
Luis Gomez-Guzman
Modelador/Escultor 3D, Madrid, España
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Luis Gómez Guzmán é um artista CGI especializado em modelagem 3D, escultura e texturização com vasta experiência.
Ele começou sua carreira como um modelador e animador em Madrid e depois especializar na indústria animação 3D para jogos de vídeo na Inglaterra. Como ele mesmo reconhece, uma grande parte de seu aprendizado foi autodidata e ele rapidamente desenvolveu suas habilidades trabalhando profissionalmente.
Ele adora animação e tem trabalhado para projetos de publicidade, jogos de vídeo e de produção audiovisual em estudos como Fathom Enne entretenimento Interactive Studios ou . Em 2004, ele fez seu primeiro curta-metragem de animação chamado Garto, dirigido e roteirizado por ele mesmo.
Ele começou sua carreira como um modelador e animador em Madrid e depois especializar na indústria animação 3D para jogos de vídeo na Inglaterra. Como ele mesmo reconhece, uma grande parte de seu aprendizado foi autodidata e ele rapidamente desenvolveu suas habilidades trabalhando profissionalmente.
Ele adora animação e tem trabalhado para projetos de publicidade, jogos de vídeo e de produção audiovisual em estudos como Fathom Enne entretenimento Interactive Studios ou . Em 2004, ele fez seu primeiro curta-metragem de animação chamado Garto, dirigido e roteirizado por ele mesmo.
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