a project and got awards in a reginal technology competition. I got this course for him. He said he learned something new and interesting. Highly recommended!
Ver tradução
Ocultar tradução