Einführung zu Rhinoceros 3D
Von Diego Fernández , Industriedesigner und Lehrer
Lerne eine Arbeitsmethode und wie man die Tools der Software beherrscht, um mit einer physikalischen, kongruenten und präzisen Logik zu modellieren

Lerne eine Arbeitsmethode und wie man die Tools der Software beherrscht, um mit einer physikalischen, kongruenten und präzisen Logik zu modellieren
Domestika Basics · 6 Kurse enthalten
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Kurs 1: Einführung und Grundlagen
Von Diego Fernández
Understand Rhino’s 3D environment and work mechanics to start modeling
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Kurs 2: Modellierungseinheiten
Von Diego Fernández
Experiment with points, lines, curves, circumferences, and other basic 2D units.
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Kurs 3: Bearbeitungstools
Von Diego Fernández
Edit your units and organize your workspace to optimize your modeling process.
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Kurs 4: Oberflächen, Körper und Boolsche Operationen
Von Diego Fernández
Learn how different shapes interact to add details and create new elements.
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Kurs 5: 3-D-Modellierungsprozess
Von Diego Fernández
Develop your own workflow and gain a thorough understanding of the 3D modeling process.
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Kurs 6: Voransicht
Von Diego Fernández
Create realistic materials for your designs and find the best perspective to display them.
Von der Luftfahrt bis zum Spielwarengeschäft: Entwerfen, prototypisieren und fertigen Sie all Ihre Ideen dank Rhinoceros mit absoluter Präzision. Mit dieser Bearbeitungssoftware können Sie viele Alternativen desselben Projekts modellieren und sich jeder dreidimensionalen Form stellen, die Sie sich vorstellen.
In diesen Domestika-Grundlagen aus 6 Kursen vermittelt Ihnen der Lehrer und Industriedesigner Diego Fernández die Grundprinzipien der 3D-Modellierung. Sie werden die Rhinoceros-Werkzeuge verstehen und so eine konsistente Arbeitsmethodik erreichen, die für Ihre zukünftigen Projekte anwendbar ist.
Sie beginnen mit der Überprüfung der Grundbegriffe der Geometrie, die zum Verständnis der 3D-Umgebung von Rhino erforderlich sind, und werden mit dem Programm vertraut gemacht: von der Navigation über die Arbeitsmechanik bis zu den Grundfunktionen, um mit der Modellierung zu beginnen.
Als Nächstes lernen Sie, wie Sie mit den grundlegenden 2D-Einheiten von Rhino arbeiten: Punkte, Linien, Kurven, Kreise, Polygone usw. Auf diese Weise formen Sie eine präzise Zeichnung, die sehr nützlich ist, um Ihr Projekt später in drei Dimensionen anzuheben.
Im dritten Kurs erfahren Sie, wie Sie die zuvor gezeichneten Einheiten bearbeiten und für die folgenden Modellierungsphasen vorbereiten. Außerdem gibt Diego Ihnen einige Tricks, um Ihren Workflow zu optimieren, und zeigt Ihnen, wie Sie Ihren Arbeitsbereich organisieren.
Im nächsten Kurs werden Sie Oberflächen und Volumenkörper generieren und dann verstehen, wie die Logik von Booleschen Operationen funktioniert. Darüber hinaus arbeiten Sie mit den Werkzeugen im Oberflächenwerkzeuge und sehen deren Anwendung in der 3D-Modellierung.
An dieser Stelle wird Diego Ihnen zeigen, wie Sie die bisher erlernten Werkzeuge kombinieren können, um Ihre eigene Arbeitsmethodik in der Rhinoceros 3D-Umgebung zu entwickeln. Auf diese Weise erhalten Sie eine vollständige Ansicht der dreidimensionalen Modellierung.
Schließlich lernen Sie, wie Sie Ihre Projekte präsentieren, um ihre Materialität durch Rendern realistisch widerzuspiegeln. Dazu erstellen Sie Materialien, wenden Bilder auf Ihre Modelle an und finden den besten Standpunkt, um das Endergebnis zu präsentieren.
Technische Anforderungen
- ⦁ Ein Computer mit einer OpenGL 4.1-kompatiblen Grafikkarte und 4 GB Video-RAM.
⦁ Rhinoceros 6 ab installiert.
⦁ Die 90-tägige, kostenlose Version von Rhinoceros 7
⦁ Eine Maus mit einem Scrollrad wird empfohlen.
- 100% positive Bewertungen (242)
- 9,755 Lernende
- 40 Lektionen (7 Stdn. 9 Min.)
- 6 Kurse
- 23 Downloads (17 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Englisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
Bewertungen

Diego Fernández
Von Diego Fernández
Diego Fernández wurde in Buenos Aires (Argentinien) geboren und kombiniert Lehre und Entwicklung von Industriedesign-Projekten. Einerseits ist er seit 2003 Professor für Industriedesign-Morphologie an der Fakultät für Architektur, Design und Städtebau der Universität von Buenos Aires. Zum anderen reicht seine Arbeit als Designer von der Gestaltung von Wohn- und Büromöbeln über Werbearchitektur und Verpackung bis hin zum Entwerfen von Spielzeug oder Süßigkeiten.
Während seiner Karriere und heute entwickelt er weiterhin konzeptionelle und technische Werkzeuge, um seine Arbeit zu verbessern. Ein Beispiel dafür ist sein Interesse an digitaler Skulptur, da er der Ansicht ist, dass die Berufsausbildung konstant sein muss.
Inhalt
Kurs 1: Einführung und Grundlagen
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E1
Herzlich willkommen
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Herzlich willkommen
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E2
Installation
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Installation
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E3
Repräsentationssysteme
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Repräsentationssysteme
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E4
Nashornumgebung
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Nashornumgebung
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E5
Grundlagen der Geometrie
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Grundlagen der Geometrie
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E6
Linien und Kurven
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Linien und Kurven
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E7
Arbeitsebenen, Schnappschüsse und Anzeigemodi
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Arbeitsebenen, Schnappschüsse und Anzeigemodi
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E8
Üben!
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Üben!
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Kurs 2: Modellierungseinheiten
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E1
Herzlich willkommen
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Herzlich willkommen
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E2
Punkte, Linien und Polylinien
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Punkte, Linien und Polylinien
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E3
Kurven
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Kurven
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E4
Kreise, Ellipsen und Bögen
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Kreise, Ellipsen und Bögen
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E5
Rechtecke und Polygone
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Rechtecke und Polygone
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E6
Kurvenwerkzeuge
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Kurvenwerkzeuge
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E7
Üben!
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Üben!
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Kurs 3: Bearbeitungstools
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E1
Herzlich willkommen
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Herzlich willkommen
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E2
Verbinden, teilen, schneiden, explodieren
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Verbinden, teilen, schneiden, explodieren
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E3
Gruppen
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Gruppen
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E4
Transformationen
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Transformationen
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E5
Checkpoints
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Checkpoints
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E6
Üben!
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Üben!
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Kurs 4: Oberflächen, Körper und Boolsche Operationen
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E1
Herzlich willkommen
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Herzlich willkommen
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E2
Generative Einheiten, Operationen und Systeme
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Generative Einheiten, Operationen und Systeme
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E3
Oberflächen und Feststoffe
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Oberflächen und Feststoffe
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E4
Die Operationen zwischen Festkörpern
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Boolesche Operationen
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E5
Kurven von Objekten
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Kurven von Objekten
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E6
Oberflächen bearbeiten
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Oberflächen bearbeiten
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E7
Üben!
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Üben!
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Kurs 5: 3-D-Modellierungsprozess
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E1
Herzlich willkommen
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Herzlich willkommen
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E2
Grundlegendes zu den Ansichten des Objekts
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Grundlegendes zu den Ansichten des Objekts
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E3
Effizienz bei der Gestaltung der Zeichnung
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Effizienz bei der Gestaltung der Zeichnung
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E4
Zeichnen der Ansichten
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Zeichnen der Ansichten
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E5
Anhebung der Zeichnung auf 3 Dimensionen
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Heben der Zeichnung auf drei Dimensionen
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E6
Üben!
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Üben!
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Kurs 6: Voransicht
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E1
Herzlich willkommen
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Herzlich willkommen
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E2
Materialien
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Materialien
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E3
Karten
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Karten
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E4
Auf der Suche nach dem besten Blickwinkel auf das Objekt
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Auf der Suche nach dem besten Blickwinkel auf das Objekt
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E5
Projektpräsentation
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Projektpräsentation
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E6
Üben!
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Üben!
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Über Domestika Basics
Domestika Basics ist eine Kursreihe, deren Schwerpunkt auf der Vermittlung der von den führenden Kreativ-Profis weltweit am häufigsten verwendeten Programmen liegt.
Die Inhalte wurden sorgfältig zusammengestellt und richten sich sowohl an Lernende, die einen neuen kreativen Bereich entdecken, als auch an erfahrene Fachkräfte, die ihre Fähigkeiten aufpolieren möchten.
Lerne mit den besten Domestika-Lehrpersonen und praktischen Lektionen, zahlreichen Ressourcen und progressiven Schwierigkeitsgraden, die es dir ermöglichen, vom ersten Tag an Ergebnisse zu sehen.
Domestika Basics bietet dir die perfekte Möglichkeit,
dich auf professioneller Ebene zu verbessern
und auf anspruchsvollere Projekte vorzubereiten.
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Ohne Vorkenntnisse.
Mit Domestika Basics hast du alles, was du brauchst, um in ein neues kreatives Feld einzusteigen und es auf professionellem Niveau zu meistern.
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Der Schwerpunkt liegt auf dem Umgang mit dem Programm.
Entdecke die Grundlagen, Techniken und bewährte Methoden, die du brauchst, um die Software effizient zu nutzen.
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Schnell und effektiv lernen
Mit einem unkomplizierten, stufenweisen Ansatz zeigen dir unsere herausragenden Fachleute, wie du das Programm optimal nutzen kannst.
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Zertifikate Plus
Erhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.
anyerpierri
Buen curso
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thecooldznr_mac
The 3D software is very useful and easy to understand, with every detail clearly explained.
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piotr
Perfect course for beginners - no unnecessary information.
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felixscarafia
muy buen curso
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ecesen
one of the most detailed courses i've ever seen, totally recommend it!
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