Especialização

Especialização em arte conceitual: design criativo de personagens e cenários

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Tory Polska é uma artista e criadora visual da Ucrânia. Desde a infância, ela sempre se interessou por desenho, mas começou a estudar Marketing por causa de seu amor pela matemática. Um ano depois, decidiu abandonar o curso, o que lhe permitiu encontrar e seguir sua verdadeira paixão: a animação. Inspirada nos artistas responsáveis por seus filmes de animação preferidos, ela decidiu seguir uma carreira autônoma criativa, concluindo o bacharelado de Artes Plásticas com especialização em Design Gráfico e posteriormente trabalho em 3D.

Hoje em dia, Tory é especializada no desenvolvimento de mundos visuais ao mesmo tempo fantásticos e realistas para TV e cinema. Ela trabalhou para grandes estúdios como Netflix e DreamWorks TV, bem como em projetos internacionais como Catsaway. Ela também já ministrou uma palestra no TEDxKiev sobre como a animação afeta as pessoas e teve seu trabalho exibido no London Transport Museum.

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Conhecido nas redes como Chigg, Sammy Khalid é um designer de concept art, ilustrador e artista NFT. Nascido de pai sudanês e mãe filipina, ele passou a infância nas Filipinas, mas cresceu em Dublin, na Irlanda. Sammy estudou ciência da computação com o objetivo de se tornar um engenheiro de softwares, mas isso não saciou sua paixão pelo desenho e pela pintura. Mais tarde, ele conseguiu seguir uma carreira que uniu suas paixões com a tecnologia. Utilizando técnicas de criação 2D e 3D, grande parte do trabalho de Sammy está relacionado ao design de personagens, cenários, veículos e adereços para cinema, TV e animação.

Com uma ampla gama de interesses e uma vontade enorme em adquirir novas habilidades, Sammy enxerga seu processo criativo como uma constante evolução. Ele vê o desenho, a pintura e o design como uma representação visual do trabalho investido e da compreensão do mundo ao seu redor. Sammy já trabalhou para grandes clientes no mundo todo mundo, como: Warner Bros, Disney, Riot Games e Netflix, em séries como Black Mirror, War of the Worlds e Artemis Fowl.

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Sergei Sarichev, um diretor de arte talentoso, artista conceitual e pintor fosco na indústria de filmes e jogos, possui uma profunda paixão pela criação de ambientes realistas e imersivos. Com um extenso portfólio que inclui projetos notáveis como "Pet Sematary" e "Monster Hunter", o conhecimento e a experiência de Sergei lhe renderam reconhecimento na indústria.

Como um artista autodidata que busca continuamente refinar seu ofício, o processo criativo de Sergei incorpora eficiência e resultados bem-sucedidos. Por meio de seu trabalho em filmes, séries de TV e projetos pessoais, ele aprimorou suas habilidades na criação de efeitos atmosféricos, iluminação complexa e cenas intrincadamente detalhadas. A dedicação de Sergei em alcançar um equilíbrio entre fantasia e credibilidade permite que ele crie ambientes que cativam e transportam os espectadores para reinos sobrenaturais.

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Even Amundsen é um ilustrador norueguês, designer de personagens e criador de conteúdos com mais de 12 anos de experiência em concept design. Ao crescer em uma família de professores e engenheiros, a arte não era exatamente o que ele considerava como uma possibilidade de carreira. Durante o ensino médio, ele explorou o lado artístico dele e descobriu a arte conceitual, ou concept art, ao se matricular na Einar Granum School for Arts and Crafts.

Depois de se formar, trabalhou no estúdio Volta por três anos, antes de se mudar para Praga para se concentrar em projetos freelance. Mais tarde, conseguiu o emprego dos sonhos trabalhando para a Blizzard na Califórnia. Even já trabalhou com vários estúdios, em títulos como Assassin's Creed Valhalla, além de compartilhar suas obras com mais de 300 mil seguidores no Instagram.

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Conheça Titus Lunter, artista conceitual e ilustrador com mais de uma década de experiência especializado em design arquitetônico para a indústria do entretenimento. Titus é conhecido por seu trabalho em grandes projetos como Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons e The Division 2, onde criou mundos e locais icônicos que capturaram a imaginação de jogadores e públicos em todo o mundo.

A jornada de Titus, de aficionado artístico a artista renomado, reflete sua paixão pela solução de problemas e sua capacidade de usar sua arte para enfrentar desafios complexos no mundo da arquitetura. A sua abordagem única enfatiza a praticidade do design e da estética, permitindo a criação de estruturas que não só impressionam, mas também resistem ao teste do tempo. Seu estilo analítico oferece uma compreensão profunda de problemas complexos e fornece um processo passo a passo para criar projetos arquitetônicos impressionantes e imaginativos.

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Especialização em arte conceitual: design criativo de personagens e cenários. Curso de Ilustração por Domestika

Especialização em arte conceitual: design criativo de personagens e cenários

Uma especialização de vários professores
Berkeley, Estados Unidos.
Ingressou em Abril de 2002
  • 100% avaliações positivas (4)
  • 562 alunos