Space Gum
de Soledad Gallardo @soledad_gallardo
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En este proyecto el texturizado de la prenda fue el eje central de la inspiración. Esta textura fue el resultado de una tarde experimentando y jugando con diferentes tecturas y acabados en Substance Painter. El material resultante fue una textura gomosa y de colores pastel que me sugerían un mundo paralelo, diferente, extra humano, dando sensación de no encajar en una realidad estanca.
Como la textura ya tiene mucha personalidad la prenda fue muy simple, con un gran volumen en las mangas para enfatizar esa volatilidad del espacio tiempo. El toque final fue dado en Daz3D, creando un avatar acorde a la inspiración, entre lo humano y lo extraterrestre y una posición pensativa mientras hace un globo con un chicle. Una escena que podría ser cotidiana llevada a lo extraterrenal.
Para este proyecto utilicé:
- CLO3D: modelado del vestido
- Substance Painter: texturizado de la prenda
- Daz3D: avatar, escena y renderizado


1 comentário
rodlovell
PlusObrigado por compartilhar sua arte conosco. É uma honra poder apreciar suas criações.
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