
Das Erstellen eines Pitch oder einer Verkaufspräsentation ist der erste Schritt, den ein aufstrebender Videospieldesigner unternehmen muss, um seine Idee sowohl an zukünftige Teammitglieder als auch an potenzielle Investoren verkaufen zu können. In diesem Kurs lernen Sie, Ihre Spielidee so zu analysieren und zu entwickeln, dass sie machbar ist, und sie in eine zusammenhängende Präsentation umzuwandeln, um die Rolle des Videospieldesigners in diesem Prozess zu verstehen.
Sie werden von Tatiana Delgado begleitet, einer Videospieldesignerin mit Erfahrung in Studien wie King oder Gameloft und Gründerin der Studios Vertical Robot und Out of the Blue, die sich der Entwicklung von Videospielen widmen.
16 Lektionen & 4 Downloads

1 Minute, 17 Sekunden

6 Minuten, 37 Sekunden

6 Minuten, 52 Sekunden

9 Minuten, 9 Sekunden

8 Minuten, 59 Sekunden

5 Minuten, 55 Sekunden
Zunächst lernen Sie Tatiana, ihre berufliche Laufbahn und einige der wichtigsten Projekte kennen, an denen sie gearbeitet hat. Darüber hinaus teilt es Ihnen die Videospiele mit, die es als Referenz betrachtet, und die Designer, die es am meisten bewundert und respektiert.
Sie lernen die verschiedenen Rollen, die ein Spieledesigner spielt, die Arten von Spieledesignern, die in der Branche existieren, und die Dokumentation, die er in seinem Alltag behandelt.
Sie kennen die Phasen der Entwicklung eines Videospiels, von der Idee bis zur Veröffentlichung, und die Tools, mit denen ein Spieledesigner den Fortschritt seines Projekts dokumentiert.
Dann werden Sie sehen, was es ist und wie Sie ein Spieldokument oder Pitch schreiben, um Ihre Idee sowohl an das Team zu verkaufen als auch um Finanzierung zu suchen. Während Sie das Dokument schreiben, sehen Sie die verschiedenen Abschnitte, die Sie definieren müssen: Spielumfang, visueller Stil, Mechanik, Kamera, Charaktere, Steuerelemente und vieles mehr.
Schließlich erfahren Sie, wie die nächsten Schritte aussehen, wenn Sie Ihr Spiel dokumentieren, wie Sie eine gute Dokumentation erstellen und wie Sie es richtig machen, wenn Sie den Pitch an potenzielle Investoren oder Partner senden. Tatiana zeigt Ihnen Beispiele für echte Prototyp-Dokumente auf hoher Ebene, um zu sehen, was funktioniert und was nicht, und um zu lernen, wie Informationen synthetisiert werden. Sie wird Ihnen auch einige ihrer Erfahrungen als Videospieldesignerin erzählen, um Sie in Ihrer beruflichen Karriere zu begleiten.
Sie erstellen ein vollständiges Pitch , in dem Sie die wesentlichen Ideen des Videospiels festhalten, das Sie entwickeln möchten.

Für Leute, die in die Welt des Videospieldesigns einsteigen möchten, und für Designer, die ihre Dokumentation verbessern möchten, Tricks lernen und echte Fallerfahrungen kennenlernen möchten.
Sie müssen nur eine Leidenschaft für Videospiele und einen Computer mit Office-Software wie Google Drive oder Microsoft Office haben.

Love the course, it is straight forward but ties everything needed in a coherent way
excelente
excelente
Excelente curso.
Muy claro y didáctico, basada en la experiencia. Útil para asentar las bases.

Einführung
Grundbegriffe
Pitch: Produktion
Feinschliff und nächste Schritte
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
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Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
You’ll learn how to turn an idea into a professional pitch, prototype games on paper, structure presentation documents, and understand key industry roles. You’ll also explore narrative, prototyping, free-to-play economics, and how to present your project to investors and publishers.
This is an intermediate-level course, perfect for those with basic knowledge of game design or development who want to deepen their skills in pitching, prototyping, and professionally presenting projects.
All you need is a computer, internet access, and a Google account to use Drive and Slides. Prior experience isn’t required, but having a basic understanding of video games is recommended.
You’ll learn how to create and format an effective pitch, design visual presentations, tailor your message to your audience, and send your proposal to publishers or investors using professional techniques.
The course covers paper prototyping, narrative design, level design, puzzles, graphic adventures, board games and RPGs, setting creation, free-to-play economics, pitch presentations, and team and bug management.
Yes, the course includes content on board game design, creating RPG settings, and how these areas can inspire video game development.
Yes, you’ll learn how to make paper prototypes, use Google Drive and Slides to organize and communicate your project, and incorporate images and visuals into your pitches.