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    3D-Szenen-Blockout mit Künstlicher Intelligenz

    A course by David GarridoLeitender Künstler, Berater und Trainer für künstliche Intelligenz

    3D-Szenen-Blockout mit Künstlicher Intelligenz

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    • vor 5 Monaten

      Excelente flujo de trabajo y tips para poder generar previews más rapidos o como menciona el título blockouts de escenas. Aún no he terminado el curso, pero lo visto hasta ahora me a abierto un mundo de posibilidades para agilizar la muestra de varios escenarios.

    David Garrido

    David Garrido

    Teacher
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    Leitender Künstler, Berater und Trainer für künstliche Intelligenz

    Joined Juli 2011

    David Garrido Martínez ist leitender Künstler, Berater und Trainer für Künstliche Intelligenz und lebt derzeit in Madrid. Nach seiner Ausbildung am ThePowerMBA kombiniert er seine kreative und technische Erfahrung, um KI-Projekte zu leiten und Design- ...

    Inhalt

    • 3D-Szenen-Blockout mit Künstlicher Intelligenz

      • Präsentation und zentrale Konzepte
      • Einführung in die erstellung von 3d‑modellen mit ki
      • Erstellung der 3D-Assets für unsere Szene
      • Erstellung von Variationen unserer Modelle
      • Einführung in Unity zur Erstellung des Blockouts
      • Szenenkomposition in Unity
      • Finales Design und nächste Schritte
      • Abschlussprojekt

    Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?

    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

    • Lerne mit den Profis

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    • Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt

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    FAQ

    You’ll learn how to quickly create and optimize 3D scenes using AI, integrating tools like Scenario and Gemini, generating and editing assets, textures, and models ready to use in engines like Unity.

    The course is designed for those with intermediate knowledge of 3D design or Unity, but no advanced AI experience is required. It’s perfect if you have basic modeling skills and want to streamline your workflow.

    You’ll need access to Unity, Scenario, Gemini, Photoshop (or another image editor), and an internet connection to use AI platforms and online resources. A computer capable of handling 3D graphics is recommended.

    Rapid prototyping and blockout let you build simplified versions of scenes and levels using basic shapes to define composition and scale before adding details. This speeds up idea validation and iteration in 3D environments.

    Yes, Scenario allows you to automatically generate 3D models from reference images or written descriptions (text to 3D), making it easy to quickly create custom AI assets.

    Models are exported in compatible formats (like OBJ), imported into Unity, and organized into folders. You can adjust scale, materials, and positioning to fit them perfectly into your scenes or levels.

    AI speeds up asset creation, automates repetitive tasks, and lets you quickly generate variations, saving time and making iteration easier in 3D scene and level design.

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