Declaração de acessibilidade

    Desenvolvimento de videogames shoot ’em up 2D com Unity

    A course by Hernán EspinosaDesenvolvedor de videogames

    Desenvolvimento de videogames shoot ’em up 2D com Unity

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    Desenvolvimento de videogames shoot ’em up 2D com Unity

    Avaliações

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    Alunos
    93
    Avaliações
    90%
    Avaliações positivas
    • há 2 anos

      Muy bueno el curso!!!

    • Excelente curso muy buena explicación de los temas, se comprende bien el paso a paso de cada avance. totalmente recomendado.

    • há 2 anos

      Está claro que el profesor tiene un gran conocimiento sobre Unity y C#. El problema es que no explica bien y el audio es muy bajo, por lo que cuesta entenderle muchas veces y mantener un seguimiento del curso.

    • há 2 anos

      Me gusta el contenido del curso, porque es justo el tipo de juego que pienso desarrollar, pero sería útil para una mejor experiencia del comprador que en algún apartado se muestre de que año es el curso.

    • há 3 anos

      recomendable al 100% para los que quieran crear su videojuego

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    Hernán Espinosa

    Hernán Espinosa

    Teacher
    Plus

    Desenvolvedor de videogames

    Joined junho de 2019

    Há quase dez anos se dedica a desenvolver videogames de diferentes temáticas, índoles e tamanhos. Desde jogos de tol até simuladores de cirugias e inclusive jogos de realidade aumentada.

    No universo dos videogames, Hernán descobriu o ponto de encontro de todas suas paixões: o cinema, a ilustração, a animação e a música. Seu foco principal é o de desenvolver, fazer o design, iterar e otimizar soluções de software que satisfaçam ao usuário.

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Apresentação
      • Influências
      • O que faremos neste curso
    • U2

      Preparação do Projeto

      • Considerações iniciais do projeto
      • Arquitetura da cena do jogo
      • Programando nossos primeiros componentes
      • Trazendo o palco à vida
      • Limites da cena do jogo 1
      • Limites da cena do jogo 2
    • U3

      Quem controla a entrada, controla o mundo

      • Criando o sistema de queima
      • Trazendo vida à arquitetura de entrada 1
      • Trazendo vida à arquitetura de entrada 2
      • Physics2D é seu amigo
      • Destruir!
    • U4

      Inimigos, como não amá-los?

      • Gerando inimigos dinamicamente 1
      • Gerando inimigos dinamicamente 2
      • Configurando inimigos 1
      • Configurando inimigos 2
      • Evoluindo o gerador inimigo 1
      • Evoluindo o gerador inimigo 2
      • Evoluindo o gerador inimigo 3
    • U5

      Sinfonia do orquestrador

      • Programando o "orquestrador de jogos"
      • Evoluindo o "orquestrador de jogos" 1
      • Evoluindo o "orquestrador de jogos" 2
    • U6

      O chefe!

      • Criamos um chefe! 1
      • Criamos um chefe! 2
      • Criamos um chefe! 3
      • Criamos um chefe! 4
      • Criamos um chefe! 5
      • Criamos um chefe! 6
      • Criamos um chefe! 7
    • U7

      Metagame, interface do usuário e publicação

      • Objetos colecionáveis como power-ups 1
      • Objetos colecionáveis como power-ups 2
      • Itens colecionáveis como power-ups 3
      • Itens colecionáveis como power-ups 4
      • Itens colecionáveis como power-ups 5
      • Itens colecionáveis como power-ups 6
      • Vinculando informações à interface do usuário 1
      • Vinculando informações à interface do usuário 2
      • Gere uma "build"
      • Publicando o jogo
    • PF

      Projeto final

      • Desenvolvimento de videogames shoot'em up 2D com Unity

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificates

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    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Você vai aprender a criar e configurar projetos 2D no Unity, importar e organizar assets, programar o movimento dos personagens, aplicar efeitos visuais como partículas e parallax, gerenciar tiros e desenvolver sistemas modulares para inimigos e chefes.

    Sim, este curso foi pensado para quem já tem conhecimentos básicos de Unity ou programação e quer aprofundar técnicas de desenvolvimento 2D e organização avançada de projetos.

    É necessário ter o Unity instalado, conhecimentos básicos prévios de programação (de preferência em C#) e um PC ou Mac que rode o Unity sem travamentos.

    Você vai aprender a importar assets da Asset Store e de arquivos externos, organizá-los em pastas, configurar a serialização e manter uma estrutura clara para facilitar o desenvolvimento e o trabalho em equipe.

    Sim, o curso inclui scripts para controlar o movimento dos personagens usando entradas do teclado, gerenciar velocidade com DeltaTime e limitar o movimento dentro da tela.

    Sim, o curso ensina a criar, configurar e reutilizar prefabs para organizar elementos visuais, projéteis, inimigos e efeitos em diferentes cenas.

    Sim, você vai aprender a animar fundos usando Offset, Wrap Mode e aplicar o efeito parallax para dar profundidade e dinamismo aos cenários.

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