
Hugo García -animador 3D com mais de 15 anos de experiência no campo do cinema e da publicidade, que participou de filmes premiados como Um monstro vem me ver e Las brujas de Zugarramurdi - vai ensinar-lhe as chaves e os princípios essenciais para você começar no mundo da animação 3D.
Com ele você aprenderá os 12 princípios básicos da animação tradicional, que servirão de base para dar vida às suas idéias e transformá-las em projetos de animação em um ambiente tridimensional.
20 aulas & 25 downloads

14 minutos, 19 segundos

15 minutos, 42 segundos

20 minutos, 36 segundos

6 minutos, 16 segundos

21 minutos, 55 segundos

10 minutos, 45 segundos
Você começará a conhecer os fundamentos da animação tradicional e aprenderá a obter referências do mundo real, através da observação, para aplicá-las às suas animações.
Hugo vai te ensinar como diferenciar as poses-chave dos breakdowns - para definir a trajetória e a morfologia da animação - e inbetweens objetos e movimentos intermediários gerados entre a posição inicial e a posição final do elemento animado.
Você também aprenderá a usar o editor de curvas, uma ferramenta indispensável que facilitará muito o processo quando se trata de dar movimento aos seus projetos.
Então, você entrará completamente na animação. O primeiro exercício consistirá em dar rotação e deslocamento a uma bola.
Depois, você adicionará movimentos verticais e os fará saltar, brincando com os arcos. Você também aprenderá a dar pesos diferentes a bolas de tamanho igual; e você vai brincar de squash e alongar.
Finalmente, você realizará um exercício no qual descobrirá como jogar com a dinâmica.

Você irá animar um objeto em um cenário de plataforma aplicando os princípios básicos de animação e os conhecimentos adquiridos durante o curso.
No final deste curso, você terá aprendido os princípios básicos de animação e poderá realizar seus próprios projetos em um ambiente tridimensional.
Este curso fornece a base fundamental para começar no mundo da animação 3D, portanto, é ideal para quem está interessado no mundo da animação 3D e não sabe por onde começar.
O conhecimento básico de qualquer software 3D é necessário, embora não seja essencial ter conhecimento prévio de animação.
Com relação aos materiais, você precisará de um computador no qual você tenha instalado um software 3D (Maya, Max ou Cinema4D).

chevere
Curso excelente, el profesor explica muy bien.
¡Amé el curso! Gracias a él pude entender mejor la materia de mi clase
Course is really good & I learned the basics really well. I was really fun.
Era o curso que me faltava pra aplicar no meu game.

Introdução
Revisão dos princípios da animação
Aprenda a analisar
Nós nos voltamos para o computador
Nós começamos a torcer!
Projeto final
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.
Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Você vai aprender os 12 princípios da Disney, técnicas como squash and stretch, timing e spacing, antecipação, staging, ciclos de animação e criação de personagens animados em 3D, além de ferramentas práticas para aprimorar suas animações e conseguir movimentos críveis e expressivos.
O curso é de nível intermediário, ideal para quem já tem conhecimentos básicos em animação e quer aperfeiçoar técnicas e aprofundar os princípios clássicos aplicados ao 3D.
Você precisará de um computador com software de animação 3D instalado, como Maya ou outro similar. Recomenda-se uma mesa digitalizadora e conhecimentos básicos em programas 3D para aproveitar ao máximo o conteúdo.
Você será capaz de criar animações mais realistas e expressivas, dominar técnicas avançadas de movimento e timing, e estará preparado para desenvolver projetos profissionais em estúdios de animação, games ou publicidade.
O curso ensina a analisar e animar ciclos quadrúpedes tanto em 2D quanto em 3D, entendendo a estrutura e o movimento natural dos animais para criar animações convincentes e coerentes.
Sim, são abordados fundamentos essenciais de rigging para animadores, permitindo manipular personagens e objetos de forma eficiente e criativa durante a animação.
Os 12 princípios são a base do curso; você vai aprender a aplicá-los para melhorar o realismo, a expressividade e a narrativa das suas animações, com exemplos práticos e exercícios específicos.