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    Einführung zu Rhinoceros 3D

    A course by Diego FernándezIndustriedesigner und Lehrer

    Einführung zu Rhinoceros 3D
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    • vor 7 Tagen

      harika bie egitim

    • vor 1 Monat

      excelente

    • vor 3 Monaten

      Full recommendation..good for basics..

    • vor 5 Monaten

      Muy bien explicado y completo dentro de lo básico.

    • vor 6 Monaten

      Muy bien explicado paso por paso, me gustan las practicas porque lo obligan a uno a absorber los conocimientos.

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    Diego Fernández

    Diego Fernández

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    Industriedesigner und Lehrer

    Joined März 2020

    Diego Fernández wurde in Buenos Aires (Argentinien) geboren und kombiniert Lehre und Entwicklung von Industriedesign-Projekten. Einerseits ist er seit 2003 Professor für Industriedesign-Morphologie an der Fakultät für Architektur, Design und Städtebau der Universität von Buenos Aires. Zum anderen reicht seine Arbeit als Designer von der Gestaltung von Wohn- und Büromöbeln über Werbearchitektur und Verpackung bis hin zum Entwerfen von Spielzeug oder Süßigkeiten.

    Während seiner Karriere und heute entwickelt er weiterhin konzeptionelle und technische Werkzeuge, um seine Arbeit zu verbessern. Ein Beispiel dafür ist sein Interesse an digitaler Skulptur, da er der Ansicht ist, dass die Berufsausbildung konstant sein muss.

    Inhalt

    • E1

      Herzlich willkommen

      • Herzlich willkommen
    • E1

      Herzlich willkommen

      • Herzlich willkommen
    • E2

      Installation

      • Installation
    • E2

      Punkte, Linien und Polylinien

      • Punkte, Linien und Polylinien
    • E3

      Repräsentationssysteme

      • Repräsentationssysteme
    • E4

      Nashornumgebung

      • Nashornumgebung
    • E5

      Grundlagen der Geometrie

      • Grundlagen der Geometrie
    • E6

      Linien und Kurven

      • Linien und Kurven
    • E7

      Arbeitsebenen, Schnappschüsse und Anzeigemodi

      • Arbeitsebenen, Schnappschüsse und Anzeigemodi
    • E8

      Üben!

      • Üben!
    • AP

      Abschlussprojekt

      • X Rhino Basic

    Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?

    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

    • Lerne mit den Profis

      Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.

    • Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt

      Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.

    • Certificates

      PLUS

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    • Sei ganz vorne mit dabei

      Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.

    • Teile Wissen und Ideen

      Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.

    • Sei Teil einer globalen kreativen Community

      Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.

    • Arbeite mit von Profis produzierten Kursen

      Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.

    FAQ

    You’ll learn how to use Rhinoceros’ geometric tools to model, edit, organize, and render 3D objects, including creating materials and applying images onto 3D models.

    Yes, this course is designed for beginners and requires no previous experience in 3D modeling or Rhinoceros.

    You’ll need a computer with a video card compatible with OpenGL 4.1, at least 4 GB of video RAM, and Rhino 6 or later installed.

    You’ll be able to model projects like packaging, industrial design, furniture, scale models, toys, mechanical parts, and 3D prototypes.

    The course covers basic navigation, curve editing, solid operations, surface handling, and fundamental geometric tools.

    Yes, you’ll learn how to define materials, colors, textures, and transparency, as well as apply images and do texture mapping on 3D models.

    Yes, the course includes rendering techniques so you can preview how your designs will look under real lighting and material conditions.

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