
Von der Luftfahrt bis zum Spielwarengeschäft: Entwerfen, prototypisieren und fertigen Sie all Ihre Ideen dank Rhinoceros mit absoluter Präzision. Mit dieser Bearbeitungssoftware können Sie viele Alternativen desselben Projekts modellieren und sich jeder dreidimensionalen Form stellen, die Sie sich vorstellen.
In diesen Domestika-Grundlagen aus 6 Kursen vermittelt Ihnen der Lehrer und Industriedesigner Diego Fernández die Grundprinzipien der 3D-Modellierung. Sie werden die Rhinoceros-Werkzeuge verstehen und so eine konsistente Arbeitsmethodik erreichen, die für Ihre zukünftigen Projekte anwendbar ist.
Sie beginnen mit der Überprüfung der Grundbegriffe der Geometrie, die zum Verständnis der 3D-Umgebung von Rhino erforderlich sind, und werden mit dem Programm vertraut gemacht: von der Navigation über die Arbeitsmechanik bis zu den Grundfunktionen, um mit der Modellierung zu beginnen.
Als Nächstes lernen Sie, wie Sie mit den grundlegenden 2D-Einheiten von Rhino arbeiten: Punkte, Linien, Kurven, Kreise, Polygone usw. Auf diese Weise formen Sie eine präzise Zeichnung, die sehr nützlich ist, um Ihr Projekt später in drei Dimensionen anzuheben.
Im dritten Kurs erfahren Sie, wie Sie die zuvor gezeichneten Einheiten bearbeiten und für die folgenden Modellierungsphasen vorbereiten. Außerdem gibt Diego Ihnen einige Tricks, um Ihren Workflow zu optimieren, und zeigt Ihnen, wie Sie Ihren Arbeitsbereich organisieren.
Im nächsten Kurs werden Sie Oberflächen und Volumenkörper generieren und dann verstehen, wie die Logik von Booleschen Operationen funktioniert. Darüber hinaus arbeiten Sie mit den Werkzeugen im Oberflächenwerkzeuge und sehen deren Anwendung in der 3D-Modellierung.
An dieser Stelle wird Diego Ihnen zeigen, wie Sie die bisher erlernten Werkzeuge kombinieren können, um Ihre eigene Arbeitsmethodik in der Rhinoceros 3D-Umgebung zu entwickeln. Auf diese Weise erhalten Sie eine vollständige Ansicht der dreidimensionalen Modellierung.
Schließlich lernen Sie, wie Sie Ihre Projekte präsentieren, um ihre Materialität durch Rendern realistisch widerzuspiegeln. Dazu erstellen Sie Materialien, wenden Bilder auf Ihre Modelle an und finden den besten Standpunkt, um das Endergebnis zu präsentieren.
⦁ Ein Computer mit einer OpenGL 4.1-kompatiblen Grafikkarte und 4 GB Video-RAM. ⦁ Rhinoceros 6 ab installiert. ⦁ Die 90-tägige, kostenlose Version von Rhinoceros 7 ⦁ Eine Maus mit einem Scrollrad wird empfohlen.
harika bie egitim
excelente
Full recommendation..good for basics..
Muy bien explicado y completo dentro de lo básico.
Muy bien explicado paso por paso, me gustan las practicas porque lo obligan a uno a absorber los conocimientos.

Herzlich willkommen
Herzlich willkommen
Installation
Punkte, Linien und Polylinien
Repräsentationssysteme
Nashornumgebung
Grundlagen der Geometrie
Linien und Kurven
Arbeitsebenen, Schnappschüsse und Anzeigemodi
Üben!
Abschlussprojekt
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Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
You’ll learn how to use Rhinoceros’ geometric tools to model, edit, organize, and render 3D objects, including creating materials and applying images onto 3D models.
Yes, this course is designed for beginners and requires no previous experience in 3D modeling or Rhinoceros.
You’ll need a computer with a video card compatible with OpenGL 4.1, at least 4 GB of video RAM, and Rhino 6 or later installed.
You’ll be able to model projects like packaging, industrial design, furniture, scale models, toys, mechanical parts, and 3D prototypes.
The course covers basic navigation, curve editing, solid operations, surface handling, and fundamental geometric tools.
Yes, you’ll learn how to define materials, colors, textures, and transparency, as well as apply images and do texture mapping on 3D models.
Yes, the course includes rendering techniques so you can preview how your designs will look under real lighting and material conditions.