
Nacho Yagüe - Art Director und Konzeptkünstler, der bei Ubisoft gearbeitet hat und Videospiele wie Assassins Creed Unity , Watch Dogs 2 und Splinter Cell: Blacklist - zeigt Ihnen den Workflow eines professionellen Konzeptkünstlers und die Art und Weise, wie er durch seine Zeichnungen aktiv an allen Phasen der Produktion teilnimmt und künstlerische und gestalterische Probleme eines AAA-Videospiels löst.
In diesem Kurs wird er Ihnen beibringen, wie Sie ein Stück Konzeptkunst unter Berücksichtigung der Besonderheiten bei der Arbeit an Videospielen wie Level-Design, Texturen und Animationen vorbereiten. Darüber hinaus lernen Sie, verschiedene Werkzeuge und Techniken zu verwenden, um Ihre Arbeit zu optimieren und Pinsel zu verwenden, die das traditionelle Malen simulieren.
24 Lektionen & 14 Downloads

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Zunächst lernen Sie Nachos Arbeit und seine Einflüsse besser kennen. Sie werden auch entdecken, was der Konzeptkünstler in der Welt der Videospiele leistet und in welche Produktionsphasen diese Profis involviert sind.
Wenn Sie mit Ihrem Projekt beginnen, beginnen Sie mit dem Studium des Briefings und Nacho bringt Ihnen bei, die wichtigsten Ideen zu extrahieren, um Ihre Entwürfe gestalten zu können. Er wird Ihnen auch die Tools erläutern, mit denen er normalerweise seine Szenarien erstellt.
Sobald Sie die Anforderungen geklärt haben, die Sie berücksichtigen müssen, erstellen Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Formen, eine sehr vielseitige Technik, mit der Sie schnelle Kompositionen erstellen können. Später werden Sie diese Kompositionen entwickeln und Farbe und Textur hinzufügen, und Nacho wird Ihnen einige Ratschläge geben, wie Sie sie dem Art Director oder dem Kunden am attraktivsten präsentieren können.

In einem echten Briefing lernen Sie, wie Sie eine Konzeptkunstbühne mit einem professionellen Finish für ein AAA-Videospiel erstellen.
Illustratoren, Designer und alle, die sich für Konzeptkunst interessieren, insbesondere für AAA-Videospiele.
Sie sollten ein grundlegendes Verständnis von Adobe Photoshop und Zeichnen haben. Für Materialien benötigen Sie einen Computer mit installiertem Photoshop. Es wird außerdem empfohlen, mit einem Grafiktablett zu arbeiten.

Excelente curso!
Hi, I enjoyed this course and learned a lot. Recommending for sure.
Me faltan kilómetros de aprendizaje pero el curso de Nacho Yagüe me ha acortado la distancia y no tengo miedo a recorrerlos, porque he entendido lo que se pretende,cómo y qué hacer cuando tienes una idea en la cabeza. Imprescindible
Molto interessante.
Muy interesante aprender su técnica y ver al artista en acción.
Einführung
Was ist ein Konzeptkünstler, der sich auf Videospiele spezialisiert hat?
Grundlegende Miniaturansichten / Erstellung von Kompositionen
Thumbnail-Entwicklung
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
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Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
You’ll learn how to create professional concept art, build compelling portfolios, apply composition techniques, master lighting and color control, and use essential digital tools for AAA environments—boosting your efficiency and adaptability in international teams.
This course is designed for those with intermediate digital art or illustration skills aiming to specialize in AAA video game concept art. It’s not intended for complete beginners.
You’ll need a computer with Photoshop installed, a graphics tablet, internet access, and basic knowledge of digital illustration tools. Prior experience in digital drawing is recommended.
You’ll learn how to select, organize, and showcase your best work, focusing on what AAA studios look for and professionally highlighting your technical and creative skills.
The course covers custom brushes, selection tools, lasso, Perspective Tools, Colorus, layer masks, custom shapes, photobashing, and other essential plugins for concept artists.
You’ll be taught shape synthesis, quick sketching, traditional and digital composition, light and shadow control, color palette use, and thumbnail creation for preproduction.
Yes, you’ll complete exercises and projects that simulate real AAA concept art workflows—from briefing to delivering assets for 3D teams and final art.