
Die Photogrammetrie ist zwar schwer auszusprechen, aber ein einfaches Konzept: In ihrem grundlegendsten Ausdruck ist sie nichts anderes als die Wissenschaft des Messens anhand von Fotografien. Darüber hinaus ist 3D-Photogrammetrie der Aspekt, der Bilder durch einen Scan in 3D-Modelle umwandelt, um sie in Videospielen, VFX und mehr audiovisuellen Produktionen zu verwenden.
In diesem Kurs tauchen Sie mit David Chumilla, einem 3D-Künstler mit Erfahrung in Videospielen des Kalibers Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 und The Walking Dead, in die Welt der 3D-Photogrammetrie ein.
16 Lektionen & 18 Downloads

59 Sekunden

10 Minuten, 59 Sekunden

9 Minuten, 21 Sekunden

2 Minuten, 13 Sekunden

12 Minuten, 51 Sekunden

9 Minuten, 33 Sekunden
Zu Beginn des Kurses wird sich David vorstellen und Ihnen von seiner beruflichen Laufbahn und den Einflüssen erzählen, die ihn als Künstler am meisten geprägt haben.
Anschließend erklärt er die Theorie und die Grundlagen der 3D-Photogrammetrie, damit Sie die erforderlichen Grundprinzipien lernen und verstehen und diese 3D-Scan-Technik ausführen können. Sie wählen ein Objekt aus, das Sie scannen möchten, und führen die erforderlichen Vorbereitungs- und Vorproduktionsschritte Ihres endgültigen Projekts durch.
Sobald Sie die grundlegenden Konzepte aufgenommen haben, werden Sie Maßnahmen ergreifen und sehen, was eine Photogrammetriesitzung __ , wobei Sie sich darauf konzentrieren, wie Sie den Prozess der Erfassung eines realen Objekts mit Ihrer Kamera angehen sollten.
Sobald dies erledigt ist, werden Sie in den digitalen Teil des Prozesses eintauchen. In Adobe Photoshop erfahren Sie, wie Sie die Fotos Ihrer Sitzung bereinigen und korrigieren.
Schließlich werden Sie den Prozess der Rekonstruktion des 3D-Modells in Agisoft in Angriff nehmen und sehr nützliche Postproduktionstechniken sehen, um Ihre Scanarbeiten auf farbenfrohste und hyperrealistischste Weise zu präsentieren.
Sie fotografieren und rekonstruieren ein sperriges Objekt Ihrer Wahl in 3D und wenden dabei die verschiedenen Techniken und Prozesse an, die Sie während des Kurses gelernt haben.

Jeder, der in die Welt des 3D-Scannens einsteigen möchte, insbesondere Digitalkünstler, die 3D-Modelle oder hyperrealistische Texturen für professionelle Produktionen erstellen möchten.
Sie benötigen keine Vorkenntnisse, da der Kurs den Schüler Schritt für Schritt durch die verschiedenen Einheiten führen soll. Trotzdem kann ein allgemeines Wissen über 3D-Modellierung oder Fotografie dem Studenten helfen, die technischeren Lektionen des Kurses besser zu verstehen.
Sie benötigen einen Computer mit Agisoft Metashape, Adobe Photoshop und Camera Raw sowie eine Kamera. Es wird empfohlen, dass die Schüler die Marmoset Toolbag-Software installiert haben, obwohl es nicht zwingend erforderlich ist, den wichtigen Inhalt dieses Kurses zu verstehen.

O curso superou minhas expectativas. A proposta didática é clara, bem estruturada e conduz o aluno de forma progressiva. A combinação entre fundamentos teóricos e aplicação prática torna o aprendizado consistente e imediatamente aplicável. A metodologia objetiva, organizada e ao mesmo tempo acessível, com explicações precisas e exemplos que facilitam a compreensão dos processos e das ferramentas utilizadas. Já desejo realizar um curso mais avançado com o mesmo professor.
Buen curso, muy bien explicado. En todo momento va directo a la cuestión si dar mucho rodeo. Me ha servido de mucho, sobre todo para tener las bases de una fotogrametría y poder realizar otros cursos más avanzados y con otros programas. Mil gracias.
muy buen curso para una primera abordaje a la fotogrametría
Muy buen curso, espero otros cursos mas avanzado donde tenga más ejemplos toque más el manejo del software y tal vez combinarlo con algún software 3d como blender.
Muy bueno! Primer curso de domestica que termino viendolo todo jaja

Einführung
Was ist Photogrammetrie?
Wir ergreifen Maßnahmen
Rendering und Postproduktion
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
If you're a Plus member, get a personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Photogrammetry is a technique that turns photos of real-world objects into detailed 3D models, perfect for creating realistic assets in video games, VR, and digital art. It lets you scan, texture, and render objects and environments for interactive apps or professional visualizations.
You don’t need prior photogrammetry experience, but basic knowledge of photography and 3D modeling is recommended to get the most out of this intermediate-level course.
You’ll learn how to capture, process, and optimize 3D models using photogrammetry, create realistic textures, set up lighting for renders, compare scanning techniques, and publish your models on specialized digital platforms.
You’ll need a digital camera (preferably DSLR or mirrorless), a tripod, a remote shutter release, optional polarizing filters, and a powerful computer. Recommended software includes Agisoft Metashape, Meshroom, and editing tools like Photoshop or Camera Raw.
The course teaches you how to capture complex objects and surfaces using coverage techniques, photo overlap, and lighting control to ensure accurate models and detailed textures—even on reflective or bulky surfaces.
You’ll learn to capture high-quality images, process them into realistic textures, and apply those textures to 3D models using editing and optimization techniques for integration into game engines like Unreal Engine.
Photogrammetry builds 3D models from photographs, while other methods like laser scanning use specialized sensors. Photogrammetry is more accessible and flexible; laser scanning is more precise but also more expensive.