
Cualquier objeto, por sencillo que parezca, puede convertirse en una animación atractiva y llena de emoción. Con los consejos profesionales del artista visual y director Fabrício Lima, que ha trabajado con grandes marcas como Citröen, Cirque du Soleil y Heineken, serás capaz de usar formas geométricas básicas para dar vida a animaciones complejas y expresar así tu personalidad de forma creativa.
En este curso, aprenderás a desarrollar una animación en bucle utilizando objetos primitivos y otras herramientas de Cinema 4D. A partir de formas como el cubo, la pirámide y la esfera, producirás pequeñas animaciones en bucle con diferentes técnicas. Además, Fabrício te revelará sus trucos para la dirección de arte y para aprender a exportar tu proyecto.
12 lecciones & 11 recursos adicionales

1 minuto, 59 segundos

5 minutos, 56 segundos

15 minutos, 20 segundos

5 minutos, 54 segundos

9 minutos, 49 segundos

17 minutos, 56 segundos
En la primera unidad, conocerás mejor la trayectoria profesional de Fabrício Lima y sus comienzos en el universo de la animación de forma autodidacta. Asimismo, te mostrará sus principales fuentes de inspiración profesionales y repasará los contenidos del curso.
A continuación, explorarás la interfaz de Cinema 4D y descubrirás los objetos primitivos, algunas funciones de los bucles y las herramientas de Mograph, que aportarán dinamismo y flexibilidad a tu obra. Luego, buscarás referencias y las organizarás para desarrollar un concepto.
Ahora sí, es el momento de ponerte manos a la obra. Fabrício te enseñará a explorar los objetos primitivos para producir varias animaciones en bucle con técnicas diferentes y crearás otros elementos que realzarán el resultado de tu proyecto.
Una vez realizadas las piezas, les aportarás los toques finales: te ocuparás de la dirección de arte y decidirás el posicionamiento de las luces, la cámara, los colores y las texturas. Después, trabajarás en el archivo y ajustarás la configuración del render seleccionado, en este caso Redshift, para prepararlo de cara a la composición y finalización.
Por último, importarás en After Effects los renders de Cinema 4D. Después de ajustar la luz y el color, tu profesor te mostrará cómo exportar tu archivo definitivo.
Crearás animaciones en bucle de cinco a diez segundos de duración, empleando elementos producidos con Cinema 4D, en un archivo de mp4.

A personas interesadas en el universo de la animación que deseen aprender a usar Cinema 4D para mejorar el nivel de sus creaciones.
Para realizar este curso, se requieren conocimientos intermedios de Cinema 4D, Redshift u Octane y After Effects.
En cuanto a los materiales, necesitarás una licencia de Cinema 4D (superior a la versión R21) y algunos renders externos (Redshift, Octane u otro para GPU), además de acceso a After Effects.

Exelente muy bien explicado
Muy buen curso Excelente profesor
Un curso bastante practico para entender y comprender de una manera sencilla el MoGraph de Cinema4D
Muy bueno para arrancar con motion graphics!
Nota 8

Introducción
Conociendo la herramienta
Produciendo la animación
Dirección de arte, postproducción y renderizado
Proyecto final
Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.
Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.
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Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.
El curso está recomendado para personas con conocimientos básicos de diseño o animación, ideal para nivel intermedio. No es necesario ser experto, pero sí importante tener cierta familiaridad con programas gráficos o de animación.
Necesitarás tener instalado Cinema 4D, preferiblemente con el módulo MoGraph, además de After Effects para la postproducción y un motor de renderizado como Redshift. Conocimientos básicos de Photoshop pueden ser útiles para referencias y bocetos.
Aprenderás a crear animaciones en loop con objetos primitivos, usar funciones de MoGraph, trabajar dirección de arte 3D, texturización, iluminación, renderizado y exportación de proyectos a After Effects, además de componer escenas visuales impactantes.
No es necesario tener conocimientos avanzados en modelado 3D. El curso usa principalmente objetos primitivos y técnicas de multiplicación procedural, enfocándose en motion graphics y animaciones en loop en Cinema 4D.
El curso enseña técnicas para crear loops continuos usando MoGraph Cloner, Effectors y ajustes de keyframes, asegurando que el inicio y el fin de la animación se unan sin cortes visibles.
Sí, el curso cubre el proceso completo de renderizado de secuencias de imágenes en Cinema 4D, además de importar, componer y exportar proyectos finales en After Effects para distintas plataformas.
Aprenderás sobre elección de luces, colores, texturas, conceptos visuales y composición para crear escenas 3D originales, además de referencias y desarrollo de concepto visual propio.