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    Architekturmodelle mit Rhino 3D und V-Ray

    A course by Saul KimArchitekturdesigner

    Architekturmodelle mit Rhino 3D und V-Ray

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    Positive Bewertungen
    • vor 10 Tagen

      Gran inicio.

    • vor 2 Monaten

      Muy buen curso aunque si es necesario tener un conocimiento previo del programa

    • vor 3 Monaten

      Really great course to regrading form experimentation both physically and digitally.

    • vor 5 Monaten

      Perfect!

    • vor 7 Monaten

      Un curso muy bueno, los conceptos e ideas muy bien explicados, pero para quien vaya a adquirirlo, es necesario un conocimiento básico en modelado en Rhino, para poder ir al ritmo del profesor.

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    Saul Kim

    Saul Kim

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    Architekturdesigner

    Joined März 2021

    Saul Kim ist ein Architekturdesigner aus Südkorea. Er interessiert sich seit seiner Kindheit für Kunst und Technik und hat schon immer gerne Dinge von Hand gemacht. Während seines Architekturstudiums am Southern California Institute of Architecture entdeckte er seine Leidenschaft für das Experimentieren mit Formen. Im Rahmen seines Master-Abschlusses in Architektur an der Harvard Graduate School spezialisierte er sich darauf.

    Saul arbeitet derzeit in den Vereinigten Staaten als freiberuflicher Designer und entwickelt neben seiner persönlichen Designserie, die die Ideen von Konformität und Widerspruch von architektonischen Teilen erforscht. Seine Designs, die er mit über 30.000 Followern auf Instagram teilt, sind vom täglichen Leben inspiriert und er liebt es, neue Wege zu finden, um durch Architektur Form und Raum zu schaffen.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Über mich
      • Einflüsse
    • E2

      Vorbereitung

      • Präzedenzfälle für spielerische Architektur
      • Materialien
      • Faltfläche
      • Sich selbst schneidende Oberfläche
      • Eine Kiste zerlegen
    • E3

      Modellieren in Rhino 3D

      • Modellieren einer Faltfläche: Die Grundlagen
      • Modellieren einer Faltfläche: Im Kontext
      • Modellieren einer sich selbst schneidenden Fläche
      • Verbessern des selbstschneidenden Oberflächenmodells
    • E4

      Einfaches V-Ray-Rendering

      • Grundlegende V-Ray-Einstellungen
      • Hintergrund- und Texturzuordnung
      • Beleuchtung
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Archviz für verspielte Architektur

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    FAQ

    This course is designed for intermediate learners with some prior experience in architectural design or modeling, offering advanced techniques in formmaking, abstraction, and digital workflows.

    You will need Bristol paper, a cutting mat, pen knife, translucent tape, glue with accelerator, plastic tubes, and printing access. A computer with Rhino and V-Ray installed is also required for digital modeling and rendering tasks.

    You’ll learn experimental formmaking, architectural abstraction, hands-on model assembly, Rhino 3D modeling, V-Ray rendering, and translating everyday objects into architectural concepts.

    Basic familiarity with Rhino is recommended; the course covers advanced workflows and rendering using V-Ray, so prior exposure to digital modeling will be helpful.

    The course focuses on transforming and abstracting everyday objects into architectural forms through both physical and digital modeling, emphasizing experimental techniques and conceptual development.

    Yes, the course includes comprehensive instruction on 3D modeling in Rhino and photorealistic rendering with V-Ray, including material setup, lighting, and scene composition.

    Yes, you’ll practice hands-on assembly using paper modeling, cut and fold techniques, joinery, and adding scale figures, all using accessible materials.

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