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    Animationsschleifen mit Cinema 4D

    A course by Fabricio Limabildender Künstler und Regisseur

    Animationsschleifen mit Cinema 4D

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    • vor 2 Jahren

      Exelente muy bien explicado

    • vor 2 Jahren

      Muy buen curso Excelente profesor

    • vor 2 Jahren

      Un curso bastante practico para entender y comprender de una manera sencilla el MoGraph de Cinema4D

    • vor 3 Jahren

      Muy bueno para arrancar con motion graphics!

    • vor 3 Jahren

      Nota 8

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    Fabricio  Lima

    Fabricio Lima

    Teacher
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    bildender Künstler und Regisseur

    Joined Juli 2014

    Fabrício Lima ist ein brasilianischer bildender Künstler und Regisseur, der sich seit über 20 Jahren der Erstellung von Animationen, Geschichtenerzählen und 3D-Kunst verschrieben hat. Neben 3D animiert er auch gerne mit traditionellen Methoden wie Frame by Frame und Stop Motion.

    Er hat für talentierte Studios auf der ganzen Welt gearbeitet und Projekte für Marken wie Citröen, Cirque du Soleil, Heineken, Lego und andere durchgeführt. Darüber hinaus illustriert und erstellt Fabrício in seiner Freizeit auch Musikvideos für brasilianische Künstler und auf der ganzen Welt.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Das Werkzeug kennen

      • Projektpräsentation
      • Einführung in Cinema 4D
      • Primitive Objekte und MoGraph
      • Konzeptentwicklung
    • E3

      Produktion der Animation

      • Pyramiden-Animation
      • Würfelanimation
      • Andere Elemente und letzte Anpassungen
    • E4

      Art Direction, Postproduktion und Rendering

      • Texturierung, Beleuchtung und endgültiges Setup
      • Einrichten des Projekts zum Rendern
      • Endgültige Komposition in After Effects
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Animationsschleifen mit Cinema 4D

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    FAQ

    The course is recommended for those with basic design or animation knowledge and is ideal for intermediate learners. You don’t need to be an expert, but having some familiarity with graphic or animation software is important.

    You’ll need Cinema 4D installed, preferably with the MoGraph module, plus After Effects for post-production and a renderer like Redshift. Basic Photoshop skills can also help with references and sketches.

    You’ll learn how to create looping animations with primitive objects, use MoGraph features, work on 3D art direction, texturing, lighting, rendering, and exporting projects to After Effects, as well as composing striking visual scenes.

    Advanced 3D modeling skills aren’t required. The course mainly uses primitive objects and procedural duplication techniques, focusing on motion graphics and looping animations in Cinema 4D.

    The course teaches techniques to create smooth, continuous loops using MoGraph Cloner, Effectors, and keyframe adjustments to ensure the animation’s start and end connect seamlessly.

    Yes, the course covers the full process of rendering image sequences in Cinema 4D, plus importing, compositing, and exporting final projects in After Effects for various platforms.

    You’ll learn about selecting lights, colors, textures, visual concepts, and composition to craft original 3D scenes, including how to use references and develop your own visual style.

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