Einführung in das Design von Pixelkunst-Charakteren
Ein Kurs von Daniel Benítez, Künstlerischer Leiter

Erstellen Sie von Grund auf neue Charaktere für Videospiele, bei denen das Pixel der Protagonist ist
Die Ästhetik der Pixelkunst ist zurückgekehrt, um mit Künstlern wie Daniel Benítez - Entwickler von Videospielen und Mitbegründer des Fourattic-Studios - Hand in Hand zu bleiben, der sie in seinen Kreationen am Leben erhält. In diesem Kurs wird er Ihnen die Techniken und Prozesse beibringen, die Sie befolgen müssen, um einen Videospielcharakter und seine Umgebung in Pixelkunst mit dem Pyxel-Bearbeitungswerkzeug zu animieren.
Wenn Sie Daniels vorherigen Kurs bereits abgeschlossen haben, Einführung in das Charakter-Design In Pixel Art gehen Sie einen Schritt weiter und animieren Ihre Kreationen Frame für Frame und lernen Ihre eigenen Animationskonzepte wie Timing , Antizipation oder Bewegungsunschärfe und Prozesse wie Export und Optimierung von Sprite Sheets .
Was lernst du in diesem Onlinekurs?
17 Lektionen & 21 Downloads
Was ist in diesem Kurs enthalten?
Sie beginnen mit einem Treffen mit Daniel, der Ihnen von seiner Karriere in der Welt des Videospieldesigns und speziell in der Pixelkunst erzählt. Als nächstes wird er einige der Animatoren Pixelkunst hervorheben, die ihn im Laufe der Jahre am meisten beeinflusst haben, sowie Animatoren und Animationsstudios, die nicht mit Pixelkunst tun haben und die ihn ebenfalls geprägt haben.
Wenn Sie dies noch nicht getan haben, laden Sie Pyxel Edit herunter und Daniel führt Sie durch die Benutzeroberfläche, wobei der Schwerpunkt auf den wichtigsten Tools liegt, über die das Programm zur Entwicklung von Animationen verfügt.
Sie erstellen ein Projekt mit Kachelsätzen in Pyxel Edit. Sie werden herausfinden, was Kacheln und wofür sie in der Animation verwendet werden.
Die erste Aktion, die Sie in Ihrem Charakter animieren, ist das Warten auf Animation oder Warten , beginnend mit den Grundformen und Silhouetten. Daniel wird Ihnen anhand von Beispielen erklären, was Timing in Animation, Keyframes und Bewegungsinterpolationen ist.
Als nächstes erstellen Sie eine zyklische Laufanimation. Sie werden herausfinden, was es ist und welche Funktion es in einem Videospiel hat, bevor Sie Ihren Charakter animieren und die Animationskonzepte aus der vorherigen Lektion überprüfen.
Die dritte und letzte Charakteranimation, die Sie erstellen, ist die Angriffsanimation. In dieser Lektion wird Daniel Ihnen Konzepte und Techniken wie Antizipation, Bewegungsunschärfe und einfaches Ein- und Aussteigen vorstellen, die für die Qualität und Glätte von Animationen unerlässlich sind.
Schließlich animieren Sie die Umgebung Ihres Charakters mithilfe von Techniken wie modularer Animation und pixelweiser Animation.
Wenn Sie alle Ihre Animationen haben, lernen Sie, sie mit Pyxel Edit separat oder zusammen im GIF-Format zu exportieren. Sie lernen auch, wie Sie Ihre Animationen exportieren, damit sie in Videospielen verwendet werden können, und zwar über die sogenannten Sprite Sheets . Daniel wird Programme erwähnen, die Ihnen bei diesem Prozess der Entwicklung von Sprite-Blättern nützlich sein werden.
- 98% positive Bewertungen (433)
- 19,482 Lernende
- 17 Lektionen (2 Stdn. 54 Min.)
- 21 Zusatzmaterialien (13 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
Was ist das Kursprojekt?
Sie animieren einen Videospielcharakter und konzentrieren sich dabei auf drei seiner wichtigsten Zustände: Warten, Gehen und Angreifen. Sie werden seine Umgebung auch leicht animieren, indem Sie Techniken verwenden, die sich von denen des Charakters unterscheiden.

Projekte von Kursteilnehmenden
An wen richtet sich dieser Onlinekurs?
Für Designer, Illustratoren, Animatoren und alle, die Kenntnisse über Videospielanimationen mithilfe der Pixel Art -Technik erwerben möchten.
Anforderungen und benötigte Materialien
Sie benötigen ein grundlegendes Verständnis des Charakterdesigns und sind mit Pyxel Edit oder Programmen vertraut, die ähnliche Funktionen bieten, wie z. B. Adobe Photoshop oder Flash.

Bewertungen

Daniel Benítez
Ein Kurs von Daniel Benítez
Daniel Benítez ist ein Art Director, der sich auf Videospiele und Pixelkunst spezialisiert hat, eine Technik, die er seit seinem Beginn in der Welt der Videospiele entwickelt hat. Er ist Mitbegründer von Fourattic, einem unabhängigen Videospielstudio, und Mucho Pixels, einer Marke für Pixelkunstprodukte und Unterhaltung für Videospiele.
Während seiner Karriere hat er an Spielen wie Crossing Souls und Starr Mazer gearbeitet. Derzeit entwickelt er Videospiele für Unternehmen wie Gamee und Cartoon Network.
Inhalt
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E1
Einführung
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Präsentation
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Einflüsse
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Was wir während des Kurses tun werden
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E2
Pyxel Edit: Vorbereitung für die Animation
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Pyxel Edit Download und Schnittstelle
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Pyxel Edit für Animationsübersicht
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Erstellung des Projekts
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E3
Animation eines Pixelkunstcharakters und seiner Umgebung
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Warten auf Animation: Was es ist und seine Funktion in Videospielen 1
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Warten auf Animation: Was es ist und seine Funktion in Videospielen 2
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Warten auf Animation: Was es ist und seine Rolle in Videospielen 3
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Walk Cycle Animation: Was es ist und seine Funktion in Videospielen 1
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Walk Cycle Animation: Was es ist und seine Funktion in Videospielen 2
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Walk Cycle Animation: Was es ist und seine Funktion in Videospielen 3
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Angriffsanimation: Was es ist und seine Funktion in Videospielen 1
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Angriffsanimation: Was es ist und seine Funktion in Videospielen 2
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Angriffsanimation: Was es ist und seine Funktion in Videospielen 3
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Animation der Umgebung: Was es ist und seine Funktion in Videospielen
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E4
Exportieren
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Exportieren Sie Gifs und Sprite-Blätter
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AP
Abschlussprojekt
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Pixelkunst-Charakteranimation für Videospiele
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Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?
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Lerne in deinem Tempo
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
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Lerne mit den Profis
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
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Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
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Zertifikate
PlusErhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.
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Sei ganz vorne mit dabei
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
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Teile Wissen und Ideen
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
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Sei Teil einer globalen kreativen Community
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
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Arbeite mit von Profis produzierten Kursen
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
FAQ
You’ll learn how to design and animate characters and environments in pixel art, create walk and attack cycles, work with Pixel Edit, export animations in compatible formats, and apply techniques to achieve smooth animations for video games.
This is an intermediate-level course, recommended for those who already have basic knowledge of pixel art or digital animation and want to refine their techniques and workflows for video games.
You need basic digital art skills and a computer with Pixel Edit installed. Familiarity with animation concepts and character design is recommended.
Pixel Edit is a specialized tool for creating and animating pixel art graphics. In this course, you’ll learn how to use its main features like layers, tiles, keyframes, and animation export.
Yes, the course covers techniques for animating walk cycles, attacks, idle animations, and secondary movements for pixel art game characters.
You’ll learn how to export animations as GIFs or sprite sheets from Pixel Edit, optimizing them for game engines and digital platforms.
Yes, the course covers animating environments and objects using modular and pixel-by-pixel animation to create interactive, dynamic scenes.



Nice
Me ha gustado mucho el curso
Muy bueno el curso, hasta hora claro pero no te detallan sobre el programa que vas a usar , te dicen que programa vas a usar eso si, pero no te dicen que tienes obligatoriamente comprar el programa premium para avanzar el curso desde un inicio. Esto se lo digo porque pensé que el programa que se iba a usar iba ser completamente gratis pero no , ha sido uno de paga. El programa tienes dos , uno gratis y el premium, pero el que se va usar es el premium.
Muy bueno el curso. El profesor explica muy bien cada concepto.
Muy Completo el curso por muy poco tiempo