
Mit der Entwicklung von Videospielen können Benutzer einzigartige und aufregende Erlebnisse erstellen und anbieten. Steve Durán, Direktor und Entwickler des Ogre Pixel-Studios, ist begeistert von Technologie, Kunst und Videospielen. Seine Arbeit ermöglicht es ihm, jede seiner Leidenschaften zu entwickeln und zu kombinieren, um eine größere hervorzubringen: Geschichten in Form zu schaffen. Videospiel. Derzeit haben seine Projekte in Ogre Spieler aus der ganzen Welt und Regionen.
In diesem Kurs zeigt Ihnen Durán, wie Sie ein Plattform-Videospiel von Grund auf neu entwickeln. Sie lernen die Tipps und Tricks kennen, die für die Erstellung eines vollständigen und qualitativ hochwertigen Plattform-Videospiels erforderlich sind, das als Grundlage für zukünftige Projekte dient.
21 Lektionen & 14 Downloads

9 Minuten, 57 Sekunden

10 Minuten, 39 Sekunden

20 Minuten, 34 Sekunden

18 Minuten, 44 Sekunden

10 Minuten, 4 Sekunden

10 Minuten, 25 Sekunden
Sie beginnen mit einem Treffen mit Steve Durán, der mit Ihnen über ihn spricht, darüber, was ihn zu seiner Arbeit inspiriert und wie er sein Ogre Pixel-Studio gegründet und weiterentwickelt hat.
Sie werden die Vorbereitungen für den Kurs treffen, von der Unity-Installation über die Überprüfung der Benutzeroberfläche und der Grundelemente bis hin zu einigen Kenntnissen über Theorie und Einstellungen beim Design von Plattform-Videospielen.
Dann betreten Sie die Erstellungsphase des ersten Teils des Videospiels: die Hauptfigur, Feinde, Münzen, Power-Ups , Plattformen und Fallen. Ausgehend von den Illustrationen erstellen Sie die Szene, den Charakter und die Animationen. Sie werden auch die Steuerelemente und Verhaltensweisen programmieren. Sie erstellen die unterstützenden Objekte des Charakters sowie die Hindernisse.
Im zweiten Teil der Erstellung des Videospiels arbeiten Sie die Grundstruktur des Levels (der Bühne) mit der Tilemap von Unity und dem Hintergrund, erstellen Ebenen und fügen Parallaxe hinzu, um Rhythmus und Tiefe zu verleihen. Sie erstellen auch Elemente wie Effekte und Partikel, Menüs und die Integration von Sounds und Musik.
Sobald Sie das Videospiel fertiggestellt haben, werden Sie sehen, wie Sie es nachproduzieren können. Sie werden lernen, wie Sie es für verschiedene Plattformen kompilieren und exportieren, Sie werden konkrete Verbesserungen sehen, die Sie auf Ihr Videospiel anwenden können, und Steve wird fortgeschrittenere Techniken für Ihre Projekte vorschlagen.
Sie erstellen ein komplettes Plattform-Videospiel, das Sie als Basis für größere Projekte verwenden können.

Für Enthusiasten der Videospielentwicklung, die lernen möchten, wie man Videospiele sowohl professionell als auch als Hobby erstellt.
Für diesen Kurs benötigen Sie grundlegende Programmierkenntnisse. Für Materialien benötigen Sie einen Computer mit den Mindestanforderungen, um Unity installieren und ausführen zu können.

Esta bueno como base pero hace falta actualizar ya que la version de unity que utiliza es algo antigua y cambio bastante. Pero en general muy bueno.
This was a good course, but outdated. Using the 2019 version of Unity and not providing the "new" ways go do everything. Some additional research was needed as some of the elements/options within Unity are not the same anymore.
Also, one key feature which the video for this course showed was platforms where player can stand but jump onto them from below (which many platformer games have this mechanic), but was not covered during this video. Bummer.
hasta ahora me esta gustando el curso, explica a nivel básico y simple las bases de creación de un videojuego de plataformas. aunque seria bueno que también se enseñen aspectos de diseño de niveles o mecánicas para hacer los proyectos mas divertidos para el publico objetivo
Compte-tenu que depuis ce cours, la création est de A à Z, je pense que ce cours est idéal bien assimilé.
Me esta gustando mucho este curso, me gusta como explica, rápido y dinámico.

Einführung
Vorbereitung
Erstellung des Videospiels: Elemente
Erstellung des Videospiels: Bühne und andere
Verbesserungen und nachfolgende Schritte
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
If you're a Plus member, get a personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
You’ll learn how to create 2D platformer games with Unity—from installation and setup to programming characters, enemies, items, and environments—as well as how to publish and monetize your games across various platforms.
This is an intermediate-level course, perfect for those with basic programming skills or some development experience who want to deepen their knowledge of Unity and 2D game creation.
You’ll need a computer that can run Unity, internet access, and basic programming knowledge. It’s recommended to have Unity Hub and the Unity version specified in the course installed.
The course covers character and environment design, C# programming, physics and collisions, animations, audio integration, camera control, level creation, visual effects, exporting, and publishing on multiple platforms.
You’ll learn how to install Unity via Unity Hub, choose the right version, create your project, organize folders, and configure export platforms from scratch.
Yes, you’ll learn how to create and program playable characters and enemies, including their animations, movements, collisions, and behaviors using C# in Unity.
Yes, the course includes exporting processes, requirements, and best practices for publishing and selling your games on platforms like the App Store, Google Play, Steam, and more.