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    Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

    Un curso de Miguel AlboArquitecto e infografista

    Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

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    20 lecciones & 12 recursos adicionales

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    Requisitos y materiales

    Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

    Opiniones

    12.573
    Estudiantes
    325
    Opiniones
    98%
    Valoraciones positivas
    • hace 8 días

      El curso muy bien explicado paso a paso.

    • muy bueno

    • hace 1 año

      Excelente curso. Muy recomendable. Obtienes acabos muy buenos y realistas!!

    • hace 2 años

      Corso molto interessante. Spiegato chiaramente passo passo su ogni argomento. Complimenti.

    • hace 2 años

      curso demasiado bueno

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    Miguel Albo

    Miguel Albo

    Profesor
    Plus

    Arquitecto e infografista

    Se unió en septiembre de 2017

    Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.

    Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.

    Contenidos

    • U1

      Introducción

      • Presentación
      • Influencias
      • ¿Qué haremos en el curso?
    • U2

      Pasos previos

      • Búsqueda de referencias
      • Búsqueda de prefabs
      • Preparación de nuestros modelos
      • Creación de proyecto prefabs
    • U3

      Montaje y producción de la escena

      • Montaje de la escena 3D
      • Creación y aplicación de materiales PBR 1
      • Creación y aplicación de materiales PBR 2
      • Creación y aplicación de materiales PBR 3
      • Iluminación y reflexiones 1
      • Iluminación y reflexiones 2
    • U4

      Generación de renders y aplicación

      • Postprocesado
      • Generación de renders estáticos
      • Generación de secuencias de video
    • U5

      Empaquetado y distribución de la aplicación

      • Menú y movimiento libre por la escena 1
      • Menú y movimiento libre por la escena 2
      • Sonido
      • Personalización y compilación del programa
    • PF

      Proyecto final

      • Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

    Qué esperar de un curso de Domestika

    • Aprende a tu ritmo

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      Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

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    Preguntas frecuentes

    La infoarquitectura es la representación digital de proyectos arquitectónicos. En Unreal Engine, permite crear visualizaciones interactivas y realistas de espacios, facilitando la presentación y exploración de diseños en tiempo real.

    El curso está orientado a personas con conocimientos básicos de modelado 3D, ideal para un nivel intermedio que busque profundizar en visualización arquitectónica interactiva con Unreal Engine.

    Se recomienda tener experiencia previa en modelado 3D y conocimientos básicos de arquitectura o diseño. No es necesario dominar Unreal Engine, pero sí es útil conocer software como 3ds Max o SketchUp.

    Aprenderás a importar modelos 3D, crear materiales y texturas realistas, iluminar escenas, realizar recorridos interactivos, desarrollar serious games y exportar renders y presentaciones en Unreal Engine.

    El curso incluye módulos sobre Blueprints e interactividad, enseñando paso a paso cómo programar acciones como abrir puertas, encender y apagar luces o cambiar materiales en tiempo real.

    Podrás crear materiales complejos PBR, superficies translúcidas, texturas hiperrealistas para vegetación y aplicar efectos especiales como partículas de humo o luz volumétrica para realismo visual.

    Sí, el curso cubre la importación de modelos 3D, incluyendo formatos como FBX, configuración de unidades, ajuste de pivotes, mapeado UV y migración de materiales y texturas desde otros softwares.

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