
Lernen Sie, 3D-Blockouts für Szenen schnell und effizient mit Tools der künstlichen Intelligenz zu erstellen. In diesem Kurs generieren Sie 3D-Modelle, Texturen und Materialien mit Scenario, Gemini und Unity, um vollständige Umgebungen aus einfachen Referenzen zu entwerfen.
Sie beginnen mit realen Bildern, etwa Google-Street-View-Aufnahmen, und verwandeln diese in 3D-Modelle, die sich für Level-Design eignen. Sie entdecken Workflows von Text zu 3D, von Bild zu 3D und für die Texturerstellung sowie Methoden, um konsistente Variationen zu erzeugen und Ihre Asset-Bibliothek ohne zusätzlichen Modellieraufwand zu erweitern.
Abschließend importieren Sie alles in Unity, bauen eine stimmige Szene auf, steuern Maßstab, Beleuchtung und Komposition und erstellen Renderings, die sich mit KI weiter verfeinern lassen. Diese praxisorientierte Methode hilft Ihnen, Umgebungsdesign schnell zu iterieren, Ideen zu prototypisieren und frühe Phasen jedes 3D-Projekts zu beschleunigen.
7 Lektionen & 6 Downloads

11 Minuten, 34 Sekunden

16 Minuten, 26 Sekunden

15 Minuten, 31 Sekunden

7 Minuten, 44 Sekunden
Du lernst, Blockouts für 3D‑Szenen mit Unterstützung durch KI zu erstellen und dadurch schneller sowie kontrollierter zu arbeiten. Du siehst, wie reale Referenzen zu 3D‑Modellen werden, wie du Texturen und Materialien zügig erzeugst und wie Scenario sowie Gemini dir bei Modellauswahl, Parametereinstellungen, Mesh‑Optimierung und Variantenproduktion helfen.
Anschließend setzt du alles in Unity um, vom frischen Projekt über Skalierung, Benennung und Struktur der Objekte bis zur Szenenkomposition. Du baust eine vollständige Umgebung, inspiriert von einem Dorf im Norden Spaniens, mit Gebäuden, Vegetation, Fahrzeugen und Stadtmöbeln. Zum Schluss nutzt du diese 3D‑Szene als Grundlage für Level Design und als Ausgangspunkt für realistischere KI‑gestützte Renderings, wodurch ein schlanker Workflow für kommende Projekte entsteht.
3D-Künstler, Level-Designer, Fachleute für Games oder Visualisierung, kreative oder technische Profile, die Blockouts mit KI beschleunigen möchten, Macher mit Neugier für KI-Modelle und Texturen, Nutzer mit 3D-Grundlagen und Wunsch nach schnellerem Workflow.
Kein umfangreiches Vorwissen nötig; hilfreich sind Grundkenntnisse zu 3D‑Umgebungen, Szenen, Assets. Interesse an KI‑Tools für 3D, minimale Erfahrung mit Softwareinstallation, stabile Internetverbindung, Computer, der Scenario, Gemini, Unity ausführen kann, empfohlen.
Excelente flujo de trabajo y tips para poder generar previews más rapidos o como menciona el título blockouts de escenas. Aún no he terminado el curso, pero lo visto hasta ahora me a abierto un mundo de posibilidades para agilizar la muestra de varios escenarios.

3D-Szenen-Blockout mit Künstlicher Intelligenz
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Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
You’ll learn how to quickly create and optimize 3D scenes using AI, integrating tools like Scenario and Gemini, generating and editing assets, textures, and models ready to use in engines like Unity.
The course is designed for those with intermediate knowledge of 3D design or Unity, but no advanced AI experience is required. It’s perfect if you have basic modeling skills and want to streamline your workflow.
You’ll need access to Unity, Scenario, Gemini, Photoshop (or another image editor), and an internet connection to use AI platforms and online resources. A computer capable of handling 3D graphics is recommended.
Rapid prototyping and blockout let you build simplified versions of scenes and levels using basic shapes to define composition and scale before adding details. This speeds up idea validation and iteration in 3D environments.
Yes, Scenario allows you to automatically generate 3D models from reference images or written descriptions (text to 3D), making it easy to quickly create custom AI assets.
Models are exported in compatible formats (like OBJ), imported into Unity, and organized into folders. You can adjust scale, materials, and positioning to fit them perfectly into your scenes or levels.
AI speeds up asset creation, automates repetitive tasks, and lets you quickly generate variations, saving time and making iteration easier in 3D scene and level design.