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    Principios básicos de animación 3D

    Un curso de Hugo GarcíaAnimador 3D

    Principios básicos de animación 3D

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    Principios básicos de animación 3D

    Opiniones

    2308
    Estudiantes
    136
    Opiniones
    100%
    Valoraciones positivas
    • hace 16 días

      chevere

    • hace 1 mes

      Curso excelente, el profesor explica muy bien.

    • hace 9 meses

      ¡Amé el curso! Gracias a él pude entender mejor la materia de mi clase

    • hace 1 año

      Course is really good & I learned the basics really well. I was really fun.

    • hace 2 años

      Era o curso que me faltava pra aplicar no meu game.

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    Hugo García

    Hugo García

    Profesor
    Plus

    Animador 3D

    Se unió en junio de 2017

    Hugo García lleva más de 15 años dedicándose al mundo de la animación 3D y durante todo este tiempo, su capacidad de observación le ha ayudado a trabajar el movimiento de sus personajes.

    Ha trabajado con estudios como Furia Digital, Circus o El Ranchito, con los que ha realizado proyectos publicitarios para marcas como Coca-Cola, Nokia, Saturn o MTV, entre otras. En el campo cinematográfico ha trabajado en películas como Mortadelo y Filemón 2, Camino, Las brujas de Zugarramurdi y Un monstruo viene a verme.

    Contenidos

    • U1

      Introducción

      • Presentación
      • Influencias
    • U2

      Repaso a los principios de animación

      • Los 12 principios básicos I.I
      • Los 12 principios básicos I.II
      • Los 12 principios básicos II.I
      • Los 12 principios básicos II.II
      • Los 12 principios básicos III
      • Los 12 principios básicos IV
    • U3

      Aprender a analizar

      • Observación y referencias
      • Planificación y thumbnails
      • Keys, Breakdowns e Inbetweens
    • U4

      Pasamos al ordenador

      • Editor de curvas
      • Tips
    • U5

      ¡Empezamos a animar!

      • Ejercicio: bola desplazándose
      • Animar pelota botando y desplazándose
      • Comparativa de pesos I
      • Comparativa de pesos II
      • Animar con Squash & Strech
      • Animar pelota con cola
      • Animar péndulo
    • PF

      Proyecto final

      • Principios básicos de animación 3D

    Qué esperar de un curso de Domestika

    • Aprende a tu ritmo

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      Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

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    Preguntas frecuentes

    Aprenderás los 12 principios Disney, técnicas como squash and stretch, timing y spacing, anticipación, staging, ciclos de animación y creación de personajes animados en 3D, además de herramientas prácticas para mejorar tus animaciones y lograr movimientos creíbles y expresivos.

    El curso es de nivel intermedio, ideal para quienes ya tienen conocimientos básicos en animación y desean perfeccionar técnicas y profundizar en los principios clásicos aplicados al 3D.

    Necesitarás un computador con software de animación 3D instalado, como Maya u otro similar. Se recomienda una tableta gráfica y conocimientos básicos de manejo de programas 3D para aprovechar al máximo el contenido.

    Podrás crear animaciones más realistas y expresivas, dominarás técnicas avanzadas de movimiento y timing, y estarás preparado para realizar proyectos profesionales en estudios de animación, videojuegos o publicidad.

    El curso enseña a analizar y animar ciclos cuadrúpedos tanto en 2D como en 3D, comprendiendo la estructura y el movimiento natural de animales para lograr animaciones convincentes y coherentes.

    Sí, se abordan fundamentos de rigging esenciales para animadores, permitiendo manipular personajes y objetos de forma eficiente y creativa durante el proceso de animación.

    Los 12 principios son la base del curso; aprenderás a aplicarlos para mejorar el realismo, la expresividad y la narrativa de tus animaciones, tanto con ejemplos prácticos como ejercicios específicos.

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