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    Einführung in Design für das Metaverse

    A course by CLELIO DE PAULAVisueller Künstler, Entwickler und Experience Designer

    Einführung in Design für das Metaverse

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    • vor 2 Jahren

      El curso fue muy interesante, directo a lo que se necesita en realidad aumentada y el metaverso.

    • vor 2 Jahren

      Curso excelente e muito bem explicado.

    • vor 2 Jahren

      Excellent

    • vor 2 Jahren

      muy bueno para quienes diseñen para el metaverso

    • vor 2 Jahren

      Es un curso interesante para conocer mas sobre el metaverso y las opciones que hay para encontrar cabida en este terreno. Clelio desde su amplia experiencia explica de una manera clara y directa.

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    CLELIO DE PAULA

    CLELIO DE PAULA

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    Visueller Künstler, Entwickler und Experience Designer

    Joined Oktober 2021

    Clélio de Paula ist ein innovativer bildender Künstler und Entwickler, der sich im Bereich der digitalen Kunst einen Namen gemacht hat. Mit einem Hintergrund in Elektrotechnik und Computertechnik hat Clélio sein technisches Wissen mit einer tiefen Leidenschaft für Kunst kombiniert und es ihm ermöglicht, immersive Erlebnisse zu schaffen, die die Grenzen von Raum und Wahrnehmung herausfordern.

    Er hat an bedeutenden Projekten für Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens und renommierte Festivals gearbeitet, und seine Zusammenarbeit mit Institutionen wie der Tate Modern und dem Horniman Museum unterstreicht seine Fähigkeit, Technologie und Kreativität zu integrieren.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Kontext und Software

      • Web3-Konzept und aktueller Stand
      • Was ist Metaversum?
      • Denken in 3D
      • Lernen Sie Blender kennen und wie eine 3D-Projektbasis funktioniert
      • Spark AR und wie man das Projekt mit der realen Welt zusammenführt
    • E3

      Projektproduktion

      • Wählen Sie die Projekterfahrung und was benötigt wird
      • Planen Sie das Stück
      • Blockelemente in Blender
      • Die Elemente produzieren
      • Testen und Verfeinern des Designstücks
      • Export nach Spark AR
    • E4

      Erleben Sie Designverfeinerung und Reise

      • Veröffentlichen Sie das Erlebnis in den sozialen Medien
      • Veröffentlichen Sie das Erlebnis als NFT und als virtuelles Banner auf WebXR
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Einführung in das Design für das Metaverse

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    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

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    • Certificates

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    • Teile Wissen und Ideen

      Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.

    • Sei Teil einer globalen kreativen Community

      Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.

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    FAQ

    This is an intermediate-level course, ideal for those with some basic experience or knowledge in digital art or technology who want to deepen their skills in 3D, blockchain, augmented reality, and NFTs.

    Basic knowledge of digital art, comfort with computers, and an interest in technologies like 3D, blockchain, and augmented reality are recommended. Programming skills are not required.

    Yes, you’ll need a computer capable of running software like Blender and Spark AR. For advanced experiences, augmented or virtual reality devices can be helpful but aren’t mandatory.

    You’ll learn how to create immersive 3D experiences, work with NFTs, blockchain, DAOs, 3D scanning, Blender modeling, augmented and virtual reality, and integrate digital assets into interactive environments.

    The course teaches how to create, set up, and publish custom NFTs on blockchain platforms, covering steps like minting, defining properties, marketplace integration, and sales strategies.

    Yes, you’ll learn to create avatars, 3D scenes, integrate assets, customize digital clothing, and interact on interoperable 3D platforms, focusing on immersive experiences and Web3 integration.

    The course covers basic modeling, texturing, simple animation in Blender, importing images as planes, using modifiers, and exporting 3D files in GLB format.

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