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    Animation von Fernsehvorhängen mit Motion Graphics

    A course by Fabio MedranoHersteller von Motion Graphics

    Animation von Fernsehvorhängen mit Motion Graphics

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    Animation von Fernsehvorhängen mit Motion Graphics

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    • vor 8 Monaten

      100% recomendable

    • vor 1 Jahr

      buen curso básico pero se centra mucho en cinema 4d esperaba mas de after pero para iniciar en 4d es muy bueno

    • vor 2 Jahren

      (y)

    • I wish there was more on the modelling of the scene. Otherwise ok with the motion graphics part.

    • vor 3 Jahren

      I liked it so much

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    Fabio Medrano

    Fabio Medrano

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    Hersteller von Motion Graphics

    Fabio Medrano ist Direktor für Animation und Motion Graphics. Obwohl er anfing, Filmemachen und Audiovisuelles zu studieren, führte ihn seine Neugier nach und nach in Richtung Art Direction und Animation. Er ist ein Allgemeinarzt, wie er in der Branche bekannt ist. Neben dem Erstellen, Modellieren, Animieren und Beleuchten genießt er alle Zwischen-Rendering-Prozesse, das Erstellen von Texturen und die endgültige Komposition.

    Während seiner Karriere hat er Projekte für Marken wie Orange, Nestlé, Play Station, Pepsi, Bezoya durchgeführt; Unternehmensimage für Fernsehkanäle wie Canal +, Nova, Discovery Channel, Cuatro, Antena 3; Visuals für Konzerte von Gruppen wie Skrillex, Mappings oder Apps unter anderem.

    Aus persönlicher Sicht reist er leidenschaftlich gern und versucht, seine Erfahrungen auf der ganzen Welt in seiner Arbeit durch Farben, Texturen und Umgebungen festzuhalten. Er ist auch verliebt in Kino und Comics, zwei Quellen, aus denen er trinkt, wenn er beim Komponieren eines Bildes über neue Lösungen, Lichtarten, Symbole, Verwendung von Kostümen und Requisiten usw. nachdenkt.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Grundlagen der Animation

      • Timing-, Abstands- und Kurventypen
      • Masse verformen
      • Vorfreude, Aktion und Reaktion
    • E3

      Zusammensetzung des Flugzeugs, Rahmen und Optik

      • Die Zusammensetzung des Flugzeugs
      • Kamera, Winkel und Optik
    • E4

      Grundsteinlegung für unser Stück

      • Suche nach Referenzen
      • Erstellung eines Moodboards und eines Basiskonzepts
    • E5

      Zeit zum Erstellen

      • Die Skizze und das Storyboard
      • Die erste Animation
      • Wir fangen an, Flugzeug zu Flugzeug I zu polieren
      • Wir fangen an, Flugzeug zu Flugzeug II zu polieren
      • Wir fangen an, Flugzeug zu Flugzeug III zu polieren
      • Zeit, mich anzuzünden
      • Zeit zum Leuchten II
      • Materialien und Texturen I.
      • Materialien und Texturen II
      • Rendern Sie die Einstellungen und übergeben Sie die Komposition in After Effects
    • E6

      Geben Sie ihm die letzte Berührung

      • Wir passen Farb- und Lichtverhältnisse an
      • Tricks für die Postproduktion
      • Endgültiges Design, endgültige Details
      • Codecs und Formate
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Animation von Fernsehvorhängen mit Motion Graphics

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    FAQ

    You’ll learn to create 3D animations, Motion Graphics compositions, set and character design, keyframe management, lighting techniques, rendering, and post-production using programs like Cinema 4D, Maya, and After Effects.

    This is an intermediate-level course, recommended for those with basic knowledge of animation, graphic design, or software like After Effects or Cinema 4D.

    It’s best to have a basic understanding of After Effects and some 3D software like Cinema 4D or Maya to get the most out of this course.

    You’ll need a computer capable of running 3D animation software (Cinema 4D, Maya), After Effects, and Photoshop, plus internet access to download materials and references.

    You’ll be able to create 3D animations, TV intros, Motion Graphics compositions, animated characters, Disney-style backgrounds, and scenes with cartoon or vintage effects, using professional techniques.

    Yes, the course dives deep into animation principles like timing, spacing, squash and stretch, anticipation, and action-reaction to create expressive, dynamic movement.

    Yes, you’ll learn how to blend 3D animation with traditional techniques and Stop Motion to enrich your visuals and explore hybrid styles.

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